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02 “電商運營設計”到底是什么

文/龍生、劉歡

在早期,由于運營需求的邏輯較為簡單,同時業內對運營的體驗不太重視,因此大都由運營人員自己快速搭建頁面完成上線。最多再搭配一名視覺設計師,對頁面進行視覺上的美化。

而今,在流量增長速度變緩等行業背景下,運營越來越重要,運營投入的資源越來越多,運營活動也變得越來越復雜,這才有了專職的交互設計師參與其中,協助完成電商運營設計的需求??梢哉f,這是令電商運營的產出更專業的過程。

那么,“電商運營設計”包含什么內容?未來又會怎么發展?設計師要如何在其中找到發力點并發揮更大的價值?

要回答這些問題,我們首先還是得回到最本質的問題:什么是運營?

1.運營的本質

簡單來說,運營工作可以描述為“把人弄來”“來了之后干點啥”“最好以后還能自己主動再來”,如下圖所示。對這句話進行更深層次的解讀,運營可以理解成以下幾點內容:

(1)有好的產品(定位清晰的產品);

(2)弄來對的用戶(目標用戶);

(3)用戶來了之后干點啥(轉化);

(4)最好以后用戶自己能主動回來(留存);

(5)用戶甚至能帶朋友來(口碑、品牌、傳播)。

運營的本質

在產品初期的冷啟動階段,因為產品本身未經過市場考驗,投入資源不會太多,也不適宜開啟太精細化的運營工作,基本上就是拉用戶進來試試,看這個產品形態能不能生存下去。到了產品的下一個發展階段,也就是驗證了這個產品能活下去,并且未來能有發展前景的前提下,便需要開始擴張用戶量、考慮變現。在這個階段,運營才有了更多的用武之地。到了這個時候,運營就起到圖中“磁鐵”一般的作用:將目標用戶從海量人群中吸引過來。目標用戶來了后,在運營的操作下,一定比例的用戶會轉化(即圖中由黑變紅的小點),然后離開。如果體驗很好,他甚至會幫忙進行口碑傳播,影響周圍的人群,帶來更多潛在用戶回到這個產品,繼續下一輪的轉化。

上述運營范疇描述的是用戶的轉化與留存,這僅僅是運營工作的一部分,真實的運營工作遠比這個要復雜。例如,可以分為活動運營、用戶運營及內容運營等方向,此處不作詳述。電商中“雙11”“618”等大型活動促銷,便是活動運營中的一種。

明確了運營的本質,接下來讓我們一起了解電商運營的過去,了解它是怎么一步步發展到現階段的,而未來又會怎么發展。這樣才能理解“電商運營設計師”是在怎樣的背景環境中進行設計實踐的。

2.電商運營的過去與未來

如何將人與貨進行更好的匹配,一直是電商運營的核心。而如何讓這種匹配更高效和精準,是電商運營所追求的方向。所謂電商運營的歷史,其實就是這種匹配手段如何隨著互聯網技術的發展而變化的過程。

1)電商發展初期的運營

互聯網發展初期,存在大量的流量紅利,而且電商作為新鮮事物進入人們的視野,線上商品的量級暫未達到現在的規模,數據處理的能力也有限。初始階段的運營,更多是靠人工組織一批貨物及確定優惠等級,同時根據個人經驗進行廣告投放,吸引流量。

這個時代的人貨匹配關系,更多的是依賴運營的經驗。給用戶推薦的商品,精準性可以說是較低的——大家看到的都是一樣的推薦。通常只能依賴用戶去主動搜索,或者是以品類來逐級檢索,逐步縮小商品的范圍,最終找到想要的商品。

2)電商發展成熟期的運營

隨著互聯網及電商的發展,電商的用戶量激增,商品數量也呈指數式增長。在這種背景下,過去的商品檢索方式,使用戶越來越難找到自己想要的商品。這個時候,“千人千面”的推薦邏輯(也就是個性化推薦)誕生了,大大提升了用戶找到目標商品的效率。

