第19章 小菜虛粒子大章4
- 宇宙學(xué)之宇宙的起源
- 神配
- 2377字
- 2020-09-16 08:50:02
第7節(jié)被動(dòng)技能-我要成仙
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OK!分析了一大堆,是該回到小菜虛粒子晉級(jí)需要存儲(chǔ)最低溫度能E仙上。
虛粒子最大存儲(chǔ)溫度能ETmax公式:ETmax=E彈4=k彈*n游^4*Emin。
虛粒子晉級(jí)最低溫度能ET仙的公式:ET仙=6*k彈*n游^2*Emin。
ETmax的原因是因?yàn)闇囟饶艿某饬Σ荒艽笥诳臻g彈性能量E彈4,E彈4=k彈*n游^4*Emin。
那么ET仙的原因是因?yàn)榇鎯?chǔ)的4維度溫度能集中力量向2維度攻擊,試圖突破空間彈性能量E彈2,E彈2=k彈*n游^2*Emin。
ETmax是一個(gè)宇宙閾值,虛粒子從溫度能的方向下手,顯然是無法突破的。于是虛粒子繞開ETmax值的管轄范圍,把自己給突破了,于是虛粒子晉級(jí)成仙。
至于ET仙的公式中為什么還要乘以一個(gè)6?由于章節(jié)安排的需要,這里只能稍后講解。溫馨提示一下:它與自旋角動(dòng)量能的自旋方式有關(guān)。
至此,虛粒子的刷怪、升級(jí)、晉級(jí)全部分析完畢,于是我可以正大光明的給小菜虛粒子賦予一個(gè)超凡脫俗的被動(dòng)技能-我要成仙(旋)。
被動(dòng)技能-我要成仙:當(dāng)小菜虛粒子的等級(jí)達(dá)到ET仙*級(jí)時(shí),溫度能ETmin有一定幾率AP轉(zhuǎn)化成自旋角動(dòng)量能EPmin;當(dāng)小菜虛粒子獲得了自旋角動(dòng)量能EPmin時(shí),小菜虛粒子就立地成仙。
現(xiàn)在明白我為什么用ET仙來表示小菜虛粒子晉級(jí)所需要的最低等級(jí)(能量)了吧?!至于小菜虛粒子晉級(jí)之后變成了什么?當(dāng)然是具有自旋角動(dòng)量能的虛粒子。
不過人家小菜虛粒子辛苦刷怪百萬年,甚至上億年,好不容易才晉級(jí),總得給人家取個(gè)好聽點(diǎn)的名字。于是我想到了一個(gè)非常具有詩情畫意的名字:高手玄粒子。
玄的意思有兩層:①諧音旋、仙。②玄之又玄,變幻莫測(cè)。
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第8節(jié)游戲第2關(guān)的制作于優(yōu)化
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OK!新手K6晉級(jí)后變成小菜虛粒子,小菜虛粒子的刷怪、升級(jí)、晉級(jí)也全部分析完畢。分析這么多目的只有一個(gè):混沌宇宙模型需要繼續(xù)演變。
混沌宇宙模型演變游戲的第1關(guān)已經(jīng)制作、演變結(jié)束,現(xiàn)在是我們開始制作兼優(yōu)化第2關(guān)的時(shí)候。
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8.1 快進(jìn)倍率Kw、Kwd的制作
快進(jìn)倍率Kw、Kwd的制作的制作不難,只是計(jì)算優(yōu)化過程稍有些復(fù)雜。
①快進(jìn)倍率Kw、Kwd的制作。
打開超級(jí)電腦的游戲優(yōu)化制作軟件,點(diǎn)擊功能鍵-快進(jìn)倍率,給快進(jìn)倍率再添加兩個(gè)倍率數(shù)值:Kw、Kwd。
Kw:小菜虛粒子刷怪升級(jí)的倍率,即溫度能ETmin的上升過程;Kwd:小菜虛粒子到達(dá)ET仙的等級(jí),等待向自旋角動(dòng)量能晉級(jí)的過程。
②快進(jìn)倍率Kw、Kwd的計(jì)算。
我們知道新手K6的主動(dòng)技能-千手觀音每成功捕捉一個(gè)E水min的時(shí)間tEmin=n手/(6*A水*n秒)*秒;現(xiàn)在千手觀音技能升一級(jí),則tEmin(虛粒子)=n手/(3*A水*n秒)*秒。
ET仙=6*k彈*n游^2*Emin,則:tE仙=6*k彈*n游^2*n手/(3*A水*n秒)*秒。
現(xiàn)在令:tET仙=Kw*24*3600*秒,得到等式:6*k彈*n游^2*n手/(3*A水*n秒)*秒=Kw*24*3600*秒。
解得:Kw=k彈*n游^2*n手/(A水*12*3600*n秒)。
我們知道24*3600*秒是等于一天的時(shí)間,所以我是把小菜虛粒子平均升級(jí)到ET仙*級(jí)的時(shí)間當(dāng)成混沌宇宙模型演變游戲中的一天時(shí)間。
Kwd的處理非常簡(jiǎn)單,類似于Kmw。令:虛粒子成功晉級(jí)的幾率AP=Kwd*24*3600就OK了,解得:Kwd=AP/24*3600。
