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3.11 如何創建筋(肋)特征

筋(肋)特征的創建過程與拉伸特征基本相似,不同的是筋(肋)特征的截面草圖是不封閉的,其截面只是一條直線(圖3.11.1)。

圖3.11.1 筋(肋)特征

下面以圖3.11.1所示的模型為例,說明筋(肋)特征創建的一般過程。

打開文件D:\sw1901\work\ch03.11\rib_feature.SLDPRT。

選擇命令。選擇下拉菜單命令。

定義筋(肋)特征的橫斷面草圖。

(1)選擇草繪基準面。完成上步操作后,系統彈出圖3.11.2所示的“筋”對話框(一),在系統的提示下,選擇前視基準面作為筋的草繪基準面,進入草繪環境。

(2)繪制截面的幾何圖形(即圖3.11.3所示的直線)。

(3)建立幾何約束和尺寸約束,并將尺寸修改為設計要求的尺寸,如圖3.11.3所示。

(4)單擊按鈕,退出草繪環境。

定義筋(肋)特征的參數。

(1)定義筋(肋)的生成方向。圖3.11.4所示的箭頭指示的是筋(肋)的正確生成方向,選中對話框區域的復選框,可以反轉方向,如圖3.11.5所示。

圖3.11.2 “筋”對話框(一)

圖3.11.3 橫斷面草圖

(2)定義筋(肋)的厚度。在區域中單擊按鈕,然后在文本框中輸入數值4.00mm。

單擊對話框中的按鈕,完成筋(肋)特征的創建。

說明

當繪制橫斷面草圖時,如果所繪制的線段與現存的模型相交叉,也可以生成筋特征,如圖3.11.6所示。

圖3.11.4 定義筋(肋)的生成方向

圖3.11.5 “筋”對話框(二)

圖3.11.6 橫斷面草圖

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