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實(shí)例014 將圖像轉(zhuǎn)換為元件

源文件 源文件\第1章\實(shí)例14.fla

視頻 視頻\第1章\實(shí)例14.swf

知識點(diǎn) 元件

學(xué)習(xí)時間 5分鐘

操作步驟

01 新建一個默認(rèn)的空白文檔,執(zhí)行“插入>新建元件”命令,彈出“創(chuàng)建新元件”對話框,在對話框中進(jìn)行設(shè)置,如圖1-75所示。

02 將“素材\第1章\11401.png”圖像導(dǎo)入到舞臺,效果如圖1-76所示。

03 選中導(dǎo)入的圖像,執(zhí)行“修改>轉(zhuǎn)換為元件”命令,彈出“轉(zhuǎn)換為元件”對話框,在對話框中進(jìn)行設(shè)置,如圖1-77所示。

04 單擊“確定”按鈕,返回“場景1”,執(zhí)行“窗口>庫”命令,彈出“庫”面板,選中海豚元件并拖入到舞臺,最終效果如圖1-78所示。

圖1-75 “創(chuàng)建新元件”對話框

圖1-76 導(dǎo)入圖像

圖1-77 “轉(zhuǎn)換為元件”對話框

圖1-78 最終效果

實(shí)例總結(jié)

元件是Flash中重要的組成部分。創(chuàng)建后的元件將會被保存在“庫”面板中。讀者可以通過拖曳的方法將元件從“庫”面板中拖入到場景中,而且一個元件可以創(chuàng)建多個。

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