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第3章 在3ds max中創(chuàng)建三維模型

主要內(nèi)容

本章從基礎(chǔ)建模講起,講解賦予模型以材質(zhì)、創(chuàng)建燈光等相應(yīng)流程,為制作動(dòng)畫做好準(zhǔn)備。

重點(diǎn)和難點(diǎn)

制作建筑動(dòng)畫不同于創(chuàng)建單體靜幀模型,有著對(duì)模型、材質(zhì)、燈光特殊的要求,這是本章的難點(diǎn)。

學(xué)習(xí)目標(biāo)

通過本章的學(xué)習(xí)了解制作建筑動(dòng)畫中的重要部分場景的創(chuàng)建,有了好的場景就等于成功了一半。

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