- Flash CS6動畫設計教程(雙色微課版)
- 徐暢 景學紅主編
- 926字
- 2020-11-02 09:38:31
1.2.3 認識Flash CS6工作界面
Flash CS6的工作界面主要由菜單欄、面板(包括時間軸面板、工具箱、屬性面板等)、場景和舞臺組成。Flash CS6的工作界面如圖1-14所示。

圖1-14 Flash CS6的工作界面
1.菜單欄
Flash CS6的菜單欄主要包括文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、調試、窗口、幫助等選項。在制作Flash動畫時,通過執行對應菜單中的命令,即可實現特定的操作。
2.面板
Flash CS6為用戶提供了眾多人性化的操作面板,常用的面板包括時間軸面板、工具箱、屬性面板、顏色面板、庫面板等,下面分別進行介紹。
·時間軸面板:時間軸用于創建動畫和控制動畫的播放進程。時間軸面板左側為圖層區,用于控制和管理動畫中的圖層;右側為時間軸區,可實現動畫的不同效果。圖層區主要包括圖層、圖層按鈕、圖層圖標,其中,圖層用于顯示圖層的名稱和編輯狀態;按鈕分別用于新建圖層、新建圖層組及刪除圖層;圖標
用于控制圖層的各種狀態,如隱藏、鎖定等。時間軸主要包括幀、標尺、播放指針、幀頻、按鈕圖標等。幀是制作Flash動畫的重要元素。按鈕圖標分別表示使幀居中、繪圖紙外觀、繪圖紙外觀輪廓、編輯多個幀、修改繪圖紙標記、當前幀。圖1-15所示為時間軸面板中常見的組成元素。

圖1-15 時間軸面板
·工具箱:工具箱主要由“工具”“查看”“顏色”“選項”等部分組成,可用于繪制、選擇、填充、編輯圖形。各種工具不但具有相應的繪圖功能,還可設置相應的選項和屬性。比如,“顏料桶工具”有不同的封閉選項、顏色和樣式等屬性,如圖1-16所示。

圖1-16 工具箱顏料桶工具
·屬性面板:屬性面板是一個非常實用而又特殊的面板,常用于設置繪制對象或其他元素(如幀)的屬性。屬性面板沒有特定的參數選項,它會隨著選擇工具對象的不同而出現不同的參數。圖1-17所示為選擇鉛筆工具后的屬性面板(面板經過調整)。

圖1-17 屬性面板
·顏色面板:顏色面板是繪制圖形的重要部分,主要用于填充筆觸顏色和填充顏色,顏色面板包括樣本和顏色兩個面板。圖1-18所示分別為樣本面板和顏色面板。

圖1-18 顏色面板
3.場景和舞臺
場景和舞臺效果如圖1-19所示,其中Flash場景包括舞臺、標簽等。圖形的制作、編輯和動畫的創作都必須在場景中進行。一個動畫可以包括多個場景。舞臺是場景中最主要的部分,動畫的展示只能在舞臺上顯示,通過文檔屬性可以設置舞臺大小和背景顏色。

圖1-19 場景和舞臺
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