官术网_书友最值得收藏!

第2章 Chapter 2

  • 我就是法爺
  • 若到蓬萊
  • 2077字
  • 2021-02-24 23:31:07

【系統提示:您已擊殺精英硬角犀?!?

嗯?

好像爆了個什么玩意。

秦真點開背包欄,居然是一把藍色品質的武器。

【硬角弓,等級要求30級,雙手長弓,重量1.26kg,耐久162/162,攻擊力108~247,射程900碼,攻速112,命中125,售價50個銀幣?!?

【裝備特效:攻擊時有30%的概率造成破甲效果,削弱對方70%的物理防御,持續10秒,不可疊加?!?

【裝備描述:抽你的筋,砍你的角,哈哈哈哈哈哈,蠢犀牛,讓你惡心我!】

喔嚯,爆到了殺牛神器,秦真美滋滋地換上新裝備。

他早就知道了這件神兵利器,來這個區域刷級前,秦真逛了逛交易行。

好家伙,一把硬角弓最便宜都賣3個金幣,而且還供不應求,秦真剛變賣家產準備下單,卻被人捷足先登。

沒想到,自己運氣還挺不錯,不過從另一個方面來講,是游戲的前期爆率高。

作為一款暗黑風格的游戲,必然要保障玩家刷刷刷的樂趣,反正遲早會淘汰,前期都爆不了幾件裝備,誰還愿意玩?

《哈德闊爾給姆》中,裝備品質用顏色區分,從低到高依次為灰、白、藍、紫、金、暗金。

套裝和傳承例外,分別是綠色和粉色。

裝備根據穿戴部位的不同,附加的屬性各不相同,品質越好,附加屬性的數值越高,且出現裝備特效的概率越大。

套裝屬性一般比非套裝差,但除了各自的特效以外,套裝湊齊幾件后還會產生額外的效果,無論是整套還是拆成散件,搭配起來很靈活。

至于傳承裝備,屬性會隨著主角的等級成長,且特效往往十分強力,無視等級提升后的裝備更迭,可遇不可求。

此外,套裝和傳承是無法進行交易的。

換上了硬角弓,秦真刷起怪來更加容易,經驗條蹭蹭地往上漲。

他點開排行榜,大致掃了一眼,目前等級最高的,是名78級的法爺。

前一百里大法師居多,然后是召喚師,祭司占比排第三,再就是傭兵和游俠,最慘的是盜賊,兩個二轉職業連姓名都不配擁有。

到了中期,想單刷怪就有點困難了,倒不是不能,是沒必要。

單刷經驗效率太低,低到除非實在是喜歡玩單機,不然真沒必要。

而盜賊這種職業,更偏向于pvp,只在某些副本有奇效,通常是職業玩家、大神人物和骨灰級粉絲才能堅持玩下去。

比較簡單粗暴的召喚師,和團隊萬金油的祭司,則屬于必定榜上有名的無腦職業。

再就是信仰般的法爺,技能特效畫面絢爛,并且四系各有千秋,甚至能組支純法隊,集功能性與爆炸輸出于一身,就是脆了點。

角色到40級選擇二轉職業,到80級選擇三轉職業,不過游戲目前還沒做出后續內容,所以別小瞧這位排第一的78級,都快愁死官方了。

從40級開始,基本上就需要組個固定團,或者選擇野隊,團隊中分工明確,各司其職,才能有較好的游戲體驗。

當然,組隊會導致經驗平攤,可問題是,即便這樣也比單刷的效率高出了幾倍,因為中期的怪實在太變態了。

沒辦法,三轉職業都還沒出,官方豈能讓你升級太容易?

不過,怪越難打,擊殺后獲得的成就感也越強烈,并且收益和爆率也越高,所以大部分玩家還是一邊吐槽,一邊叫上了好兄弟,重溫當年組團刷本的愉快。

秦真也是如此,他早已喊上了自己的大學室友,算起來,他們應該都差不多快40級了,可惜,離標準的四人小隊還差一個名額。

不知道能不能幸運地碰到野生牧師,如果是萌妹紙就更棒了!

話說回來,之所以中期怪太難打,主要問題在于人物的成長機制。

《哈德闊爾給姆》中,角色升級會提供屬性點,可以按自己的需求分配,但每升一級僅獲得三點,遠遠不夠用。

而裝備只能附加一項屬性,雖然除了武器,防具與首飾不存在什么職業限定,或者穿戴的屬性要求等限制,但幾乎很難讓人物的數值,堆到足以單挑中期怪的地步。

中期怪的血量最多高達十幾萬,單刷的話,可能藍量耗光了都打不死,況且攻擊千位數起步,最肉的坦克都扛不住幾下。

但這是必然的。

因為《哈德闊爾給姆》極其關注策略性,為此整出了16種二轉職業,以及稀奇古怪的技能進階系統,就是為了避免玩家單機通關,而是需要不斷陣容試錯,調整技能。

有前排承傷,吸引仇恨;有治療回血,解除負面效果;有法爺爆炸輸出;有神射手風騷拉怪......

這樣游戲才是良性的,至于三轉職業開發以后,難度會不會更變態,裝備是否能附加額外屬性,人物升級的收益會否提升等等。

設計師表示:在做了!在做了!

根據官方的部分爆料,后續可能會添加寶石系統,鑲嵌在裝備上從而提升角色的屬性,同樣具有十足的自由度。

玩家可以打造一個跑得快的盾戰,一個血皮厚的法師,一個輸出高的奶媽,只有想不到,沒有做不到。

其次,在原有的裝備體系中,將加入經典元素:前綴與后綴。

使得即使是同名裝備,也能整出風格迥異的套路,當然,詞綴的隨機性見仁見智,也許會掉落不太合適的裝備。

順帶一提,合成寶石同樣需要繳納手續費,官方畢竟也是要恰飯的,按照游戲金幣兌換現實人民幣的比率來看,還算合理。

并且,官方斥巨資打算舉辦第一屆職業聯賽,包括同一職業體系的單挑賽,以及團體對抗賽,還有其它模式的比賽。

搞得如火如荼,人盡皆知,參賽門檻卻很低,交個團隊認證的手續費就行,獎金數額倒挺嚇人,秦真說不動心都不好意思。

還聽說,盜賊體系在三轉迎來了質變,物理職業紛紛崛起,甚至奶媽三轉都可以輸出了,讓人十分期待。

講道理,就是沖著這一波宣傳,秦真才毅然決然地入坑,只要后續游戲內容跟上,他就算爆肝,也要趕上大部隊的進度。

啥都不多說,肝就完事了!

主站蜘蛛池模板: 通州区| 白朗县| 洞头县| 莱芜市| 含山县| 吴忠市| 龙川县| 行唐县| 潼南县| 白山市| 登封市| 肃宁县| 乐至县| 桃园县| 灵川县| 威宁| 饶河县| 惠东县| 芒康县| 景宁| 固安县| 静安区| 隆安县| 延安市| 德保县| 博野县| 德州市| 汶川县| 衡山县| 梧州市| 东乌珠穆沁旗| 布拖县| 从化市| 林州市| 新民市| 吉隆县| 新沂市| 平陆县| 赤水市| 平潭县| 泗阳县|