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導(dǎo)讀

三度空間,立體連接,雙線深分,流量互通

環(huán)境變了,一切都得變。

環(huán)境變化有多快,營銷變化就有多快。

2010年之后,互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,傳統(tǒng)營銷只能觸達(dá)B端,互聯(lián)網(wǎng)能夠觸達(dá)C端。傳統(tǒng)營銷落伍了。

2016年之后,電商平臺(tái)流量枯竭,流量成本急劇上升,營銷視角再次轉(zhuǎn)移到線下。畢竟,線下社會(huì)零售商品總額占據(jù)約3/4份額。

電商平臺(tái)急于打通線上線下,于是提出了新零售,想從C端觸達(dá)B端。

一批轉(zhuǎn)型的傳統(tǒng)營銷人提出了新營銷,想從B端觸達(dá)C端。新營銷從2017年提出基本分析框架,不斷實(shí)踐,于2019年提出了操作體系——立體連接。

立體連接的核心是:三度空間打通,BC一體化,從而實(shí)現(xiàn)流量互通。

新概念

立體連接的新營銷落地操作體系,形成了一系列有別于傳統(tǒng)營銷和電商、社交電商的新概念。

三度空間。線下、社群和網(wǎng)絡(luò),三個(gè)商業(yè)空間。

三位一體。商業(yè)的三個(gè)主要環(huán)節(jié)——認(rèn)知、交易和關(guān)系,三位一體。即認(rèn)知即交易,交易即關(guān)系深化,關(guān)系背書降低認(rèn)知門檻。

立體連接。打通線下、社群和網(wǎng)絡(luò)三個(gè)商業(yè)空間。

流量互通。線下、社群和網(wǎng)絡(luò)的C端用戶,可以在三個(gè)空間自由轉(zhuǎn)換。

雙線深分。線下深分即深度分銷,線上深分即B端通過KOC的放大,觸達(dá)海量C端用戶。

BC一體化。傳統(tǒng)深分觸達(dá)B端,電商平臺(tái)觸達(dá)C端,立體連接打通B端、KOC和C端,BC一體化。現(xiàn)在也有人提出CB一體化,這是新零售的提法,即從網(wǎng)絡(luò)空間(C端)進(jìn)入線下(B端)。

場景體驗(yàn)。場景體驗(yàn)是新營銷的起手式,是打通B端和KOC的核心環(huán)節(jié)。目的是形成強(qiáng)關(guān)系、強(qiáng)認(rèn)知,實(shí)現(xiàn)KOC的關(guān)系讓渡。

KOC密度。KOC是連接B端和C端的中間環(huán)節(jié),是打通三度空間并實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)連接必不可少的環(huán)節(jié)。KOC本來是強(qiáng)關(guān)系,但KOC一旦形成密度,即具備媒體屬性,具備打造品牌或IP的傳播基礎(chǔ)。

新店商。又稱線上線下雙店。雙店,即線下門店、線上云店。云店不同于微商城之處,在于微商城是中心化的,云店是品牌商或連鎖店主導(dǎo)的分布式線上店。

渠道直播。有別于網(wǎng)紅直播和店播,通過渠道B端,順著KOC路徑,抵達(dá)C端的直播體系。

傳播密度。傳播即認(rèn)知。沒有密度的傳播,就如同毛毛雨迅速被蒸發(fā)。傳播形成大眾認(rèn)知,需要足夠大的傳播密度。高密度傳播形成對目標(biāo)受眾的交叉覆蓋。廣告的不斷重復(fù)是傳播密度,IP的內(nèi)容快速裂變也是傳播密度。

關(guān)系讓渡。讓渡即出讓、讓與、交付。常用于權(quán)利讓渡、價(jià)值讓渡、利益讓渡等。本書強(qiáng)調(diào)KOC關(guān)系讓渡。KOC有C端強(qiáng)關(guān)系,通過場景體驗(yàn),B端與KOC形成強(qiáng)關(guān)系、強(qiáng)認(rèn)知,足以讓KOC自愿把自己的強(qiáng)關(guān)系為B端為用,即為關(guān)系讓渡。

