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第1656章 機械棋盤2

科學日益崛起,人文卻逐漸式微,機械的棋盤上每步棋有用有效,但在高質量、省時間的生產背后,剩余的價值和時間給人文留下巨大的空間,或者只有在高質生產的社會,人文才會日益繁盛。

命運的塔羅在穆夏的筆下成了四季的少女。命運歷經波瀾,在機械的棋盤上,心理學與繪畫成了最近鄰的領域。

數年來,心理學試圖與各領域結合,但收效甚微。目前的新目標是人與人工智能的全方位交互,這點在3D電影的效果上已經初顯成效。新的專業視覺傳媒異軍突起,心理學與繪畫的融合是逐漸滲透的過程。

視覺給人類傳達最多的信息,但這只是個開始。試想,如果人類專心致志地只用一種感官而屏蔽其余感官時會有什么效果?看到畫面時,我們仿佛聽到色彩的節奏、線條的旋律。每一種音波的線條在流動。

同樣,閉上眼睛時,我們從聽到的聲音判斷物品的材質、力度,眼中仿佛呈現。

閉上眼睛,雙手觸摸繪畫的紋理和結構,仿佛眼中看見。

如果一部動畫有著全方位的感知呈現給觀眾,那么用VR呈現知識將會得到同樣的效果。

所以以心理學與繪畫的結合作為突破口,將會給智能開發指引新的道路。

藝術的視覺震憾人心,新的研究從視神經和視覺感受器入手:包括色彩感受和分辯,以及線條知覺組織性。

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