- 設計沖刺:5天實現產品創新
- (美)理查德·班菲爾德 C.托德·隆巴多 崔斯·瓦克斯
- 752字
- 2020-08-11 18:19:07
序
強調設計沖刺的原因
如今,商業領域正在加速變革已成為人們的共識。人們普遍認為各行各業在未來幾年將面臨各種困難。在這一前提下,持續創新便成為企業長期保持競爭優勢的唯一途徑。
當今的世界已然互聯互通。在此背景下,創新并不僅僅意味著推出新的產品和服務,還涉及商業模式創新,而這需要不同以往的組織運轉方式和全新的組織設計形式。
然而,如今多數組織的設計形式并不適合持續創新。這些組織即便進行創新,也行之緩慢。當企業其他方面的邊際利潤減少時,創新團隊通常需要利用有限的資源勉強維持。組織內的成員依賴于現有模式和想法,因此養成了根深蒂固的習慣,墨守成規。在這種環境下,人們很難舍棄現有的思維定式,另辟蹊徑。因此,在推出新業務、新產品和新服務時,人們往往難以適應新的思維方式和新的工作方式。
設計沖刺是一種令人興奮的新方法:它能將相關人員凝聚在新創意的周圍,讓他們具有主人翁意識和認同感,從而將創意轉換成原型,并以快速、高效的方式搶占市場——當然,產品質量也隨之提高。
設計沖刺之所以會產生凝聚力和激發認同感,是因為它能令更多的人參與到設計流程中,共同努力,完成新產品和原型的創建。而在參與創造時,人們會表現得更加投入。
設計沖刺之所以更快、更高效,是因為它被限制在“時間框”中。換句話說,它為設計團隊提供了一種新的方式,可以避免注意力分散,從而集中全部精力,在較短的時間內取得明顯成效。
設計沖刺還能使組織內的更多人員參與產品設計,從而提高產品質量,并讓具體執行人員充分理解產品實現所面臨的挑戰。
設計沖刺不僅是一種重要的新方法,而且還是所有重視創新的組織應該進行的重要實踐。本書的各位作者是設計沖刺領域的先驅,他們將一步步引導你了解成功實施設計沖刺的全過程。
祝你好運!
Dave Gray Gamestorming合著者、XPLANE公司創始人
2015年5月12日于美國密蘇里州圣路易斯
