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第137章

  • 不完美游戲
  • 碧落黃泉
  • 3129字
  • 2020-07-09 11:11:06

第二天下班,周羽滔幾個接到了秦瑄的通知,一塊去鎏星苑別墅那里聚會,大家反正閑著也沒什么事,自然答應下來。

大概六點半的時候,周羽滔、任瀟然和Jason吳一塊來到了別墅,看到客廳里已經擺好了披薩外賣。李姝影則坐在電視機前面,在玩著一款動作游戲。

秦瑄坐在沙發的一角,依然是淡定的喝著紅茶,目光向著來的哥仨看了一眼,就算是打過招呼了。

“難得啊!老秦居然主動召喚我們聚會!”周羽滔笑瞇瞇的進來,先在沙發那里占據個好位置,然后才看著李姝影那邊問:“李boss,這是在奮戰什么單機游戲呢?看起來畫面很不錯啊,打擊感也很強,那個拿著雙刀到處砍砍砍的家伙是怎么回事?難道今晚的主題是游戲之夜?”

李姝影玩游戲忙著呢,只能腦袋向著客廳的一角擺動一下,示意大家看著那里的三個盒子后說:“那些是秦瑄新買的PS2游戲主機,是給你們準備的圣誕禮物。大家來到大宏王朝之后的第一個圣誕節,這不是得想想怎么慶祝一下嗎?半年多下來,大家也都是辛苦啦。”

周羽滔有點難以置信的看著那三個裝著索尼游戲機的盒子,然向了秦瑄:“老秦,鐵樹開花啊?咱們認識這么久,可從來沒有見你送過什么禮物。這一次是因為什么原因,居然破例了?”

秦瑄臉上當然沒有任何慚愧的神色,只是放下茶杯后說:“也沒什么原因,大家既然放下了自己在美國的事業,選擇來到中國大陸幫助我振興大宏王朝。現在公司的狀況不斷好轉,所以送點禮物給大家表示感謝。當然,還有另外一個原因……”

任瀟然頓時就笑了,對著周羽滔說:“我就說了,老秦怎么可能因為表示謝意這種無關緊要的小事,就給咱們送禮?看來這第二個原因,才是最關鍵的。來吧,老秦,我們就等著你圖窮匕見呢!”

大家都懶得去理會任瀟然瞎弄的成語,等著秦瑄的下文。

秦瑄對李姝影說:“來,你來給大家介紹一下這款游戲。”

李姝影馬上來了精神:“沒問題,我來給你們介紹一下,這個叫做《戰神》的游戲可真是好玩!”

于是大家都老老實實坐在沙發上,等著聽李姝影的介紹。

隨著李姝影一邊玩一邊講,關于《戰神》這個游戲的故事背景,就不斷的展開……

下凡的宙斯和凡人女子卡利斯托有染,生下了一個半神血統的男孩,就是奎托斯。然而幼年的奎托斯并不知道自己的父親是眾神之王。后來卡利斯托帶著兄弟兩人移居斯巴達,之后,奎托斯與弟弟戴莫斯過著斯巴達人式的生活:接受殘酷的訓練,目的成為勇猛的斯巴達戰士。

奧林匹斯主神們聽到了一個嚴肅的預言,那就是奧林匹斯的統治,將會被凡間一個身上帶有標記的勇士所瓦解。作為想永遠統治奧林匹斯的神王,宙斯對此很是懼怕,他決定防患于未然。不巧的是戴莫斯的身上帶有明顯的標記 。得知這位勇士是生活在斯巴達的一個孩子后, 宙斯派遣兩位戰神----雅典娜和阿瑞斯,下凡將這名小禍害捉回,并將其禁錮在永遠看不見自由的桎梏里。一天,奎托斯和戴莫斯正在用矛盾練習格斗,兩位戰神來到了他們面前,阿瑞斯看到戴莫斯身上的標記,便認為他就是宙斯的目標,將其抓走。眼看胞弟被高大"陌生人"抓走,自小生活在斯巴達式文化的奎托斯毫無懼怕地撲了上去,卻被阿瑞斯打暈,并在其右眼角留下一個疤痕。戴莫斯被擒后,奎托斯無時不把拯救胞弟作為自己的目的。在成長為一個真正的勇士后,奎托斯統帥這一支軍隊,戰無不勝地南征北伐,榮耀斯巴達。為了加深對當初拯救胞弟的信念,奎托斯命手下在其身上紋刻了一個鮮紅色,并與胞弟一模一樣的標記。其實戴莫斯根本就不是預言所指的破壞者, 日后毀滅奧林匹斯的奎托斯吻合了預言。

