第20章 高手玄粒子大章1
- 宇宙學(xué)之宇宙的起源
- 神配
- 3425字
- 2020-09-17 10:15:06
我是高手玄粒子
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OK!混沌宇宙模型演變的游戲第2關(guān)制作完畢,這里就不繼續(xù)講解小菜虛粒子如何在游戲第2關(guān)刷怪、升級(jí)、晉級(jí)了,至于原因有二:
第一:我并沒(méi)有這么一臺(tái)超級(jí)電腦,混沌宇宙模型的演變不過(guò)都是我腦海中想象出來(lái)的,再去想象一次沒(méi)有實(shí)際意義。
第二:在之前的各種分析以及第2關(guān)的制作中,其實(shí)已經(jīng)把小菜虛粒子的刷怪、升級(jí)、晉級(jí)講解的夠清楚了,沒(méi)有必要再重復(fù)一次。
這里重點(diǎn)要提一下的是,混沌宇宙模型演變的數(shù)據(jù)收集有兩種方式:①?gòu)念^開(kāi)始,也就是第1關(guān)、第2關(guān)連在一起播放。②單獨(dú)播放第2關(guān),這個(gè)播放需要先設(shè)定好所有的新手K6都剛好成功晉級(jí)到小菜虛粒子。
不管是哪一種播放模式,對(duì)于宇宙的演變都是一樣的,因?yàn)镵6晉級(jí)到虛粒子的時(shí)間不過(guò)短短一千年,而虛粒子晉級(jí)到玄粒子動(dòng)則上億年。
OK!混沌宇宙模型演變游戲的第2結(jié)束,那游戲的第3關(guān)我們?cè)撊绾沃谱髂兀窟@顯然是要從新晉級(jí)出來(lái)的高手虛粒子下手。
如何從高手虛粒子下手呢?或者說(shuō)高手虛粒子用什么主動(dòng)技能刷怪升級(jí),又用什么被動(dòng)技能去晉級(jí)?這我們得先分析分析高手玄粒子有什么性質(zhì)。
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第1節(jié)玄粒子的性質(zhì)
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我們知道,虛粒子是從K6中晉級(jí)而來(lái),而玄粒子是從虛粒子中晉級(jí)而來(lái),所以玄粒子具有K6和虛粒子的所有性質(zhì),而且還有自己獨(dú)特的性質(zhì)。
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1.1 共性
K6與虛粒子都有主動(dòng)技能-千手觀音,所以玄粒子也一定具有主動(dòng)技能-千手觀音,不過(guò)是技能千手觀音再升一級(jí)而已。
K6是因?yàn)榇鎯?chǔ)木能量E木min的多少不同,可以劃分成4種狀態(tài):空洞狀態(tài)、穩(wěn)定狀態(tài)、極限狀態(tài)、不穩(wěn)定狀態(tài)(高、低不穩(wěn)定合并)。
虛粒子當(dāng)然可以根據(jù)存儲(chǔ)的溫度能ETmin的不同,也可以劃分出3種狀態(tài):穩(wěn)定狀態(tài)、極限狀態(tài)、不穩(wěn)定狀態(tài)。
穩(wěn)定狀態(tài):虛粒子中存儲(chǔ)溫度能ETmin是ET仙值的狀態(tài)。
極限狀態(tài):虛粒子中存儲(chǔ)溫度能ETmin是ETmax值的狀態(tài)。
不穩(wěn)定狀態(tài):虛粒子中存儲(chǔ)溫度能ETmin是其它值的狀態(tài)。
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1.2 玄粒子的特性
玄粒子的特性顯然只能從存儲(chǔ)的自旋角動(dòng)量能EPmin下手。
什么是自旋角動(dòng)量能?通俗的說(shuō)就是能量在一個(gè)平面里自旋,那玄粒子的特性就顯然就是自旋。
既然是自旋,那就有很多種自旋方式,現(xiàn)在我們來(lái)討論一下:玄粒子有多少種自旋方式?
在我們所感知的三維空間里,我們很輕易的知道自旋方式有6種:正面順時(shí)針、正面逆時(shí)針,側(cè)面順時(shí)針、側(cè)面逆時(shí)針,俯視面順時(shí)針、俯視面逆時(shí)針。
【溫馨提示:我們物理學(xué)所謂的“色”、“正反物質(zhì)”、“電荷”,這3個(gè)東西誕生了。
夸克有3色:本質(zhì)是正面、側(cè)面、俯視面;正反粒子:本質(zhì)是自旋角動(dòng)量的正反旋轉(zhuǎn);電荷:正轉(zhuǎn)帶正電,反轉(zhuǎn)帶負(fù)電。】
那么請(qǐng)問(wèn):在6維度空間里有多少種自旋方式?
