- 3ds Max 2014效果圖制作標準教程(微課版)
- 任美睿 高華
- 5372字
- 2020-06-24 18:14:36
1.1 3ds Max室內設計概述
1.1.1 室內設計概述
人的一生,絕大部分時間是在室內度過的。因此,人們設計創造的室內環境,必然會直接關系到室內生活、生產活動的質量,關系到人們的安全、健康、效率、舒適等。
室內設計是根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。圖1-1、圖1-2、圖1-3和圖1-4所示的是一些室內效果圖,不同的環境給人以不同的感覺。現代室內設計明確地把“創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境”作為設計的目的,現代室內設計是一種綜合的室內環境設計,涉及視覺環境和工程技術方面的內容,也包括聲、光、熱等物理環境以及氛圍、意境等心理環境和文化內涵等內容。對室內設計含義的理解,以及它與建筑設計的關系,需要從不同的視角、不同的側重點來分析。

圖1-1

圖1-2

圖1-3

圖1-4
為了保證設計質量,標準的室內設計一般可以分為四個階段:準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段和設計實施階段。
(1)設計準備階段:設計準備階段就是與客戶簽訂合同,或者是根據標書要求參加投標;明確設計期限指定設計計劃進度安排,考慮各工種的配合與協調;明確設計任務和要求,熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查以及對同類型實例的參考;還包括設計費標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。
(2)方案設計階段:方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計人物有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。
(3)施工圖設計階段:室內設計施工必須要有平面布局、室內立面和平頂等圖紙,還需要包括構造節點的細部大樣詳圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。
(4)設計實施階段:設計實施階段也就是工程的施工階段,室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明以及圖紙的技術交流;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況對圖紙的局部進行修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。
1. 家裝設計與美術基礎
通過對圖1-5所示的透視效果圖的表現能力來觀察一個效果圖設計師是否具有深厚的美術基礎和藝術修養。

圖1-5
一個效果圖設計師審美修養的培育,透視效果圖表現能力的提高,都有賴于深厚的美術基本功底。活躍的思路、快速的表現方法,可以通過大量的如圖1-6所示的室內速寫得到鍛煉。是否具有準確的空間形體造型能力,清晰的空間投影概念,可以通過圖1-7所示的結構素描來判斷。豐富敏銳的色彩感覺,可以通過多練習如圖1-8所示的色彩寫生來培養。

圖1-6

圖1-7

圖1-8
處于設計元素多元化的時代,人們對建筑效果圖作品的要求也在不斷提高。人們不再有從眾心理,而是追求個性化的、理想化的作品。這樣的設計作品,無疑是需要廣闊的設計思路和創新理念,否則,設計師終會被本行業所淘汰。
對于一個成熟的設計師來說,僅僅具備美術基礎,這還是遠遠不夠的。室內設計師還要對材料、人體工程學、結構、光學、攝影、歷史、地理、民族風情等一些相關知識有所掌握。這樣,其設計作品才會有內容、有內涵、有文化。
效果圖設計是屬于實用美術類的范疇。如果設計的成果只存在藝術價值,而忽略其使用功能,那么,這個設計只能是以失敗而告終,同時,也就失去了室內設計的意義。
2. 色彩搭配
沒有難看的顏色,只有不和諧的配色。在一所房子中,色彩的使用還蘊藏著健康的學問。太強烈的色彩,易使人產生煩躁的感覺甚至影響人的心理健康。把握一些基本原則,家庭裝飾的用色并不難。室內的裝修風格非常多,合理地把握這些風格的大體特征加以應用,并時刻把握最新、最流行的裝修風格,對于設計師是非常有必要的。
色環其實就是彩色光譜中所見的長條形的色彩序列,只是將首尾連接在一起,使紅色連接到另一端的紫色而已。色環通常包括12種不同的顏色,如圖1-9所示。

圖1-9
如果能將色彩運用和諧,就可以隨心所欲地裝扮自己的愛家。
(1)黑+白+灰=永恒經典:一般人在居家中,不太敢嘗試過于大膽的顏色,認為還是使用白色比較安全。黑加白可以營造出強烈的視覺效果,近年來流行的灰色融入其中,緩和了黑與白的視覺沖突感覺,從而營造出另外一種不同的韻味。3種顏色搭配出來的空間中,充滿冷調的現代與未來感。在這種色彩情景中,會由簡單而產生出理性、秩序與專業感,如圖1-10所示。