后來,奎托斯遇上他摯愛一生的女人呂珊德拉并娶她為妻。誰知他們的第一個孩子誕生時竟滿身膿疹,按照斯巴達規矩,病嬰一出生就得被丟入深淵。為保住女兒性命,他遵從神示動身前往阿斯克勒庇俄斯之井尋找能治百病的仙果。一路上除了艱險的地理環境和兇惡的怪物猛獸,奎托斯還遭遇其他尋求仙果的勇士們,他們都是因族人或家人突然患上惡疾,而后被各自信仰的神指引而來,其中一個便是改變奎托斯將來的蠻族王子。仙果只有一個,六隊的人馬為爭奪仙果激烈廝殺。殊不知他們只是眾神為一個毫無意義的賭局選出的籌碼。參與賭局的神有:戰神阿瑞斯、冥王哈迪斯、海王波塞冬、太陽神赫利俄斯、月亮與狩獵女神阿爾忒彌斯、神使赫爾墨斯。六位神分別挑一名凡人勇士,悄悄向他的家鄉散布災難再引導他找仙果,奎托斯正是阿瑞斯選中的戰士。在這場賭局中,抱著拯救女兒的執念,奎托斯不得不拋棄手下的斯巴達士兵來殺死所有競爭者追逐仙果。最終奎托斯從蠻族王子手中搶到仙果治好了女兒。而被奎托斯干掉的蠻族王子作為冥王的籌碼卻被哈迪斯事后從地獄放回,當他復活回到家鄉發現父親已病逝,從此蠻族王子升任為蠻族之王,誓要奎托斯償還血的代價……

也虧得李姝影的記憶力特別的好,近乎達到了過目不忘的水準,所以講起游戲的故事背景來那是一套一套的,大家很快就了解到了這個游戲的大概情況。

但是,這些個游戲背景,跟秦瑄送他們禮物有什么直接的關系?

周羽滔和任瀟然還有Jason吳三個面面相覷,一時之間都是摸不到頭腦,不太明白秦瑄的用意。

等到大家吃著披薩并且看著李姝影玩了半個多小時的游戲,秦瑄這才慢悠悠的開口:“大家最近有沒有看好萊塢的動畫電影?”

以為秦瑄這是要閑聊呢,周羽滔就先回答:“好萊塢的動畫電影,現在基本上就是看皮克斯和夢工廠兩家的。今年這兩家推出的動畫電影我都看了,一個是《超人總動員》,一個是《馬達加斯加》,都挺不錯的。”

秦瑄端著茶杯,看著眾人:“那么你們覺得,目前這個動畫電影的主流是什么?”

Jason吳算是比較關注國際文化行業的,想了一下之后說:“我覺得,應該是使用CG技術制作的動畫電影成為主流吧?十多二十年前,統治大熒幕的動畫片還是迪斯尼的2D動畫呢。結果從《玩具總動員》開始,大家就基本上傾向于做3D的動畫了。老秦,這種趨勢的轉變,你怎么看?”

秦瑄放下茶杯,認真的說:“動畫的誕生,最初是解決無法使用真實人或者物拍攝的問題。這些通過手繪連續圖形并且滾動的方式,給人的視覺制造了繪畫內容動起來的假象。所以在長達大半個世紀的時間里,我們所看到的動畫都是2D平面繪制的。這種類型的產品,在迪斯尼的《獅子王》動畫電影上達到了巔峰。數百位動畫師光是非洲草原的采風成本,就非常驚人。但是2D動畫,對我們認知的欺騙,已經達到上限了。”

李姝影這個時候也暫停了游戲,轉過頭來問:“上限?現在日本的動畫片,依舊在全世界很火啊。”

秦瑄繼續認真講解:“日本的動畫片,是個特殊現象。你只要稍微注意一下,就會發現日本的動畫片大多是制作委員會模式下,供應日本青少年觀看的。因為青少年時期,人的抽象邏輯思維還在發育的過程中,所以對現實和虛幻的界限認識還不是特別清晰。豐富的想象力,能夠讓他們把動畫內容當作‘真實’來看待。但是一旦人進入成年期,也就是十八歲之后,抽象邏輯思維完全成熟,2D畫面的說服力就急劇的下降。就像是曾經看著如此如醉的動畫,你會發現里面物體的透視有問題,人物的輪廓有問題,甚至是里面的物理碰撞與打擊力度都有問題。而我們大腦中認知網絡,一旦不能被蒙蔽,就無法專心的投入內容之中,而是抽身出來冷靜旁觀。這樣的用戶,是無法向其賣出東西的。”

“但是3D動畫電影,可以有更接近真實的光影,透視以及物理碰撞效果。不同的引擎完善之下,3D動畫的世界會更好的模糊真實與虛幻的邊界,打造更多現實中無法拍攝的夢幻場景與內容。從這個角度來說,3D化是虛擬內容的未來,這點是毫無疑問的。”

“所以從《玩具總動員》開始,我們就看到在國際主流的動畫電影之中,2D動畫逐步的衰落了,這對迪斯尼的動畫帝國來說是個沉重的打擊。所以如果沒有意外,我估計明年迪斯尼就會坐不住,將皮克斯公司收購,補充他們的3D動畫電影制作實力。”

聽著秦瑄洋洋灑灑的介紹了一大堆,大家還在等著他說這些內容的目的。

沒想到秦瑄卻繼續端起茶杯,讓大家該吃吃該玩玩,沒有下文了。

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