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PREFACE
前言

元未來

1999年,《時代》周刊評選出了50位數字英雄,杰夫·貝索斯、比爾·蓋茨、史蒂夫·喬布斯等鼎鼎大名的人物赫然在列,與諸多的世界首富、企業家不同,有一位科幻作家——尼爾·斯蒂芬森也位列其中,入選理由是,他的書塑造和影響了整整一批IT人。

科幻作家用作品為人類編織了一個有關未來的“史詩之夢”,無數人從中獲得靈感,這是元宇宙席卷全球的力量源泉,它以時代為溫床,孕育出人類夢想的集合體,徹底點燃了我們對未來“第二世界”的美好期待。

夢想逐漸照進現實,元宇宙是一個怎樣的未來世界?事實上,Metaverse是一個統稱,它還包括Metasocieties、Metaspaces、Metalives、Metaeconomy等。在元宇宙中,對應的是“元社會”“元空間”“元生活”,以及全新的“元經濟”系統。

元社會

元宇宙是一種虛擬世界與現實世界逐漸融合的社會形態,在早期階段,我們可以將其理解為互聯網社會的升級版。2020年是人類歷史上不可遺忘的一年,新冠肺炎疫情使得我們的社會生活發生了巨大變化。在中國嚴格的疫情防控措施之下,生活與辦公等社會形態逐漸從線下走向線上,虛擬化勢不可當,進一步催生了“線上經濟”和“虛擬經濟”;更重要的是,虛擬化逐漸成為常態,大部分人或被迫接受Metasocieties(元社會)。

疫情正推動著社會形態走向虛擬化,同時也催生了元社會的到來。比如老年人需要學會使用手機網絡,必須使用健康碼、行程碼;工作人群需要使用遠程辦公軟件;家長和孩子需要接受線上授課模式;普通民眾線下購物的時間越來越少,線上買菜、社區團購模式因此得以快速崛起。

元空間

在元宇宙的組成元素中,沉浸式的虛擬空間必不可少。正如現實中的生存空間一樣,人們要在虛擬空間中參與文化、社交和娛樂等活動。

從游戲行業的角度來看,游戲可以看作元宇宙的大門,游戲世界就是元宇宙;從區塊鏈行業的角度來看,在真正進入游戲場景之前,Metaspaces(元空間)是踏入元宇宙的第一步,也就是承載游戲場景的虛擬空間,或者說是鏈上虛擬空間。極具未來前景的應用場景,比如市值超過20億美元的Decentraland,曾出售了很多“虛擬土地”。

像素級的畫風、粗糙的建模,是人們目前對Metaspaces的第一印象,或許每塊虛擬空間都將價值不菲,投資熱情讓成交價格越來越高。現在Metaspaces還處于行業早期,這種狀況的發展也在一定程度上決定了元宇宙的走向。

元生活

“元社會”和“元空間”重新定義了人類生活的方式和生活場景。美國著名說唱歌手Travis Scott在《堡壘之夜》游戲中的表演令人印象深刻。在元宇宙中,Metalives(元生活)就是體驗跨越時空與自由交互的樂趣。

可以預見的是,未來將有越來越多的電影、體育賽事和演出活動將從線下走向虛擬空間,我們在生活中的所有場景都將被移植到元宇宙中來,我們的生活習慣也將發生翻天覆地的變化。

就像我們已經習慣用的觸摸屏,起源于20世紀70年代,但三十多年后才通過iPhone手機進入大眾市場,改變了我們的生活習慣。VR硬件設備在經歷了數次熱潮之后,或許將在元宇宙出現后更加普及,屆時我們操作儀器或許就會像科幻電影中那樣。

元經濟

據摩根士丹利分析師稱,元宇宙可能成為“下一代社交媒體、流媒體,以及游戲平臺”。經預測,元宇宙的潛在市場總額將超過8萬億美元。

關于元宇宙的潛力,各界諸多的報道和討論也足以印證這一點。NFT和GameFi游戲的“Play to Earn”吸引了很多人的目光。

Metaeconomy(元經濟)隨著生產和消費場景的變化而顯現出獨特的魅力。支付工具、交易平臺、數字貨幣、服務機構等設施共同組建了元宇宙經濟系統工具,在此基礎之上“做好蛋糕、分好蛋糕”,生產、交換、分配、消費各方平衡,才能使新的經濟系統健康成長,這無疑是一個巨大的冒險、挑戰與機遇。

回過頭來,我們再來看“Metaverse”。“Meta”既是復刻,也是超越,“元”就是讓人們一定要做到某些在現實世界中做不到的事情,除了將復刻一些社會運行的關鍵邏輯,元宇宙的規則或許是一個新的開始。

本書作者

在誕生之初,元宇宙仍是一個不確定的概念,正在經歷一個快速發展、演變的過程,不同的參與者將以自己的獨特方式豐富其內涵。本書凝結了很多業內專業人士的智慧結晶,可以說也代表了行業水準。作者們分別在以下章節中對元宇宙展開了精彩演繹。