三度空間

傳統(tǒng)營銷有兩個(gè)空間:一是大眾傳播鏈,主戰(zhàn)場是大眾媒體,如電視、報(bào)紙;二是渠道交易鏈。在中國營銷形成了兩大驅(qū)動(dòng)力:一是依托大眾媒體的品牌驅(qū)動(dòng);二是順應(yīng)渠道的渠道驅(qū)動(dòng)。

互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了另一個(gè)商業(yè)空間——平臺(tái)電商。同時(shí),社交媒體的繁榮又創(chuàng)造了一個(gè)新商業(yè)空間——社交電商。

于是,中國出現(xiàn)了三個(gè)商業(yè)空間——傳統(tǒng)渠道、社交電商、平臺(tái)電商,分別依托于線下、社群和網(wǎng)絡(luò),即商業(yè)的三度空間。

網(wǎng)絡(luò),更重要的是實(shí)現(xiàn)了認(rèn)知、交易和關(guān)系的一體化,都在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)。

三位一體

把商業(yè)歸納為認(rèn)知、交易和關(guān)系三大環(huán)節(jié),這是施煒老師提出的商業(yè)極簡結(jié)構(gòu)。

品牌、IP、口碑都屬于認(rèn)知。廣告、內(nèi)容、體驗(yàn)等屬于認(rèn)知內(nèi)容表現(xiàn)形式。

無論是渠道交易還是網(wǎng)上訂單,都是交易的不同形式。

關(guān)系,即認(rèn)知與交易各方的關(guān)系。關(guān)系有助于認(rèn)知和交易的展開。

傳統(tǒng)營銷在認(rèn)知、交易環(huán)節(jié)表現(xiàn)為:主流認(rèn)知模式(大眾傳播鏈)與交易(交易物流鏈)分享。但是,交易與交付一體。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的商業(yè)表現(xiàn)為兩個(gè)特征:

第一,認(rèn)知即交易、交易即關(guān)系,關(guān)系塑造新認(rèn)知。即認(rèn)知、交易和關(guān)系,三位一體。不但在平臺(tái)電商、社交電商等單一空間表現(xiàn)為三位一體,而且在三度空間,認(rèn)知、交易和關(guān)系可以瞬間完成空間轉(zhuǎn)換,可視為三位一體。

第二,交易與交付分離。比如O2O即為線上交易,線下交付。

立體連接

平臺(tái)電商出現(xiàn)以來,雖然商業(yè)出現(xiàn)了三個(gè)空間,但三個(gè)空間是相互封閉、各自獨(dú)立。雖然不少傳統(tǒng)企業(yè)開始做平臺(tái)電商、社交電商,甚至有獨(dú)立的App,但在企業(yè)內(nèi)部是相互分割的,團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品各自獨(dú)立。

三個(gè)商業(yè)空間相互封閉,保護(hù)了平臺(tái)商的利益,但流量成本快速上升,線上成本已經(jīng)超過線下。

現(xiàn)在,三個(gè)空間的基本格局已經(jīng)形成,未來線上份額雖有提升,但基本格局不會(huì)有大的改變。根據(jù)2019年的數(shù)據(jù),線下:平臺(tái)電商:社交電商=74:22:4。(注:電商交易統(tǒng)計(jì)一般包括社交電商,社交電商的統(tǒng)計(jì)比較難)

電商份額上升放緩,流量成本上升。同時(shí),線下企業(yè)希望改變被動(dòng)局面。于是,我們提出了打通三度空間的設(shè)想,并且付諸實(shí)踐,效果不錯(cuò)。

怎么表述打通三度空間的商業(yè)狀態(tài)?經(jīng)過討論,施煒老師提出立體連接比較合適,即把線下、社群和網(wǎng)絡(luò)打通,形成一個(gè)整體商業(yè)體系。

