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第57章 心理變態(tài)的游戲制作天才?

‘沒了?李賊都不準備跟我們玩家解釋一下為什么要將游戲搞得這么變態(tài)的原因嗎?’

‘還真是小刀拉皮眼子,給爺開眼了!’

‘李賊你要不要這么狂?不就是做出一款好游戲而已嘛,再這樣下去你RP會敗光的。’

觀眾的彈幕一波接一波,密密麻麻將小甜的臉都覆蓋住了。

李文輕咳一聲,“咳,目前正常模式確實有些不太合理的地方,不過請玩家們放心,游戲會馬上修復更新。”

“等到生化危機正式上線后,無論簡單模式還是正常模式都能給不同的玩家?guī)怼鞓贰!?

“我們公司快樂天堂的宗旨便是用心給玩家創(chuàng)造’快樂‘,讓所有游玩過我們游戲的玩家都能感受到上天堂的’快樂‘。”

這是他早就已經(jīng)準備好的公關說辭。

生化危機原作其實并不算是太陰間的游戲,有那么一點陰間元素,但很少。

而在他的調教之下,就算是簡單模式同樣也很陰間。

這里面最陰間的一個點就是追蹤怪。

打又打不死,被追蹤怪抓到不死也要脫層皮。

按照他的設計,第一次出現(xiàn)追蹤怪節(jié)點,火車之后的干部培養(yǎng)所。

一般玩家在專門營造出來的壓抑氣氛下進行游戲,到干部培養(yǎng)所所用時間,也差不多快兩小時了。

這時候,追蹤者和深紅頭顱這種強化過的喪尸開始出現(xiàn)。

直接將游戲推到最陰間的部分,就算是簡單模式下,也有一定難度。

到時候必然會被很多玩家罵,罵就罵吧,反正已經(jīng)退不了款!

追蹤者對于這個世界的玩家是一種陌生概念,可以說他們根本就不知道什么是追蹤者。

說不定一開始玩家們的第一想法是干掉追蹤者,等被追蹤者搞死幾次后,估計才會知道這貨原來是無敵的。

生化危機2重制版最令玩家們津津樂道的便是暴君這追蹤者。

陰暗的警察局,時不時傳來暴君在走廊上行走的腳步聲,直接讓玩家腎上腺素拉滿。

還有生化危機8古堡中八尺夫人和她的三個女兒,剛出場時同樣也是追蹤者。

追蹤者這種設定確實非常不錯,特別是在生存恐怖游戲中。

就算有著充足的火力同樣也能夠給玩家們帶來不錯的緊張體驗。

大多數(shù)生存恐怖游戲都設計了追蹤者。

惡靈附身更是將追蹤者這種設計推到了巔峰,試問有誰不怕被披頭散發(fā)的貞子小姐姐追?被抓住直接GG。

這是李文前世已經(jīng)驗證了市場且回饋非常不錯的設計。

他肯定是不能放過的。

當然,也要準備好讓第一次面對追蹤者被嚇到起飛的玩家怒火。

他準備好的這一套公關說辭就是打算在玩家們被追蹤者搞崩潰開罵他時才拿出來用的。

沒想到,這游戲還沒有正式上線,在小甜直播時,就出現(xiàn)了問題。

說完后,他看了一眼此刻滿頭大汗的劉曉志。

好在游戲還沒有上線,還能夠修復。

他在會議室中是坐不下去了,連忙跑回生化危機制作組辦公區(qū),獨自加班…好在只是去掉喪尸犬的智能AI,倒也輕松。

看著去加班的劉曉志,李文開始沉思。

因為生化危機制作組成員很多,所以他并沒有采取當初逃生制作時大家都能提意見的模式。

整個生化危機項目基本上都是他說了算。

從生化危機項目正式啟動后,因為招聘的員工幾乎都是老手,并不存在什么新人。

再加上這個世界有著強大的游戲引擎,游戲制作變得非常簡單。

入職員工只需要熟悉一下游戲引擎就可以輕松上手工作,非常便利。

所以,他做的無非就是給生化危機分組,讓組長來安排每一個人的工作。

開會也只是一星期一次,從項目成立到完成,也就開了四次會。

并且會上也僅僅只是交換各個組的制作進度,并沒有對游戲設定還有創(chuàng)意這方面進行過討論。

生化危機成為了他一言堂之下的產物。

或許因為他并沒有和生化危機制作組的成員討論過,才會導致出現(xiàn)員工們的這種小嘗試行為。

看來,以后還是要經(jīng)常和員工們多討論一下游戲創(chuàng)意啊。

就當成是游戲剛剛開始時出現(xiàn)的一個BUG吧。

現(xiàn)在的游戲已經(jīng)很少出現(xiàn)BUG,很少,但并不是沒有!

并且游戲還沒有正式上線,這樣BUG及早修復就行了,無傷大雅。

李文的這番公關說辭聽起來很普通,很正經(jīng)。

游戲本來就是為了給玩家?guī)砜鞓返摹?

但不知道為什么,在小甜直播間里面的觀眾總覺得他這一番話怪怪的。

什么叫做讓玩家享受到上天堂的’快樂‘?

怎么聽起來總覺得很不對勁!

結合到李文之前的游戲,大錘哥哥…逃生…

這兩款游戲給玩家?guī)砹丝鞓穯幔?

好像帶來只有’致郁‘吧…

大錘哥哥不僅折磨玩家的心智,還折磨玩家的外設,甚至聽說一小哥因為大錘哥哥導致內心崩潰,將7090豪華火箭炮顯卡都搬成兩塊。

如此折磨人的游戲,要說制作人不變態(tài),誰相信啊!

再說說逃生1。

這游戲更變態(tài)了,之前大錘哥哥只是折磨一個人,畢竟只有單人模式。

好家伙,一到逃生1開局直接折磨五個人。

正常模式初見怪物,玩家根本就毫無還手之力。

而且明明這些玩家都承認自己膽小了,都特么選擇了簡單模式。

還要被制作人拉入正常模式折磨。

李文自然成為了玩家們痛恨并愛的對象。

要說逃生1是一部糞作,那么玩家們對李文只會痛恨,并不會喜歡他。

但問題是,逃生1一點都不糞,甚至越玩越好玩,特別是正常模式,讓玩家們根本就停不下來。

李文在玩家眼中就是一個矛盾結合體。

心理變態(tài)的游戲制作天才。

這樣的變態(tài)說出讓玩家們享受到上天堂的’快樂‘?

一瞬間,彈幕又炸了!

無數(shù)的玩家們在小甜直播間發(fā)著類似于。

’求您當當人吧,我們只是普普通通的游戲愛好者。‘

’李賊能不能收斂一點你的變態(tài)屬性啊?‘

’李哥,我叫你爸爸總行了吧,不要把游戲搞得太變態(tài)了,我心臟不好,怕嘎了!‘

等等之類的彈幕。

而此刻小甜的直播間人數(shù)也突破了兩千萬人次,人氣還在不斷攀升著。

李文很無奈啊,他哪里變態(tài)了?

他只不過是想做出一款好游戲而已…

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