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在玩積木的這些年里,經常有人跟我說類似“我不會搭樂高積木”“看到樂高積木倒在一起就頭暈”“我就是給孩子買一套樂高積木,讓孩子隨便玩”“你都這么大了還在玩樂高積木?”之類的話。我想,產生這些想法的原因只有一個:對樂高積木的陌生。大部分人對樂高積木的認識,還停留在樂高只是益智玩具的范疇。其實很早以前,世界各地就有許許多多的樂高愛好者用樂高積木進行各種藝術創作。一塊樂高積木就像是一個分子、一種元素,通過不同的組合,能夠創造出一個又一個有趣的樂高作品。它們可以是有序的,也可以是無序的。我們通常把玩家原創的樂高作品稱為MOC,這算是樂高玩家常用的基本術語,本書中的10組中國經典古建筑都是我親手搭建的原創樂高作品。我在本書每個章節的最后增加了一個簡單的小模型拼搭環節,大家如果看了本書之后想要拼點什么,不妨照著拼搭教學試試看哦。

搭建經典古建筑的原因

在玩了好多年的樂高積木之后,我一直在思考一個問題:如何打破大眾對樂高積木固有的認知。中國真的是一個非常美麗的國家,不僅有令人驚嘆的自然風光,還有眾多獨具特色的歷史建筑。這些年我因為工作走訪了不少城市,參觀各地的古建筑是我必定要安排的行程之一。后來我漸漸發現,其實大部分人對這些建筑背后的文化故事并不了解。在構思搭建江蘇揚州五亭橋的時候,我咨詢過很多人,他們甚至不知道中國有一座五亭橋,哪怕它被譽為“中國最美麗的古橋之一”。我希望這本書能讓更多的大朋友和小朋友知道,樂高積木不僅可以搭建飛機、戰車,還能把中國那些獨具特色的傳統古建筑拼搭出來。同時也希望這本書里的模型,能夠給讀者更多的創意和靈感。未來我還會通過樂高積木創作更多結合中國歷史文化的積木藝術作品,讓更多的人了解中華文明。

作品創作流程

創作一個原創的樂高模型分為4個步驟。

第一是前期調研。我在制作原創的樂高模型之前,都會在網絡上搜尋大量的圖片以及視頻素材,最好能夠去實地參觀考察一下,這些都是非常重要的。大部分人在觀察事物時有一定的局限性,比如你去故宮參觀太和殿,當你穿過太和殿,走向中和殿的時候,有多少人會回頭看一下,太和殿的背后是什么樣子的呢?如果你想要制作精細的模型,就一定要對制作對象做極其充分的調研,以避免最后做的成品無法達到預期效果。

第二是確認尺寸和規模。在確認好制作對象以后,就要確定模型的大小。我在制作這10組作品的時候,考慮到實際搭建場地的大小以及預算等問題,選擇了一個既可以兼容樂高小人仔,又不會特別大的尺寸。我稱這種尺寸為樂高街景尺寸。在這個尺寸下,即使建筑和人仔的比例關系并不符合真實的建筑與人的比例,但是把樂高小人仔放進去后并不會感到突兀。同時,在初期規劃的時候還要考慮底盤的堅固以及未來搬運的問題,如果你做的模型特別大,一定要想好一種能夠方便拆分搬運的結構。

第三是準備零件。在制作前期還有一個非常重要的環節就是準備好足夠多的樂高積木。這也是區分專業和非專業人士的分水嶺。一般來說,收集樂高積木的最好方式就是從樂高套裝里收集,我們稱這種方式為“殺肉”。這樣獲得的零件,單個成本都比較低。但這種方式有非常大的局限性,首先是我們不可能用上套裝里的所有零件,同時當我們大量需要某一種零件的時候,靠“殺肉”來填補空缺代價太大了,這時我們會從網絡上單獨采購我們需要的零件,但這樣單個零件的成本就會很高,所以要湊齊一個模型的零件是需要非常大的投入的。

第四是搭建。這4個步驟既不能缺少,順序也不能調換。任何脫離這4個步驟的創作,都只是單純的“搭積木”,而不是藝術創作。在搭建過程中,我們要按照樂高積木搭建的規則,按參考物的顏色、形狀,選擇最合適的零件來拼搭。同時還需要發揮一定的想象力,通常我們只做一個造型的時候,往往會有很多種方式來實現,這時要做的就是結合自己的零件庫存,選擇最合適自己的搭建方式,這一點在制作圓形建筑的時候特別重要。我在制作樂高蒙古包的時候,就嘗試設計了3種不一樣的圓環結構,但最終選擇了最簡單,也是效果最出眾的那一種。另外在制作大型模型的時候不要過度炫技,那樣往往會導致模型最后的堅固度不夠,或是零件投入量太大以致超出自己的預算范圍,這些都是不可取的。

免責聲明:樂高、樂高積木、樂高人仔的知識產權歸樂高集團所有;本書中的模型所用到的積木均由樂高集團生產。本書內容未經樂高集團贊助、授權及推薦。

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