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2.2 談談二維草繪

下面我們花一些篇幅來談一下二維草圖。

草圖、效果圖在汽車造型設計、工業設計乃至建筑設計中都是非常重要的遞交物。手繪能力作為汽車造型設計師的核心技能,其重要性怎么強調都不過分。在二維平面內表現立體,甚至表現出氛圍感和意境,草繪是一種神奇的表現方式。無論數字技術發展進化到什么程度,基于一支筆、一張紙的紙上草繪都不會過時。

手繪的技能可以最直接地體現出設計師的基本功和設計意識。手繪是很難投機取巧的,“行家一出手便知有沒有”,良好的手繪技能背后是扎實的、大量的基本功訓練,它訓練的是設計師的心與手、手與筆的協調統一,一個心中的想法通過手中的筆呈現在紙面上,紙面上出現的圖案同時再與心做同步的交流。這是一個無比精妙的交互與配合過程,考驗的是心手配合的功夫,更考驗設計師的眼光、設計意識和理念,最后歸于設計師的設計功力。

雖然本書中大部分內容都與三維數字化技術有關,但大家也會發現二維草繪技術貫穿其間。手繪是設計師的“根”,即便是在三維設計中,設計師手中的筆也還是牢牢握著的。

2.2.1 傳統二維草繪

傳統紙上草繪是設計師的基本功,是與造型設計相關專業的從業者們不可逾越的必修課,并值得設計師在整個職業生涯中去訓練和完善。最簡單的方法往往是最有效的,一支筆,一張紙,用最少的材料去創造最多的東西,小到一個按鍵,大到一座摩天大廈,沒有什么是手邊的紙筆表現不了的。現在設計師們更喜歡利用數字化工具來代替傳統的手繪,這也無可厚非,但手繪有著數字化工具不可替代亦不可比擬的精妙之處,你練習得越多,功夫下得越深,對于手繪的妙處就體會得越深,受益也越多。

紙上草繪與數字草繪或者數字建模并無矛盾,很多時候反而是互相促進的。從個人角度而言,我推薦設計師盡可能用最簡單的畫材和技法來表達創意。我始終對動輒在桌上鋪開幾十支各種顏色的馬克筆聲勢浩大地畫圖的設計師頗有成見,我總認為在概念草繪時,靈感轉瞬即逝,哪里容得你精挑細選、濃妝艷抹的,一根彩鉛或者圓珠筆,加上幾支隔色的灰色系馬克筆,試問有什么東西是他們表達不了的嗎?

“逸筆草草,恰到好處,與物傳神,盡其妙也”,這是紙上草繪追求的境界。即便是手頭工具很簡單很樸素,也依然可以創作出絲毫不遜于用數字化工具所制作的遞交物出來。

一支筆、一張紙可以創造出無窮無盡的形象和了不起的藝術。設計師們千萬不要覺得它簡單、原始就小看了這項技能。無論你從事的是工業設計、汽車設計或是建筑設計,長期、大量的手繪基本功訓練一定會給你的職業生涯帶來諸多益處。

紙上草繪是直接的、簡潔的,更是生動的,寥寥幾筆就可以把設計的精氣神表達到位。它也可以和數模結合在一起變成三維的“立體草圖”。

紙上草繪與三維數模場景相結合的樣例展示(一)

紙上草繪與三維數模場景相結合的樣例展示(二)

基于三維草模的紙上草繪樣例展示

2.2.2 數字草繪的優勢

隨著數字技術的發展,越來越多的設計師都開始采用數字草繪了。數字草繪可以通過繪圖軟件配合Wacom的手繪屏、手繪板系列硬件來做到。數字繪圖可以真實模擬手繪的感覺并創造出視覺效果令人驚嘆的平面遞交物,并且可以隨時隨地修改、變形,添加光影、色彩,這也是目前多數汽車設計師都使用數字繪圖的原因。

在學生時代,我們都對車廠發布的“官圖”向往不已,孜孜不倦地臨摹學習。但當我進入企業,經歷過實際的項目之后,對圖的理解產生了變化,不再片面地追求流光溢彩、效果酷炫的“官圖”,反而對項目中簡潔高效的“過程圖”情有獨鐘。原因之一是在設計項目中,尤其是在二維轉三維的過程中,并沒有太多時間和精力去渲染、雕琢那些美輪美奐的二維作品。設計師需要關注的是三維作品的質量而非二維作品的炫酷,反而是中間那些不斷修改迭代的草圖,充滿了即時設計的美感,深藏設計師的品位與功力。“書初無意于佳乃佳爾”,設計草圖的魅力就在于此了,但通常這部分圖是非從業者們看不太到的,而往往是這部分“見不得人”的草圖決定了設計的關鍵走向。

本節展示的草圖和效果圖都是利用Alias繪制的。后面的章節會詳細介紹如何利用Alias來繪制草圖,這里暫不詳述,就先分享一些樣圖,幫助大家理解為什么有必要學習Alias的草繪功能。

首先請大家諒解的是,因為個人繪圖風格的原因,本節展示的這些草圖風格都有點“清湯寡水”,太過素淡了,但不代表Alias繪制的草圖就是這樣的,Alias同樣可以繪制光影絢爛的草圖和效果圖。

值得一提的是,所有這些草圖都是“三維”的過程圖,或者更準確地說,它們的背后都有一個三維數模存在著,都不局限于當前的角度。另一方面,它們都是“活”的草圖,它們指導著三維設計,并且隨著三維數模的更新而更新,大家看到的只是設計進行中的一個瞬間,它們都是“未完成”的作品。

這些草圖可以變得光影絢爛、流光溢彩,但在項目中它們更重要的職責是指引三維建模的方向,所以在繪制的過程中,我傾向于用最簡潔樸素的方式,盡量用最少的精力來完成。但我會確保繪圖的精確性,它必須是可實現的,線條務必精準,型面務必清晰明確,我會借用已有數模作為參照,甚至會利用已有數模進行預渲染來獲得真實的光感,這些手段都可以確保工作效率和表現的準確性。

本頁的草圖也是基于數模的三維過程草圖,三維模型會根據草圖作調整,草圖也會根據三維模型的最新狀態再作更新。它會根據項目的進展不斷地保持更新迭代,確保多角度的實時更新,并確保多個視角描述的是同一設計,不會出現一張效果圖一成不變地被從頭用到尾的情形。

Alias數字草繪與三維數模場景相結合的樣例展示(一)

Alias數字草繪與三維數模場景相結合的樣例展示(二)

基于Alias三維數模的空間概念設計草圖(一)

基于Alias三維數模的空間概念設計草圖(二)

基于Alias三維數模的空間概念設計草圖(三)

基于Alias三維數模的空間概念設計草圖(四)

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