三只松鼠的創(chuàng)始人章燎原2020年10月在一次演講中,把線下線上打通稱為“新護(hù)城河”。他認(rèn)為,“未來三只松鼠的商業(yè)模式是形成線上線下融合的內(nèi)循環(huán),加上在整體供應(yīng)鏈上實(shí)現(xiàn)研發(fā)、原料、生產(chǎn)和物流的外循環(huán)?!?/p>

“內(nèi)循環(huán)主要為線上線下的融合。線上營銷行為建立起消費(fèi)者對品牌和產(chǎn)品的認(rèn)知,并在淘寶上產(chǎn)生成交額,但很難盈利。純線下企業(yè)則很難觸達(dá)消費(fèi)者。目前,純線下或純線上的企業(yè)很難做,且線下和線上又很難把利益打平,所以未來只能是線上線下融合,提升線上線下的銷售業(yè)績,形成融合的決策力。另外,還要結(jié)合微信平臺(tái),建立起品牌的私域社交群,形成線上線下和私域的內(nèi)循環(huán)模式?!?/p>

章燎原講的內(nèi)循環(huán),就是立體連接過程中的流量互通。

三個(gè)關(guān)鍵詞

怎么實(shí)現(xiàn)三度空間的立體連接與三位一體?在實(shí)踐中,我們探索出一套模型,核心是三個(gè)關(guān)鍵詞:場景體驗(yàn)、KOC密度、線下線上“雙店”。三個(gè)關(guān)鍵詞,其實(shí)是三套運(yùn)營動(dòng)作。

(1)場景體驗(yàn)

體驗(yàn)在立體連接中的重要性,一言以概之:體驗(yàn)是立體連接的起手式。起手式是亮相的第一個(gè)招牌動(dòng)作。

認(rèn)知形成有兩種模式:一是品牌模式、IP模式,統(tǒng)稱為“高密度傳播模式”,以海量的傳播影響用戶認(rèn)知,這種模式適用于C端;二是體驗(yàn)、口碑模式,稱為“高認(rèn)知強(qiáng)度模式”,定向體驗(yàn),一次認(rèn)知,長期覆蓋,這種模式適合B端、KOL、KOC。

在立體連接環(huán)境下,B端、KOC是流量互通的關(guān)鍵,要求認(rèn)知能夠達(dá)到關(guān)系讓渡的程度,遠(yuǎn)超C端認(rèn)知強(qiáng)度。品牌、IP這類高密度主要適用普通C端。因?yàn)锽端和KOC的人數(shù)并不多,而且是定向關(guān)系,場景體驗(yàn)是適合B端和KOC認(rèn)知模式。

場景體驗(yàn)不同于產(chǎn)品品鑒之處,就是品鑒往往把產(chǎn)品孤立起來,讓品鑒者理性。場景體驗(yàn),關(guān)鍵在場景,其次才是體驗(yàn)。場景,就是讓產(chǎn)品回歸消費(fèi)時(shí)的生活形態(tài),讓產(chǎn)品融入生活。比如可口可樂,品鑒時(shí)是一回事兒,而在麥當(dāng)勞場景則是另一回事兒。場景有時(shí)間、空間、人物關(guān)系、情節(jié)、情緒。讓KOC做場景體驗(yàn),有助于KOC情感化。這是讓KOC形成高強(qiáng)度認(rèn)知,并且樂于傳播的重要手段。

(2)KOC密度

B端與C端如何連接?如果只是B端的C端用戶線上化,那么線上線下就是“零和游戲”。我們希望從B端到C端有放大效應(yīng),KOC的價(jià)值就是BC一體化的中間放大器。

KOC之所以引起重視,就是因?yàn)閲@KOC形成了用戶強(qiáng)關(guān)系,這是KOC的天性。但是,強(qiáng)關(guān)系是KOC的個(gè)人資產(chǎn),不會(huì)無緣無故被他人商業(yè)化利用。那么,怎么才能讓KOC的“關(guān)系資產(chǎn)”被利用呢?一定是關(guān)系利用本身有助于關(guān)系增值。這個(gè)時(shí)候,KOC就會(huì)讓渡關(guān)系。