隨著近年企業計算能力的加強、大數據能力的加持,搭載BI(Business Intelligence,商業智能)的個性化設計,將千人千面的概念做得更加深入,更精細化的運營成為可能。如今的頁面,不僅僅是樓層順序或廣告圖的千人千面;而是從框架結構,到具體坑位內容圖片,再到具體運營利益點,一切都可千人千面,對用戶進行個性化推薦。

同時,由于商品多了,用戶量多了,運營的工作量大增,所以工具化及模板化的思路應運而生。歸納模板并且將對應的模板工具化,能夠提升運營效率,成了運營設計發力的主干道。

3)未來人工智能時代的電商運營

個性化推薦算法雖然已經較為完善,但它仍然是以一定的人工邏輯在對內容進行整理與展示。它的背后,仍然是人對過去經驗的總結。那么未來的電商、未來的運營形式會是什么樣的呢?隨著人工智能技術的成熟,未來的運營形式,很有可能變成下圖這樣。

人工智能時代的運營設計

在智能時代,一切的決策是以數據為出發點,而機器能分析的數據量以及根據數據反饋結論的速度都是驚人的。再加上機器的處理能力進一步發展,機器產出的頁面和內容,必然更符合單個用戶的獨特需求,甚至可以做到根據人的即時行為,立即改變呈現的內容。整個運營過程是動態并且實時的,從效率上達到最優解。這樣的結果,已經是在不遠的未來可以預見的。

通過以上電商運營歷史的介紹,相信你對于行業發展已有初步的印象?,F在,我們終于可以進入設計師的視角,來看一看運營類設計有什么特征。

大部分設計師,接觸的都是產品類的設計需求;那么,電商的運營類設計需求和產品類設計需求有什么不一樣呢?

3.“運營類設計”與“產品類設計”

對于產品與運營的差異,一種比較簡單直白的比喻是做產品是“生孩子”,做運營是“養孩子”。當然這只是一句調侃,從更細致的層面來看,運營類設計與產品類設計具有很多差異,如下圖所示。

運營類設計與產品類設計的區別

1)在線時長

運營活動在線上存在的時間較短,從幾個小時,到幾天、數月不等。不像平臺類產品或工具類產品,會一直在線上,只是持續更新迭代。

這種時效性會帶來的影響之一,就是投入的成本控制,包括設計資源投入的成本考量。一個平臺類產品的某一項迭代可能做一個月,但是到了運營設計方向,可能就只剩下一周的時間。工作節奏的差異,會讓很多從平臺轉過來的同事不太適應,面對一個新的品類,你可能只有2~3天的時間來進行資料收集及過往數據分析,這要求你對陌生領域有快速學習的能力。如果按照傳統的先研究再驗證的方式,時間可能就不夠用了。

如何做到在有限的時間里,不去拍腦袋決策,而是快速找到關鍵的設計方向,是運營類設計的挑戰之一。

2)上線頻次

運營活動雖然在線時間比較短,但是上線新活動的頻次非常高。大家能直觀感受到的,就是“天天有活動”。

由于運營活動頻繁上線,會有一個接一個的新活動需求來臨,在這個過程中,設計師很容易迷失,時間長了,可能發現自己沒有足夠的沉淀。

會產生這種感受的原因是你沒有把活動當成一個長線產品去看。這個時候我們需要轉換視角,有意識地從一次次運營活動設計實踐中提煉規律,制定長期的迭代目標。這樣的思路,也就是運營活動產品化的思路。只有這樣思考,對品類及用戶的理解才會更加深入,設計思路也可以不斷地迭代完善。

3)用戶需求

運營類和產品類的設計,在用戶需求場景上有很大的差異。在使用產品或者工具的過程中,用戶通常會更加主動,存在某一種較為清晰的目標和任務。但是在運營活動中,用戶的目標較為模糊,隨便逛逛、純粹打發時間的用戶居多。

這意味著傳統的從用戶目標導向的設計,可能會失效。我們更需要從運營的目標開始考慮,引導用戶快速無障礙地形成轉化。

4)目標

運營活動的另外一個特征自然就是對轉化的要求。促銷利益點的多次重復、文案的煽動性撰寫方式、轉化按鈕的直接傳遞,都是為了一個目的——促進用戶立即轉化。多一級跳轉,都可能造成用戶跳失率的增加。因為和線下店鋪場景追求“坪效”類似,電商行業追求的是流量利用效率、轉化效率最大化。