水滴資本創始合伙人鄭玉山撰寫了“元宇宙時代:從技術創新、區塊鏈加持到投資落地”一節。在這節里,鄭玉山介紹了元宇宙最重要的內涵是數字原生,它代表著現實世界事物擁有的屬性并不會被代入元宇宙中,數字原生才是真正的元宇宙。

德鼎創新基金合伙人王岳華撰寫了“元宇宙的產業投資方向”一節。在這節里,王岳華指出,在元宇宙這個領域里面,比較思維肯定是落后的判斷,唯有全新的創造、創新才是我們要追求的目標,當然在其過程中免不了失敗,但我們相信,憑借著人類智慧的不斷演進,堅持開放與共享,我們價值投資所尋找的就是元宇宙的成功未來。

鏈證經濟創始人羅梅芳撰寫了“元宇宙時代下的品牌IP打造”一節。羅梅芳指出,在元宇宙的世界里,品牌將獲得全維度的綻放。品牌方只有更加積極主動地把握、識別在這些虛擬空間中的創新機會,并為品牌在這些虛擬空間中創建一個真實可靠的未來,才能在元宇宙中成功地為自己的品牌故事開啟新篇章。

孿數科技CEO馬俊杰和CTO劉凌超共同撰寫了“鏡像,還是孿生——現實與虛擬世界的橋梁”一節。在這節里,他們認為數字孿生關注當下,元宇宙指向未來,擁有自己的數字生活體驗,每一個普通人都會有自己的“元宇宙”。

貝殼智聯創始人兼CEO賀威撰寫了“GameFi的大爆發”一節。賀威指出,GameFi已經創造了一個全新、統一、有收益的玩家群體,這個群體通過游戲產生出資源,然后由玩家去消費,并幫助推動游戲經濟的增長,是一種創新的游戲模式,也是未來元宇宙的生存方式之一。

成都影達科技有限公司CEO姜疆撰寫了“醫療世界更容易接受元宇宙”一節。姜疆介紹了區塊鏈技術將在漫長的人生中延續各種資產,醫療元宇宙需要在區塊鏈上記錄并呈現各種各樣的資產。目前大部分商業模式并沒有呈現出以個人健康數據資產為核心的生態,這正是我們未來的機遇之一。

Cabin VC聯合創始人孟云撰寫了“元宇宙+區塊鏈生態解析”一節。孟云指出,科技的發展是元宇宙進化的前提,從趨勢上看,元宇宙正經歷著從鏡像模擬現實世界,到超越現實獨立創新,逐漸開放,與現實世界相互融合并相互促進的過程,這個過程必將深入影響各個行業的發展形態。

北京盈科(上海)律師事務所高級合伙人律師錢夢蝶撰寫了“元宇宙應用的法律思考”一節。錢夢蝶指出,元宇宙概念之下的應用在未來幾年或將大有發展,在發展中遵循現有法律法規,注意防范法律風險,有助于元宇宙走得更遠。

ND labs聯合創始人孫赫撰寫了“元宇宙創建及持續發展的原動力:Web 3.0”一節。在這節里,孫赫指出,算力、人機交互、存儲將共同構建元宇宙堅固的基石,支持著未來那些在現實世界中感覺壓抑的人們、天馬行空的藝術創作者、充滿幻想的熱血少年等群體,在平行虛擬世界中慰藉心靈、滿足需求。

2Link Buidl聯合創始人王青水撰寫了“元宇宙的博弈結構:從“黑暗森林”走向理想社會”一節,文中指出“黑暗森林法則”是現實世界的不完美,本質上都是因為信息結構的不完善和博弈關系的非合作性和對抗性傾向引起的,而鏈上元宇宙可以建立“合作博弈”與“和善利他”傾向的社會關系,這是改造現實世界、逼近理想社會的契機。

深圳市信息服務業區塊鏈協會副會長余維仁撰寫了“元宇宙爆炸‘奇點’”一章,文中指出,隨著元宇宙內容更加豐富與普及,未來會出現更多需求與虛擬游戲相結合的生活場景,產生出新的娛樂、社交,甚至新的協作方式。

Evolition Fund(進化論基金)創始人鄭博謙撰寫了“元宇宙投資踩點”一節。在這節里,鄭博謙指出,目前風起云涌的元宇宙“新世象”,讓我們看到了元宇宙將大量離散的單點創新聚合形成新物種,有超越想象的潛力,并將帶來長期的投資機會。

在本書的成書過程中,尤其感謝Cabin VC的支持,同時感謝大西洲科技創始人彭順豐為本書提供了寶貴的意見,感謝編委戴偉康、賀威、吳一波對本書的付出。

羅梅芳

鏈證經濟創始人

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