- 新印象Octane for Cinema 4D渲染技術(shù)核心教程
- 章訪
- 462字
- 2020-08-21 18:04:36
1.2 Octane的主要特點
在圖形渲染領(lǐng)域,無論是影視動畫、欄目包裝,還是建筑表現(xiàn)、產(chǎn)品廣告,GPU渲染都憑借其專為圖形加速而設(shè)計的架構(gòu)和計算能力,為用戶帶來了一種更加高效的渲染解決方案。Octane作為一款可以服務(wù)于Cinema 4D的GPU渲染器,有什么特點呢?
第一,Octane可以算是特別快的GPU加速、無偏差、物理正確的渲染器。這款渲染器使用計算機的顯卡來渲染逼真的圖像,其并行計算能力可以在很短時間內(nèi)創(chuàng)建令人驚嘆的作品。另外,使用Octane來創(chuàng)建高質(zhì)量的圖像,其渲染速度比基于CPU的無偏差渲染器要快幾十倍。
第二,Octane可以實現(xiàn)與Cinema 4D完全交互、實時的預(yù)覽,如圖1-9所示。這個功能可以讓設(shè)計師邊設(shè)計邊查看效果,從而實時控制工作細(xì)節(jié)。

圖1-9
第三,Octane主要面向小型工作室或個人,擁有參數(shù)設(shè)置少、效果真實、質(zhì)感強烈的特點。當(dāng)然其不足之處在于噪點多和大場景受限。
第四,直接照明引擎速度堪比Redshift,且質(zhì)感更好,適合渲染動畫。雖然在路徑追蹤引擎上,相對于VRay無太大優(yōu)勢,但其GPU渲染的模式,在速度上是非常有優(yōu)勢的。
總之,Octane是一款易于上手的渲染器,其簡捷的操作界面和華麗的渲染效果,在與Cinema 4D搭配使用時的體驗是非常棒的。
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