- 元宇宙:探險與掘金之旅
- 羅梅芳等編著
- 12字
- 2022-08-16 17:00:30
第2章 元宇宙爆炸“奇點”
2.1 虛擬數字空間滲透——人們正在習慣的虛擬世界生活
大眾的衣食住行已經被深深地烙上了移動互聯網的印記。通過各種智能便捷的移動終端,我們看新聞、了解天氣,隨時跟朋友取得聯系、查看朋友的動態,呼叫數公里外的出租車,快速搜索附近的酒店和美食。一部手機就可以讓我們享受精準的服務,手機就像一位有經驗的“老管家”,管理著我們的日常工作和生活。
正在習慣的虛擬世界生活
如今互聯網已經滲透到各個行業,細分領域眾多,結構復雜,比如離大眾最近的電子商務、網絡社交、網絡搜索、網絡游戲等一系列互聯網服務,其中淘寶、京東、拼多多占據著我國電子商務的領軍地位,騰訊則是我國社交、網絡游戲等文化產業的主導者。
新冠肺炎疫情在一定程度上改變了我們的生活模式,讓移動互聯網應用場景更加深入我們的生活,線下消費場景進一步減少,教育、視頻直播、社區團購等線上消費場景取得進一步的拓展,移動互聯網流量場景繼續爆發著活力。
中國手機用戶規模已達9.86億,5G快速進入中國消費市場,2020年中國5G終端接口突破2億戶。還有一個數據帶有一些歷史的“滄桑感”,中國網民月戶均流量(DOU)達10.35GB,大概在10多年前,大多數人還在為每個月幾十兆(MB)的流量而苦惱。
從社交網絡來看,Facebook的用戶量超30億、微信用戶量近10億、抖音用戶量超過6億,以它們為代表的頭部平臺用戶數已經超越全球大部分國家和地區的人口數量。
網絡游戲雖然深受家長們的詬病,但不可否認的是,網絡游戲是年輕一代主要的閑時消遣方式。如圖2-1所示,Newzoo發布的2021年全球游戲市場報告表明,亞太地區貢獻了最多的游戲市場份額,其占比高達50%,遠遠超過其他地區,而中國又是亞太地區游戲收入的主要來源地。

圖2-1 Newzoo發布的2021年全球游戲市場報告
據Newzoo全球游戲報告顯示,2021年全球游戲玩家數量超過30億,全球超過40%的人都成了游戲玩家(2021年全球人口約75億人),而且這個數量在未來數年間或將保持高速增長,如圖2-2所示。

圖2-2 2021年全球游戲玩家數量
隨著移動互聯網發展進程加速,互聯網滲透率提升,虛擬數字空間已經有了肥沃的土壤,我們在逐漸接受虛擬世界的存在,并且習慣在其中生活。
數字經濟時代下的變革
“創新引領,數據驅動——建設全球數字經濟標桿城市”是2021全球數字經濟大會的主題,全球各行各業的嘉賓代表聚集北京,就數字經濟的發展與未來趨勢進行了全方位的探討與分享。
本次大會使用了多種新興科技技術,例如,在會議中使用的虛擬現實技術將國內外嘉賓“帶到”現場,充分展現了數字科技技術的強大和現代感,給與會嘉賓帶來了耳目一新的數字科技體驗。特別是在會議中出現的AI合成主持人,讓大家驚嘆不已,大家紛紛感嘆科技的魅力。圖2-3所示的是全球數字經濟大會上AI合成主持人的畫面。

圖2-3 全球數字經濟大會上AI合成主持人的畫面
大會中“時空進行時”環節的主持人,從傳統的真人改為由搜狗AI合成的主播雅妮。這不僅是一次創新,更符合數字經濟發展的需要。
AI主持人雅妮青春靚麗的形象和邏輯清晰、生動有趣的主持風格,贏得了現場觀眾的叫好,甚至讓人們忘記這是AI機器人在主持會議,這也讓參會嘉賓再一次近距離感受到AI科技的無限魅力,充分體現出中國在AI智能領域非凡的成就與實力。
在大會中,除了耳目一新的AI合成主持人,還有超多具有未來科技感的產品,例如,遠程醫療診斷、5G智能無人工廠、閃測方艙移動實驗室等,這些產品都是以數字技術為支撐的全新智能應用,令人拍案叫絕,讓人仿佛穿越到未來的生活場景中。
數字技術日新月異,生產力也飛速提升,這些充分體現了數字經濟已是全球經濟增長的核心發展驅動引擎。在全球新冠肺炎疫情期間,數字技術的“無接觸經濟”,也在無聲無息地改變我們的生活和工作習慣。在線教育平臺、遠程醫療服務平臺、遠程分布式辦公、國際電子商務服務平臺等新模式和新業態都得到了快速發展。
數字經濟席卷而來,傳統產業正在全面擁抱數字化,大多數國家和地區也陸續把向數字技術的轉移作為重要發展目標,同時,將傳統的物理空間向數字空間加速轉移。這影響著各國在世界經濟中的核心競爭力與影響力。
如今,社會文化對數字化文化的接納與認可度呈現上升趨勢,數字世界在不斷滿足人類的各類生產和生活需求,未來人們將在越來越多的虛擬空間里進行豐富的經濟和文化活動,一個嶄新的生活方式即將產生,即元宇宙。