這個(gè)問(wèn)題看似很難,因?yàn)槲覀兺耆珶o(wú)法感知6維度空間,但是如果我把問(wèn)題轉(zhuǎn)化一下,那就非常簡(jiǎn)單。
有6個(gè)象棋高手參加循環(huán)比賽,每?jī)扇酥g的比賽下兩局:一局先手、一局后手,請(qǐng)問(wèn):一共下了幾局棋?
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的排列、組合問(wèn)題,答案是:2*C(2,6)=2*5*6/2=30局。也就是說(shuō),在6維度空間里玄粒子的自旋方式有30種。
那玄粒子是不是就是有30種自旋方式呢?答案是NO。
因?yàn)樾W邮菑奶摿W又袝x級(jí)而來(lái),本質(zhì)是從4維度的溫度能ETmin中晉級(jí)而來(lái),所以玄粒子的自旋方式只能在火能量的4維度里做隨機(jī)選擇,即:2*C(2,4)=12。
故玄粒子的特性是:具有12種不同方式的自旋方式。
現(xiàn)在我可以回答之前的一個(gè)問(wèn)題:為什么虛粒子成仙公式ET仙(6*K彈*n游^2*Emin)中還要乘以一個(gè)6?因?yàn)樾W釉?維度空間中的自旋方式有6種。當(dāng)然,這里正、反自旋合并。
用現(xiàn)代物理學(xué)的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)叫“色”,即在6維度空間里,自旋角動(dòng)量能有6色,外加正反自旋。
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第2節(jié)玄粒子大作戰(zhàn)
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OK!在上一章節(jié)中,我們分析出玄粒子在4維度空間里有12種自旋方式。如果玄粒子僅僅只是有12種自旋方式,這算不得什么高手,關(guān)鍵是玄粒子這一自旋,整個(gè)混沌宇宙模型中的紫色魔方格子就發(fā)生了翻天覆地的變化。
現(xiàn)在就由我來(lái)幫大家分析分析,玄粒子這一自旋,整個(gè)混沌宇宙模型中的紫色魔方格子是如何發(fā)生了翻天覆地的變化。
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2.1 無(wú)限階立體國(guó)際象棋棋盤(pán)
打開(kāi)超級(jí)電腦中的混沌宇宙模型,我們另開(kāi)一個(gè)窗口復(fù)制粘貼混沌宇宙模型。注意是三維度魔方,這里不需要附帶后臺(tái)的6維度魔方,我們純粹是演示一下高手玄粒子是如何“攪局”的。
隨便點(diǎn)擊一個(gè)紫色魔方格子,給它設(shè)置一個(gè)可以任意360°旋轉(zhuǎn)的設(shè)置,然后復(fù)制黏貼給每一個(gè)紫色魔方格子。
設(shè)置完畢,現(xiàn)在我讓某個(gè)紫色魔方格子在水平面自旋起來(lái),那它周?chē)淖仙Х礁褡邮遣皇且驳酶孕饋?lái),于是整個(gè)水平面的紫色魔方就都自旋起來(lái)。
這一自旋,整個(gè)水平面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)什么情況?這個(gè)應(yīng)該不難想象,整個(gè)水平面會(huì)變成一個(gè)國(guó)際象棋的棋盤(pán)-黑白分明,假設(shè)黑的是正轉(zhuǎn),則白的是反轉(zhuǎn)。
這只是一個(gè)玄粒子的自旋就帶動(dòng)了整個(gè)平面的自旋,那無(wú)數(shù)個(gè)玄粒子的自旋將會(huì)是一個(gè)怎樣的情形,顯然就變成了一個(gè)立體的國(guó)際象棋的棋盤(pán),同樣是黑白分明。
這里也許有人會(huì)問(wèn):一個(gè)玄粒子能有怎么大的能耐帶動(dòng)整個(gè)平面自旋?我的回答是很定的,因?yàn)閹?dòng)整個(gè)平面自旋要得不是能耐,而是機(jī)會(huì)。
溫馨提示:①此刻的宇宙模型中仍然沒(méi)有物質(zhì),也就是沒(méi)有質(zhì)量。②勻速自旋運(yùn)動(dòng)也是一種平衡狀態(tài)。
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2.2 立體國(guó)際象棋棋盤(pán)四分五裂
雖然玄粒子在4維度空間中有12種自旋方式,這里我們演示只要用3維度空間中的6種自旋方式就足夠了。