我們認(rèn)為,優(yōu)秀產(chǎn)品的場景體驗(yàn),恰好是KOC關(guān)系讓渡的有效方法。

前面講過,KOL是媒體屬性,KOC是渠道屬性。但是,當(dāng)KOC達(dá)到一定密度時(shí),就會(huì)形成KOC關(guān)系的交叉覆蓋。傳播過程中的交叉覆蓋,KOC的渠道屬性就演變?yōu)槊襟w屬性了。即KOC本來是順著關(guān)系路徑定向傳播的,但KOC達(dá)到一定密度時(shí),就會(huì)形成高密度覆蓋。

在渠道直播中,我們提出過一種模式:百店聯(lián)動(dòng),千群共振,萬人直播。其實(shí),就是KOC渠道屬性變媒體屬性。渠道屬性變媒體屬性,就會(huì)形成認(rèn)知的無差別覆蓋,私域流量匯集成公域流量。

(3)線下線上“雙店”

無論是品牌商還是經(jīng)銷商搞立體連接,最終一定要在終端店實(shí)現(xiàn)“雙店”交易。傳統(tǒng)商店只有線下店,立體連接生態(tài)下,傳統(tǒng)門店要變成“雙店”交易,即一個(gè)線下店,一個(gè)小程序云店。或者沒有線下店,只有云店。這類終端稱為“新店商”。

“雙店”,必須有“雙客情”和“雙貨架”,形成“雙流量”。

“雙客情”,一類客情是依托門店的商圈客情,這是傳統(tǒng)客情;另一類客情是通過KOC放大,沒有商圈半徑限制的客情。

“雙貨架”,一類是門店貨架,因?yàn)殚T店面積有限,貨架SKU數(shù)量有限,門店SKU以高頻商品為主;另一類是線上SKU,線上SKU可以與線下相同,更多的是不同。線上貨架空間無限,SKU不受限制,阿里電商的所有SKU近億。因此,線上SKU可以是低頻、高價(jià)值商品。SKU數(shù)量增加,勢必增加資金占用,線上商品也可以采取線下交付、前置倉交付、總倉交付等多種交付形式。

三段式互通

線下、社群和網(wǎng)絡(luò)三度空間,不是一次打通,而是分三段打通。

線下、社群和網(wǎng)絡(luò)三度空間,對應(yīng)的主體是什么?分別是B端、KOC和C端。

打通三度空間,其實(shí)就是打通B端、KOC和C端,即B→KOC→C。三度空間是抽象的,主要是具象的。這樣就比較好理解打通三度空間了。這么講,可能就比較好理解了。

第一段互通:打通B端和KOC。打通B端和KOC的工具是場景體驗(yàn)。如果直接從B端到C端,雖然也能打通,但沒有放大效應(yīng)?,F(xiàn)在很多人把私域流量搞成了微商的翻版,就是想直接從B端進(jìn)入C端。

KOC有強(qiáng)關(guān)系,怎么才能讓KOC的社群為B端所利用,即關(guān)系讓渡利用場景體系形成強(qiáng)認(rèn)知,這是目前最有效的方法。

第二段互通:打通KOC和C端。對KOC價(jià)值的發(fā)現(xiàn)是立體連接的關(guān)鍵。KOC不是小型版KOL。KOL是媒體屬性,KOC是渠道屬性。KOL有影響力,KOC有強(qiáng)關(guān)系。

只要場景體驗(yàn)讓KOC形成了強(qiáng)認(rèn)知,從KOC到C端是自然過程。只需要正常利用KOC社群即可。當(dāng)然,單個(gè)KOC的連接能力有限,但當(dāng)KOC達(dá)到一定密度,比如一個(gè)縣100個(gè)KOC,就形成了針對C端的高密度覆蓋。因此,單個(gè)KOC是渠道,KOC密度就具備媒體屬性。打造品牌或IP,靠的就是傳播密度。