這和產品類設計里關注的留存、活躍的數據指標,有本質的差別。這也會直接影響到設計時的評判標準。

4.設計在運營活動里的發力點

順應電商活動運營的特征去進行設計,是對行業內設計師的基本要求。但作為一個有追求的設計師,你還需要看得更高更遠,發現設計師能創造的更大價值。

接下來將以兩種不同的角度,來看看在運營活動中,設計如何發揮更大的價值。

1)不同類的運營活動中,設計如何發揮更大價值

運營活動根據其目標,可大致分為強促型、分享互動型、內容型,如下圖所示。

幾種不同的運營活動頁面

強促型活動,主要目的是為了達成銷售目標,例如大促活動的主會場,就是典型的強促型活動頁面;分享互動型活動,主要目的是為了給活動增加曝光及引流,例如京東的“城城分現金”等;內容型活動,更加側重于讓無目標的用戶逛起來,例如借助IP影響力的IP類活動,還有將內容進行重新包裝的場景化會場等。

● 強促型頁面:設計的發力點在于助力數據提升。強促型頁面的核心在于銷售,設計師可以研究通過設計手段如何有效提升商業數據。通過將大型商業數據目標進行逐步拆解,就可以連接商業目標和設計目標,進而根據設計目標得出設計方案。

● 分享互動型頁面:設計的發力點除了提升單次活動的轉化率與分享率之外,還有一個重要的功能,在于如何對外提升品牌的長線價值。例如,我們在針對某個寵物用品會場做互動頁面引流的過程中,除了考慮互動頁面本身的引流效果,更要關注該頁面會給目標用戶留下什么樣的心智印象,該頁面會對京東寵物品類帶來什么樣的價值。

● 內容型頁面:設計的發力點在于規劃合理的場景,并且將商品歸類于對應的場景中。類似于線下宜家商場的動線設計,會將商品分到家庭中的各種場景區域,與此相比,線上的分類由于更加靈活不受物理上的限制,所以會有更多探索的空間。

2)從表現層到策略層,設計如何發揮更大價值

在運營活動的表現層,視覺設計至關重要。你需要幾乎在用戶瞥一眼的時間內抓住用戶的注意力。這也導致運營活動頁面設計很容易過于花哨、包裝過度,影響內容的傳達。設計師需要在這一層面的視覺呈現上有意識地平衡。這是一個很難的話題,需要設計師能夠脫離對自己作品的執念,將自身放到整體大環境來進行觀察。

在內容層面,設計師可以通過對頁面內容進行合理分類、布局,來使用戶更好地理解賣點,也就能更高效地找到想要的內容。設計師還可以對內容進行創意包裝和文案斟酌,力求使整體活動效果最大化。這也是需要通過積極和運營人員密切溝通,來共同達成的。

策略層中,設計師的價值不僅僅只體現在現有的工作職責范疇。從本質層面思考,應該著眼于“如何通過各種方式,最終讓問題圓滿解決”,這才是我們的終極目標。在這其中,解決問題的方式不應受限于設計的方式。作為設計師,在運營策略上,可以協助運營,不但可以提出與本職工作相關的體驗方面的建議,甚至可以針對選品提出建議。同時,也可以在品牌層面進行創意發散,給產品帶來更大的價值,形成更廣闊的影響力。

3)總結

我們的環境一直在快速變化?;叵脒^去,在電商未出現時,傳統線下的環境中一樣存在用戶體驗的工作,但它們只是被歸為商場室內設計、購物動線設計、貨架擺放規劃等類別;線上平臺應運而生后,這些內容仍然存在,只是轉變了名稱,成了視覺界面設計、頁面動線設計,貨架也變成了一個個商品坑位和頁面樓層。

從線下到線上,從PC端到移動端,技術在進步,但用戶所需要的這些體驗節點并未發生大的變化,只是隨著技術的變化,設計師的職責發生了改變。靈活順應變化,同時抓住恒久不變的事物(如用戶的需求),是我們堅守的方向。

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