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  • 故事法則
  • 施愛東
  • 3200字
  • 2022-08-10 18:25:29

一、故事的封閉特征

辯證唯物主義告訴我們,事物是普遍聯(lián)系的,聯(lián)系的方式是無限多樣的。但在故事世界中,只有有限的人物、有限的事物、有限的聯(lián)系。所有故事都有明確的邊界,都是密閉時空中、特定關系中的虛擬游戲,一切行為的因、果,都要落實在有限的時間、空間、事件、人物及其關系當中。我們甚至可以說,故事是限定在密閉時空之中,依照特定規(guī)則運行的虛擬游戲。

金庸小說構(gòu)筑的就是這樣一個封閉的江湖世界。江湖世界沒有法律,武林中的殺人、傷人事件,絲毫不受法律約束;江湖世界不存在生計問題,你永遠不知道這些江湖中人怎么賺錢,靠什么謀生,故事主人公只負責打架和談戀愛,其他一概不負責。他們一身輕功,飛檐走壁,上刀山下火海,行走江湖數(shù)十年,輕松得連一個行李箱都沒有。甚至有些普通的生活邏輯都被排斥在故事邊界之外,比如他們懷揣一本武林秘籍,無論水里來還是火里去,秘籍都能完好無損。

盡管故事世界與生活世界的差距如此之大,我們卻很少質(zhì)疑故事的真實性。為什么?因為我們在聽故事之前,就已經(jīng)預設了這是“故事”而不是“新聞事件”。我們從一開始就是以故事的邏輯來進入閱讀的。

豪伊金格說:“游戲是在明確規(guī)定的時間、空間里所進行的行為或者活動。它是按照自發(fā)接受的規(guī)則來進行的。這種規(guī)則一旦被接受就具有絕對的約束力。游戲的目的就存在于游戲行為自身之中。它伴有緊張和喜悅的感情,與日常生活不同。”[3]幾乎所有關于游戲的認識,都適用于故事創(chuàng)作。故事的本質(zhì)就是一項智力游戲。而游戲總是要限定在一個封閉的時空內(nèi)完成,這里有固定、有限的角色,有特定的游戲規(guī)則,還有規(guī)定的結(jié)局。具體而言,作為游戲的故事具有如下五個封閉性特點:

(一)故事角色之間的關系是封閉的。

故事中不能出現(xiàn)多余的、沒有功能的角色。因此,故事要盡量減少角色的數(shù)量,相同的功能最好由同一個角色來擔當。比如,故事中的壞人也是箭垛式的壞人,壞到“頭上長瘡、腳下流膿”,那么,如果“長瘡”的功能由某個角色擔當了,往往“流膿”的功能也得由該角色擔當。這與文人創(chuàng)作的小說不同。茅盾的《子夜》第一章就走馬燈似的出現(xiàn)了很多各具特點的人物,這種人物出場的手法得到許多評論家的交口稱贊。但如果民間故事一開頭出現(xiàn)過多人物,那么,該故事就注定會成為一個失敗的故事,因為聽眾根本記不住這么多人名,人物關系就成了一團亂麻。

此外,故事只考慮角色之間的關系,不考慮角色之外的“吃瓜群眾”。如《白蛇傳》的“水漫金山”、《竇娥冤》的“六月飄雪、大旱三年”,都不會考慮百姓無辜受災的問題,因為群眾不是故事角色,不被列入故事倫理的考慮范圍。陳泳超也曾經(jīng)提到,在陸瑞英的故事《山東趙員外、揚州白老爺》中,白老爺毒死了壞人張里花,順便把白小姐的丫鬟也毒死了,可是到了故事結(jié)尾時,白小姐與趙少爺結(jié)成美滿姻緣,白老爺一家皆大歡喜,丫鬟則半句未提,這當然是不符合生活倫理的。事實上,故事中讓丫鬟死去,只是為了騰出一個位置,讓故事主角趙少爺?shù)玫揭粋€女扮男裝接近小姐的機會,所以故事說到丫鬟之死是這么說的:“白老爺喊丫頭去,一樣喊她吃藥,一吃吃下么藥死掉了,小姐沒有丫頭哉……”[4]由此可見,丫鬟并不是故事角色,只是“角色道具”。

(二)故事的功能項和道具是封閉的。

什么是功能項?普羅普認為,功能項“指的是從其對于行動過程意義角度定義的角色行為”。通俗地說:功能項就是故事人物的行為,這些行為對于推動故事情節(jié)是有作用的。

故事的功能項是封閉的,意味著故事中不能出現(xiàn)多余的、沒有意義行為。而相似的行為可以一再重復出現(xiàn),一般會重復三次。比如,在《漁夫和金魚的故事》中,在漁夫來到海邊之前,只需要用一句“漁夫到海邊打魚”作為交代就可以了,完全不必詳述漁夫如何起床、如何刷牙洗臉、如何吃早餐、如何查看天氣、如何收拾漁具、如何跟老婆道別出門等細節(jié)。

如果某種行為跟后續(xù)的行為或情節(jié)只有時間上的先后關系,而沒有邏輯上的因果關系,不構(gòu)成故事因果鏈中的一環(huán),那么,這種行為就是多余的,需要從故事中剔除。此外,故事的道具也是封閉的,不能出現(xiàn)多余的、沒有意義的道具,比如緒論中提到的“契訶夫之槍”:“如果第一幕里您在墻上掛了一管槍,那么在最后一幕里您就得開槍。要不然就不必把它掛在那兒。”