第三段互通:打通“雙店”?!半p店”,即線下門店、線上云店。“雙店”,連接的是B端和C端。

三段式打通,先通過場景體驗(yàn),形成B端與KOC的強(qiáng)關(guān)系、強(qiáng)認(rèn)知;再通過KOC社群的放大,高密度KOC的交叉覆蓋,通過推送云店,最后把B端和C端連接起來。

上述過程,既是連接過程,也是認(rèn)知傳遞過程,還是用戶放大過程。所以,立體連接不是簡單的線下線上用戶轉(zhuǎn)移,也不是簡單地增加私域流量,而是增強(qiáng)連接、關(guān)系強(qiáng)化過程。

流量互通

三度空間,線下體驗(yàn)可以形成強(qiáng)關(guān)系、強(qiáng)認(rèn)知;社群空間可以關(guān)系讓渡,增強(qiáng)連接,高頻交互;網(wǎng)絡(luò)空間有便利推送、方便下單的優(yōu)點(diǎn)。

立體連接,不是簡單的技術(shù)連接,而是要達(dá)到流量互通的目的。流量互通有兩個(gè)含義:

第一,認(rèn)知、交易和關(guān)系,可以根據(jù)需要在三個(gè)空間任意分布。

立體連接,就是一個(gè)經(jīng)營主體,在傳統(tǒng)渠道、社群和網(wǎng)絡(luò)空間游刃自如。認(rèn)知、交易和關(guān)系在三度空間的縫隙銜接、轉(zhuǎn)換。比如在線下建立關(guān)系,在社群完成認(rèn)知,在網(wǎng)絡(luò)形成交易。在三個(gè)空間無縫轉(zhuǎn)換,可以充分發(fā)揮每個(gè)空間維度的優(yōu)勢,做到流量費(fèi)用低、交易便利、關(guān)系穩(wěn)固。

第二,可以引導(dǎo)流量在三個(gè)空間維度轉(zhuǎn)換,即流量互通。章燎原把三度空間稱為內(nèi)循環(huán),就是品牌商可以自主引導(dǎo)流量,與平臺(tái)控制流量不同。

雙線深分

快消品營銷,深度分銷是基本功。分銷到終端(B端),終端就是渠道的終點(diǎn)。卒子過河拱到底,繼續(xù)往前拱,技術(shù)上有障礙。所以,傳統(tǒng)營銷一直是B端思維。

電商去中間化,直接觸達(dá)C端(用戶端),B2C或C2C?;ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)一直是C端思維。在電商快速發(fā)展期,C端思維比B端思維有優(yōu)勢。

當(dāng)三個(gè)空間的基本格局已定時(shí),發(fā)現(xiàn)商業(yè)最大的份額仍然在B端。于是,B端想進(jìn)入C端,觸達(dá)用戶;C端想進(jìn)入B端,占據(jù)更大的份額。兩者都遇到極大的障礙,既有思維障礙,也有技術(shù)路徑障礙。比如懂C端的人要想進(jìn)入B端,快消品行業(yè)必須懂深度分銷。平臺(tái)的C端靠技術(shù)路徑實(shí)現(xiàn),B端靠人鏈路徑實(shí)現(xiàn),兩者差異很大,融合難度很大。

立體連接,絕不是僅僅打通三度空間那么簡單。具體操作過程,我們稱之為雙線深分,既有線下的深分(B端),又有線上的深分(C端),還有線下線上的相互轉(zhuǎn)換。

