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4.5 渦輪轉子的建模

渦輪轉子(見圖4.5.1)主要用于渦輪發動機,其結構設計樣式也用于其他渦輪動力裝置中。通過對此建模幫助讀者掌握旋轉生成實體、旋轉去除實體、樣條曲線構建簡單曲面等相關操作。

圖4.5.1 渦輪轉子

1.建立一個新文件

建立文件名為“WL_zhuanzi”的零件文件。

2.創建主體

(1)單擊功能區【形狀】區域中的【旋轉】按鈕img,界面頂部顯示【旋轉】操控板,保持默認設置不變。

(2)進入草繪模式。

單擊【旋轉】操控板中的【放置】按鈕,彈出下滑面板,單擊其中的【定義】按鈕,彈出【草繪】對話框。指定【草繪平面】為基準平面TOP面,【參考】為基準平面RIGHT面,【方向】向右,其他選項使用系統默認值。單擊對話框中的【草繪】按鈕,進入草繪模式。

(3)草繪旋轉軸和截面輪廓。

①草繪旋轉軸:單擊功能區【基準】區域中的【中心線】按鈕img,以豎直中心線為參考繪制與豎直中心線重合的旋轉軸。

②草繪截面輪廓:繪制如圖4.5.2所示的截面輪廓。單擊功能區【確定】按鈕img,退出草繪模式。

(4)單擊【旋轉】操控板中的【確定】按鈕img,完成主體的創建,結果如圖4.5.3所示。

圖4.5.2 草繪截面輪廓

圖4.5.3 旋轉生成主體

3.創建輔助平面

單擊功能區【基準】區域中的【平面】按鈕img,彈出【基準平面】對話框,按住<Ctrl>鍵選中圖4.5.4中箭頭所指的參考平面TOP面和輪廓面以創建輔助平面。設置【基準平面】對話框內容如圖4.5.5所示,單擊【確定】按鈕完成輔助平面的創建。

圖4.5.4 參考面

圖4.5.5 【基準平面】對話框設置

4.創建葉片

選中輔助平面DTM1,再單擊功能區【形狀】區域中的【拉伸】按鈕img,進入草繪模式。單擊功能區【草繪】區域中的【樣條】按鈕img,繪制兩條樣條曲線,適當調整各中間節點的位置。單擊功能區【草繪】區域中的【弧】按鈕旁的倒三角,選擇其中的img,在繪制圓弧連接兩條樣條曲線的端點,結果和相關參數設置如圖4.5.6所示。單擊功能區【確定】按鈕img,退出草繪模式。

圖4.5.6 草繪葉片輪廓

在【拉伸】操控板中設置向外的拉伸深度為170,單擊【確定】按鈕img,完成葉片的創建,結果如圖4.5.7所示。

圖4.5.7 創建葉片

圖4.5.8 葉片陣列

5.陣列葉片

選中葉片特征,再單擊功能區【編輯】區域中的【陣列】按鈕img,界面頂部彈出【陣列】操控板。在【選擇陣列類型】下拉列表框中選取【軸】選項,以主體的旋轉軸為參考,設置個數為24,角度為15°,其余設置保持默認。單擊【確定】按鈕img,完成葉片陣列,結果如圖4.5.8所示。

6.修剪葉片

選中基準平面TOP面,再單擊功能區【形狀】區域中的【旋轉】按鈕img,進入草繪模式。草繪如圖4.5.9所示旋轉軸和截面輪廓,旋轉軸與豎直中心線重合,單擊功能區【確定】按鈕img,退出草繪模式。在【旋轉】操控板中按下【移除材料】按鈕img,單擊【確定】按鈕img,完成葉片的修剪。

7.倒圓角

如圖4.5.10所示選擇倒圓角邊,為渦輪轉子棱邊進行倒圓角,圓角半徑為10。

圖4.5.9 草繪旋轉軸和截面輪廓

圖4.5.10 倒圓角邊

8.保存模型

單擊快速訪問工具欄中的【保存】按鈕img,或單擊【文件】|【保存】選項,系統彈出【保存文件】對話框,將文件保存到設置的工作目錄文件夾內,單擊【確定】按鈕完成文件保存。

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