③快進(jìn)倍率Kw、Kwd的卡點(diǎn)設(shè)置。
當(dāng)新手K6一晉級(jí)成功變成小菜虛粒子,則該小菜虛粒子立即進(jìn)入快進(jìn)倍率Kw;當(dāng)小菜虛粒子等級(jí)升到ET仙*級(jí),立即進(jìn)入快進(jìn)倍率Kwp。
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8.2 紫色魔方格子的制作與優(yōu)化。
制作優(yōu)化還是比較簡(jiǎn)單的,前面已經(jīng)把新手K6的被動(dòng)技能-我要成佛加進(jìn)去了,現(xiàn)在我們只要把小菜虛粒子的自動(dòng)技能-千手觀音,以及小菜虛粒子的被動(dòng)技能-我要成仙加進(jìn)去就OK了。哦對(duì)了,還有一個(gè)虛粒子成功晉級(jí)的設(shè)置要附帶一下。
①小菜虛粒子的主動(dòng)技能-千手觀音。
第1步-添加技能千手觀音:點(diǎn)擊任意一個(gè)紫色魔方格子,額外添加一個(gè)自動(dòng)技能-千手觀音(虛)。這個(gè)技能的設(shè)置非常簡(jiǎn)單,只要在原有技能千手觀音的基礎(chǔ)上,把每次成功捕捉1*Emin改為2*Emin就OK了。
第2步-技能千手觀音卡點(diǎn)設(shè)置:新手K6用1級(jí)千手觀音,當(dāng)新手K6晉級(jí)到小菜虛粒子時(shí),立即使用2級(jí)千手觀音。
②小菜虛粒子的被動(dòng)技能-我要成仙。
之前新手K6被動(dòng)技能-我要成佛的設(shè)置是在綠色小圓圈的外圍添加一個(gè)紅色的小正方形,并在小圓圈里添加了一個(gè)自動(dòng)向上或向下的紅色箭頭。
現(xiàn)在小菜虛粒子被動(dòng)技能-我要成仙的設(shè)置也一樣:在紅色小正方形的外圍添加一個(gè)黃色的不封閉的小圓圈,并在原小正方形里添加了一個(gè)自動(dòng)向上或向下的黃色箭頭。
順便解說一下:為什么用紅色的小正方形代表溫度能ETmin?為什么用黃色的不封閉小圓圈代表自旋角動(dòng)量能EPmin?
問題一:因?yàn)榛鹉芰渴?維度、火的顏色一般是紅色的;問題二:因?yàn)橥聊芰渴?維度,我要用順時(shí)針和逆時(shí)針來表示,土的顏色一般是黃色的。
③被動(dòng)技能-我要成仙的觸發(fā)設(shè)置。
當(dāng)紅色小正方形里的等級(jí)顯示ET仙*級(jí)時(shí),紅色小正方形里立即出現(xiàn)一個(gè)黃色虛線的向上箭頭;與此同時(shí),小正方形外面立即出現(xiàn)一個(gè)黃色虛線的不封閉小圓圈。
當(dāng)小菜虛粒子等級(jí)顯示ETmax*級(jí)時(shí),黃色虛線的向上箭頭變成黃色實(shí)線的向下箭頭。
當(dāng)小菜虛粒子晉級(jí)成功時(shí),該小菜虛粒子的游戲第2關(guān)結(jié)束。與此同時(shí),黃色虛線的向上箭頭抖動(dòng)一下變成黃色實(shí)線的向上箭頭;且黃色虛線的不封閉小圓圈隨即產(chǎn)生一個(gè)箭頭變成黃色實(shí)線的不封閉帶箭頭小圓圈。
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8.3 整體優(yōu)化設(shè)置。
①在小圓圈和小正方形之間的區(qū)域添加紅色,當(dāng)小菜虛粒子的等級(jí)增加時(shí),這個(gè)區(qū)域的顏色慢慢由藍(lán)變紅;當(dāng)小菜虛粒子等級(jí)到ET仙*級(jí)時(shí),顏色完全變成紅色。
②優(yōu)化空間的6維度坐標(biāo)軸。設(shè)定:X軸、Y軸、Z 軸、a軸為火能量的4個(gè)緯度,b軸、c軸不動(dòng)。
這里需要討論一個(gè)問題:火能量的4個(gè)緯度是固定的還是隨機(jī)的?
在夢(mèng)中,宇宙小姐姐告訴我是固定的。如果不是固定的,那火能量就無法把介質(zhì)空間的維度降下來,混沌宇宙模型也就很難繼續(xù)演變下去。
③在每個(gè)維度軸的血條線值顯示優(yōu)化。
X軸、Y軸、Z 軸、a軸:n游*E水min,帶括號(hào)顯示:100%;0*E火min,帶括號(hào)顯示:0%;
b軸、c軸不動(dòng):n游*E水min,帶括號(hào)顯示:100%。
為什么要在X軸、Y軸、Z 軸、a軸的維度上增加E火min?因?yàn)榭臻g能的概念是所以游離態(tài)能量。
…………完美分割線…………
非常重要的公式:
虛粒子成仙的時(shí)間公式:tET仙=Kw*24*3600*秒
倍率Kw公式:Kw=k彈*n游^2*n手/(A水*12*3600*n秒)
倍率Kwd公式:AP=Kwd*24*3600