線下深分早已實(shí)現(xiàn),線上深分如何實(shí)現(xiàn)?B端連接海量C端,技術(shù)上不難實(shí)現(xiàn),但商業(yè)價(jià)值并不大(超級(jí)IP除外)。即便是電商平臺(tái),用戶的品牌黏性極差,靠的是平臺(tái)生態(tài)的黏性。立體連接是品牌商立場,品牌商形成生態(tài)的難度很大。因此,只有靠強(qiáng)認(rèn)知、強(qiáng)關(guān)系形成黏性。解決黏性的方法,也是線上深分的路徑,即順著KOC的路徑做線上深分,然后通過線上云店實(shí)現(xiàn)交易。所以,線上云店只是交易平臺(tái),順著KOC的線上深分才是流量路徑。

做透與打爆

“線下做透一個(gè)店,線上打爆一個(gè)縣。”這是立體連接非常有效的兩個(gè)操作要點(diǎn),簡稱做透和打爆。

圍繞線下門店做透,其實(shí)是做好三件事:

一是門店場景化。門店不再是單純的售賣場所,而是進(jìn)入社群和網(wǎng)絡(luò)空間的起點(diǎn)。

二是發(fā)現(xiàn)KOC。KOC既是用戶,也是進(jìn)入C端的放大器,或者說是消費(fèi)商。

三是KOC場景體驗(yàn)。KOC本來有C端強(qiáng)關(guān)系,做透就是要求把KOC的強(qiáng)關(guān)系讓渡給門店。因此,要通過場景體驗(yàn)讓KOC形成強(qiáng)認(rèn)知、強(qiáng)關(guān)系。

圍繞KOC打爆,同樣要做好三件事:

一是要有KOC密度。單個(gè)KOC是渠道,一群KOC是媒體。

二是通過體驗(yàn)和內(nèi)容,讓KOC自發(fā)傳播。注意,一定是自發(fā)傳播,不是現(xiàn)在流行的拉群、發(fā)紅包、1元搶購等。

三是在區(qū)域形成C端交叉覆蓋,達(dá)到C端高密度認(rèn)知。

做透,形成KOC高強(qiáng)度認(rèn)知,強(qiáng)關(guān)系變現(xiàn);打爆,形成C端高密度認(rèn)知,弱關(guān)系變現(xiàn)。

滾動(dòng)與轟動(dòng)

立體連接要執(zhí)行落地時(shí)有三大策略:單店滾動(dòng)、區(qū)域滾動(dòng)和全國轟動(dòng)。

滾動(dòng)策略,就是成功打造一個(gè)門店或區(qū)域,然后再向其他門店或區(qū)域滾動(dòng)發(fā)展。其特點(diǎn)是短期內(nèi)在單店或小區(qū)域高密度飽和攻擊,即做透、打爆。特別適合中小企業(yè)快速啟動(dòng)單店或區(qū)域市場,比如市縣市場。相比傳統(tǒng)線下滾動(dòng)策略,立體連接的做透打爆周期更短,滾動(dòng)速度更快。

全國轟動(dòng)策略,互聯(lián)網(wǎng)早期適合超級(jí)IP打爆,比如江小白、元?dú)馍值取V辈サ呐d起,除了帶紅一批頭部直播網(wǎng)紅,還有一些傳統(tǒng)渠道深厚的企業(yè)能夠全渠道動(dòng)員,比如格力董明珠在2020年6月18日開展的“渠道直播”,就是打通傳統(tǒng)渠道(B端),并進(jìn)入C端的轟動(dòng)性策略。

最后

三度空間→立體連接→雙線深分→流量互通,這是本書基本的邏輯體系。

三個(gè)關(guān)鍵詞,是立體連接的核心動(dòng)作。

營銷數(shù)字化,則是立體連接基礎(chǔ)上的營銷升級(jí)。有了線上店,用戶即可在線,才有數(shù)字化。

本書有大量的新概念,以及不為大眾熟悉的商業(yè)邏輯、商業(yè)模式和操作方法,初期閱讀可能有障礙,各章節(jié)均給出導(dǎo)讀。導(dǎo)讀是內(nèi)容的邏輯指引,也是章節(jié)的內(nèi)容歸納。

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