(三)故事的邏輯是自洽的,情節(jié)是自我閉合的。

故事中的矛盾和沖突必須自產(chǎn)自銷,自給自足。也就是說,矛盾的產(chǎn)生和矛盾的解決必須相對應而存在。劉勇強在《〈西游記〉中的“八十一難”,到底有什么深意》中指出,《西游記》第49回里有這樣一個描寫,老黿將取經(jīng)四眾送過通天河,這個老黿經(jīng)過1300年的修行,會說人話,但還是黿的形體,它希望能夠脫除本殼變成人,就請?zhí)粕搅宋魈煲院髥柗鹱嫠裁磿r候能夠得人身,唐僧當時答應了。到了第99回,也就是取經(jīng)回來路上,取經(jīng)四眾再次經(jīng)過通天河,老黿又馱他們過河,問唐僧有沒有替它問佛祖?唐僧在西天專心拜佛取經(jīng),忘了這事,無法回答,老黿很生氣,猛地下沉,取經(jīng)四眾又落入水中,從而完成了這最后這一難。[5]第49回和第99回的情節(jié)就構(gòu)成了一對矛盾,同樣,在第99回內(nèi)部,唐僧無言以對與老黿生氣潛水也構(gòu)成一對因果關系,總之,故事中不能出現(xiàn)沒有結(jié)果的原因,也不能出現(xiàn)沒有原因的結(jié)果,否則就會形成缺失。

我們再看《水滸傳》,梁山英雄征田虎和征王慶就是一個后期添加的獨立單元。在這個單元中,征田虎時收納了17員降將,到了征王慶時,梁山好漢一個未折,而田虎的17員降將折損殆盡,剩余幾個,也跟著喬道清到羅真人處從師學道去了,梁山英雄的所有指標都回復到剛剛招安時的狀態(tài)。在這個獨立單元中,作者做了多少加法,就得做多少減法,同樣,做了多少減法,就得做多少加法。所有矛盾都成對出現(xiàn),自足解決。[6]

(四)故事是一個“自組織系統(tǒng)”。

理想故事具有“自適性”特征,也即在特定環(huán)境中自動適應、自動優(yōu)化的特征。這種自適不是哪一個人的行為,而是在口口相傳的流通過程中不斷修訂、變異、改良,集體優(yōu)化的結(jié)果。比如,當一個故事聽眾轉(zhuǎn)變角色成為講述人的時候,他會不自覺地將故事情節(jié)往既有的傳統(tǒng)母題上靠攏,從而對故事做出符合他自己知識結(jié)構(gòu)的修正。同樣,他也可能發(fā)生遺漏,有意無意忽略一些他不感興趣的細節(jié),甚至遺漏一些已經(jīng)成型的情節(jié),尤其是那些非功能性、非傳統(tǒng)性的情節(jié),很容易就被下一位講述人忽略了。[7]

故事能夠利用自身的結(jié)構(gòu)邏輯,不斷地吸取外部信息,進行自我加工、自動修復、自我完善,從而形成一個具有完整結(jié)構(gòu)和功能的有機體。山曼教授曾給我講過一個“驢吃草”的故事:一個農(nóng)民牽著一頭驢到鄉(xiāng)政府辦事,驢把鄉(xiāng)政府門口的草給吃了,農(nóng)民遭到了鄉(xiāng)干部的訓斥,于是牽過驢子,啪啪給它兩耳光,罵道:“你這頭蠢驢,你以為你是鄉(xiāng)干部,走到哪里就吃到哪里啊?”早期的故事到這里就結(jié)束了。可是過了不久,故事又出現(xiàn)了一個“加強版”。根據(jù)相似的結(jié)構(gòu)邏輯,故事進行了自我加工和完善:驢子轉(zhuǎn)過身來,反踢農(nóng)民一腳,罵道:“你這蠢貨,你以為你是警察,想打誰就打誰啊?”山曼聽到的故事到這里就結(jié)束了。可是又過了兩年,我在另外一個場合又聽到故事的“再加強版”:農(nóng)民揪住驢耳朵罵道:“你這吃貨、飯桶,你以為你是中國足球隊,光踢人不踢球啊?”

再比如,前些年網(wǎng)上流行一個故事,窮小伙子騎單車在路上走,被一個路過的寶馬車濺了一身水,小伙子不服氣,發(fā)狠道:“等我有錢了,我也要買寶馬,買兩輛,一輛在前面開道,一輛在后面護駕,我在中間騎自行車。”網(wǎng)友根據(jù)這個句式,創(chuàng)作了一系列“等我有錢了”的段子,如:“等我有錢了,我每餐買兩個包子,一個用來打狗,一個用來打另外一只狗,我在邊上啃饅頭。”“等我有錢了,我娶兩個老婆,一個賺錢給另一個花,省得老婆說我沒給她賺錢。”按照這樣邏輯,故事可以反復更新,不斷延伸。

(五)故事必須是圓滿的,不能有缺失。

故事情節(jié)在邏輯上必須自我封閉、自我完善,不能留有缺失,只要有缺失,就會形成“緊張”。每一處緊張都必須引進新的母題來加以消解,直到圓滿為止(詳見本書第4章)。

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