一個(gè)水平面自旋的玄粒子可以帶動(dòng)整個(gè)水平面自旋,但不是所有的玄粒子都是在水平面上自旋的,顯然還會(huì)有玄粒子在垂直面自旋。
如此一來(lái),水平面的自旋面與垂直面的自旋面必然會(huì)發(fā)生一場(chǎng)大戰(zhàn),這場(chǎng)大戰(zhàn)的發(fā)生地就是在它們的相交線(xiàn)上。這樣講或許還是想象不出來(lái)玄粒子之間是如何大戰(zhàn)的,那我們就來(lái)演示一番。
虛粒子晉級(jí)到玄粒子總得有個(gè)先后順序吧,于是我隨便讓一個(gè)紫色魔方的格子自旋起來(lái)。假設(shè)這第1個(gè)玄粒子的自旋方式是X-Y平面的陰自旋(黑色),則該水平面出現(xiàn)黑白分明的國(guó)際象棋棋盤(pán)。
那么第2個(gè)玄粒子的出現(xiàn)只有兩種情況:①與第1個(gè)玄粒子同一水平面。②與第1個(gè)玄粒子不同一水平面。
第一種情況:同一水平面。這種情況又有兩種方式:自旋方式與黑白棋盤(pán)相對(duì)應(yīng),自旋方式與黑白棋盤(pán)不相對(duì)應(yīng)。
第一種法式-和平共處、共進(jìn)退;第二種方式不存在,因?yàn)樗怀霈F(xiàn)就會(huì)被第一個(gè)玄粒子給打碎,正所謂一山不容二虎,除非一公一母。
當(dāng)然,這里不是一公一母,而是自旋方式相對(duì)應(yīng),這也是泡利不相容原理的最基本解說(shuō)。泡利不相容原理這里就不多講,自己可以去百度。
第二種情況:不同一水平面。這種情況又有兩種方式:水平面自旋、垂直面自旋。
如果是第一種方式,這個(gè)好辦,你轉(zhuǎn)你的、我轉(zhuǎn)我的,互不相干,各自統(tǒng)領(lǐng)一個(gè)水平面相安無(wú)事。
如果是第二種方式,這個(gè)就難辦了,在水平面和垂直面的相交線(xiàn)上必然會(huì)大打出手。于是這里我們需要做一下技術(shù)處理,直接把戰(zhàn)斗線(xiàn)設(shè)置成空洞線(xiàn)。也就是說(shuō):那個(gè)地方被打成了空洞狀態(tài)的K6。
現(xiàn)在第3個(gè)玄粒子要出來(lái),它的出現(xiàn)有幾種可能呢?大家想想,有幾種可能?
答案是兩種情況6種可能:第一種情況-水平面和垂直面把紫色魔方分成4大塊,第二種情況-空洞線(xiàn)把水平面和垂直面各分成2大塊。
先討論第二種情況:被空洞線(xiàn)一分為二的水平面或垂直面。
第3個(gè)玄粒子很定是不能出現(xiàn)在第1個(gè)或第2個(gè)玄粒子所在的同一邊的,只能出現(xiàn)在另外的一邊。
因?yàn)榕c第1個(gè)或第2個(gè)玄粒子在同一邊的話(huà),根據(jù)泡利不相容原理,那它只能委屈做小。
第3個(gè)玄粒子出現(xiàn)在第1個(gè)或第2個(gè)玄粒子所在的另一邊時(shí),不管第3個(gè)玄粒子的如何自旋,至少會(huì)與一個(gè)玄粒子發(fā)生戰(zhàn)斗,這樣又會(huì)打出至少一條空洞線(xiàn)。
如果是第一種情況:第3個(gè)玄粒子出現(xiàn)在被水平面和垂直面把紫色魔方分成4大塊中。同樣是不管第3個(gè)玄粒子如何自旋,至少會(huì)與一個(gè)玄粒子發(fā)生戰(zhàn)斗,這樣又會(huì)打出至少一條空洞線(xiàn)。
隨著玄粒子的增加,玄粒子之間的戰(zhàn)斗也就越來(lái)越激烈,空洞線(xiàn)也就越來(lái)越多,于是整個(gè)立體國(guó)際象棋棋盤(pán)變得四分五裂,每個(gè)玄粒子,或者共同進(jìn)退的玄粒子團(tuán)各自占山為王。
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2.3 特殊處理
還有一種特殊的情況,剛才我沒(méi)有列舉,因?yàn)檫@種情況很憋氣:第2玄粒子不偏不倚的正好出現(xiàn)在第1個(gè)玄粒子的正上方,而且第2玄粒子還選擇了垂直自旋。
這就讓第1個(gè)玄粒子非常的憋氣啊,因?yàn)榈?個(gè)玄粒子水平自旋,始終無(wú)法攻擊到第2個(gè)玄粒子;而后來(lái)者的第2個(gè)玄粒子卻始終可以攻擊到第1個(gè)玄粒子,這讓第1個(gè)玄粒子情何以堪。
所有這里我們同樣需要做一下技術(shù)處理:打架是小弟們的事,作為大哥的玄粒子還是不要PK決斗的好。于是默認(rèn)把第1個(gè)玄粒子上方的一圈紫色魔方格子變成空洞狀態(tài)的K6,這樣第2玄粒子就攻擊不到第1個(gè)玄粒子。
…………完美分割線(xiàn)…………