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內容提要

本書以3ds Max、V-Ray和Corona軟件為基礎,以案例的形式講解了這3個軟件的基本功能和實際運用。通過學習本書,讀者不僅可以掌握軟件的基本操作,還可以學習軟件在不同領域的應用。

本書共14章,前8章為3ds Max 2016的基礎操作部分,涉及軟件基礎、建模、攝影機、材質與貼圖、燈光、環境與效果,以及毛發與布料等;第9章介紹V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介紹Corona渲染器的基礎知識;第11~14章介紹3ds Max中較為復雜的功能,涉及粒子與空間扭曲、動力學和動畫制作。

本書在編排的過程中特意設計了技巧與提示、疑難問答和技術專題,這些可以幫助讀者快速掌握一些關鍵知識或技術。本書最后還提供了3ds Max快捷鍵索引、效果圖材質參數索引,以及3ds Max常見問題的解決方案。本書附帶學習資源,內容包括本書所有實例的場景文件、實例文件,以及在線教學視頻。讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。

本書非常適合作為3ds Max初學者的入門及提高參考書。另外,請讀者注意,本書使用的軟件為中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。

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