2.4 創業,先理解責任與義務
生存的本質是什么呢?
要知道,創業不是獲得了權利,也不意味著要立刻迎接鮮花與掌聲,立刻成為萬眾景仰的英雄;創業,首先要學會低下頭,腳踏實地把事情做好,因為創業是一條艱難道路的開始。
偉大的夢想要有,但實現夢想的第一步,是學會生存。在有所收獲之前,先要理解企業的責任與義務:創辦企業,要給員工發薪酬,要向政府繳稅費,各項開支都需要你去解決,這是不能逃避的。前面我們一直在講生存問題應當被重視,而承擔起責任和義務,是生存問題的具體內容。
我看到很多企業,先是融到一筆錢,然后開始做研發,或者探討商業模式,甚至就以此為主業,在耗費了大量時間和金錢后,仍未與市場接觸,未見任何回報,只能依靠投資過活。這其實是很不健康的狀態,即便投資人,也是要求回報的,要考慮到,一旦投資人撤出,你如何養活自己的企業與合伙人?總不能單憑美好愿景讓大家一起喝西北風吧。
很多人認為創業是詩和遠方,不愿談眼前的茍且,在他們看來,創業明明是很高大上的事情,怎么在你這里說著說著,就變成了賺錢糊口呢?可是,隨便找到一本相關的教科書翻開,去看看企業的定義,第一句話一定會告訴你,“企業是以營利為目的”的。
在這一點上,為了讓大家更容易理解,我們可以做一個類比。
專題2-3
創業與玩游戲
大家都喜歡在電腦上玩策略類游戲,喜歡在虛擬世界里運籌帷幄、指點江山的感覺。其實,創業與玩游戲很像。常玩游戲的人一定知道,任何游戲都不會讓你在一開場就打敗終極BOSS[9]、收獲最終榮譽和戰利品。在能夠大殺四方之前,都是要想辦法賺錢、買糧、積攢資源、維持部隊的,要從最瑣碎的小事做起,從生存做起,在保證不死的前提下,一級一級地修煉,按部就班達成目標。如果一開始沒有在生存上多下功夫,那么便會資源枯竭,生存困難,提前GAME OVER[10],之后的一切內容都無法繼續了,沒有前期的茍且,哪有后來的詩和遠方。
雖然是游戲,但也是現實的縮影,有些共同的規律是需要把握的,大家不妨以應對游戲的策略去應對創業,從解決生存問題開始,向更高的目標出發,畢竟,生存才是硬道理,有了生存,才有了未來一切發展的可能性。
如果用當下最流行的一款游戲中的說法來描述,那就是:
猥瑣發育,別浪!
穩住,我們能贏!
第2篇小結
這一篇,我們聊了生存。
共同回顧一下主要內容:
1.在創業路上,生存才是硬道理,能夠活下去,才有談其他成就的可能性。創業重要的是把核心的事做起來,不要在資源不充足的情況下把大價錢花在形式上。
2.生存問題并不僅僅存在于創業初期,一個創業者要始終保持清醒,始終保持憂患意識。
3.市場的規范與否會對創業有影響,但無論何種環境,都可以找到生存之道。
4.創業并不是一項榮譽,不是去想有什么創始人權利,而是要背負起責任與義務,要從履行責任與義務這些瑣碎的、基礎的事情做起。
孟子說,“生于憂患,死于安樂”。無論個人還是企業,都是這個道理。
[1]馬斯洛需求層次理論:美國心理學家亞伯拉罕·馬斯洛(Abraham H.Maslow)提出了這一理論,認為人類的需求像階梯一樣從低到高按層次分為五種,分別是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。
[2]POSE:中文可譯為“架勢”。
[3]2013年《公司法》修訂:2013年12月28日,第十二屆全國人大常委會第六次會議審議通過了關于修改《公司法》的決定,并于2014年3月1日起實施。修訂前,我國《公司法》規定“有限責任公司注冊資本的最低限額為人民幣三萬元”,“股份有限公司注冊資本的最低限額為人民幣五百萬元”;修訂后,新《公司法》取消了上面關于公司注冊資本額度的限制,在繳足資本的期限等其他方面也做了放寬的規定。
[4]92派:1992年,受鄧小平南方談話的影響,大批在政府機構、科研院所的知識分子下海創業,代表人物有陳東升、田源、馮侖、王功權、潘石屹等企業家。
[5]陳東升:中國著名企業家,湖北人,先后創辦了嘉德拍賣、宅急送、泰康人壽三家企業。
[6]CEO:中文為首席執行官。
[7]CBD:中文為中央商務區。
[8]約瑟夫·熊彼特(Joseph Alois Schumpeter,1883—1950):美籍奧地利政治經濟學家,代表作《經濟發展理論》,提出經濟發展是創新的結果,被譽為“創新理論”的鼻祖。
[9]BOSS:中文譯為老板,在游戲中為實力最強、最難打敗、一般在最后出現的大怪物。
[10]GAME OVER:直譯為游戲結束,這里是指創業失敗,一切結束。