圖1-10
(2)銀藍+敦煌橙=現代+傳統:以藍色系與橙色系為主的色彩搭配,表現出現代與傳統,古與今的交匯,碰撞出兼具現代與復古的視覺感受。藍色系與橙色系原本屬于強烈的對比色系,只是在雙方的色度上有些變化,這兩種色彩能給予空間一種新的生命,如圖1-11所示。

圖1-11
(3)藍+白=浪漫溫情:無論是淡藍還是深藍,都可把白色的清涼與無暇表現出來,這樣的白令人感到十分的自由,令人的心胸開闊,似乎像海天一色般開闊自在。藍色與白色合理的搭配給人以放松、冷清的感覺,如地中海風格主要就是以藍色與白色進行搭配,如圖1-12所示。

圖1-12
(4)黃+綠=新生的喜悅:黃色和綠色的配色方案可以令活力復蘇。鵝黃色是一種清新、鮮嫩的顏色,代表的是新生的喜悅,淡綠色是讓內心感覺平靜的色調,使人感覺清風拂面,可以中和黃色的輕快感,讓空間沉穩下來,這樣的配色方法是十分適合年輕夫妻使用的,如圖1-13所示。

圖1-13
3. 色彩與風格
色彩心理學家認為,不同顏色對人的情緒和心理的影響有所差別。色彩心理是客觀世界的主觀反映。不同波長的光作用于人的視覺器官而產生色感時,必然導致人產生某種帶有情感的心理活動。事實上,色彩生理和色彩心理是同時交叉進行的過程,他們之間既相互聯系又相互制約。在一定的生理變化時,就會產生一定的心理活動;在有一定的心理活動時,也會產生一定的生理變化。比如,紅色能使人生理上脈搏加快,血壓升高,心理上具有溫暖的感覺。長時間紅光的刺激,會使人心理上產生煩躁不安,在生理上欲求相應的綠色來補充平衡。因此,色彩的美感與生理上的滿足和心理上的快感有關。
(1)色彩心理與年齡有關:根據實驗室心理學的研究,人隨著年齡上的變化,生理結構也發生變化,色彩所產生的心理影響隨之有別。有人做過統計:兒童大多喜愛鮮艷的顏色。嬰兒喜愛紅色和黃色,4~9歲兒童最喜愛紅色,9歲的兒童喜愛綠色,7~15歲的小學生中男生的色彩愛好次序為綠、紅、青、黃、白、黑;女士的愛好次序是綠、紅、白、青、黃、黑。隨著年齡的增長,人們的色彩喜好逐漸向復色過渡,逐漸向黑色靠近。這是因為兒童剛走入這個大千世界,腦子思維一片空白,什么都是新鮮的,需要簡單的、新鮮的、強烈刺激的色彩,他們神經細胞產生得快,補充得快,一切都有新鮮感。隨著年齡的增長,腦神經記憶庫已經被其他刺激占去了許多,色彩感覺相應會成熟和柔和些。
(2)色彩與心理職業有關系:體力勞動者喜愛鮮艷色彩,腦力勞動者喜愛調和色彩。農牧區喜愛極鮮艷的,成補色關系的色彩;高級知識分子則喜愛復色、淡雅色、黑色等較成熟的色彩。
(3)色彩心理與社會心理有關:由于不同時代在社會制度、意識形態、生活方式等方面的不同,人們的審美意識和審美感受也不同。古典時代認為不和諧的配色在現代卻被認為是新穎的、美的配色。所謂反傳統的配色在裝飾色彩史上的例子是舉不勝舉的。一個時代色彩的審美心理受社會心理的影響很大,所謂“流行色”就是社會心理的一種產物。時代的潮流,現代科技的新成果,新的藝術流派的產生,甚至是自然某種異常現象所引起的社會心理都可能對色彩心理發生作用。當一些色彩被賦予時代精神的象征意義,符合人們的認識、理想、興趣、愛好、欲望時,那么這些具有特殊感染力的色彩會流行開來。比如,20世紀60年代初,宇宙飛船的上天,人類開拓了進入新的宇宙空間的新紀元,這個標志著新的科學時代的重大事件曾轟動世界,各國人民都期待著宇航員從太空中帶回新的趣聞。色彩研究家抓住了人們的心理,發布了所謂“流行宇宙色”,結果在一個時期內流行于全世界。這種宇宙色的特色是淺淡明快的高色調,抽象,無復色。不到一年,又開始流行低長調、成熟色,暗中透亮,幾何形的格子花布。但一年后,又開始流行低短調,復色抽象,形象模糊,似是而非的時代色。這就是動態平衡的審美欣賞的循環。
(4)共同的色彩感情:雖然色彩引起的復雜感情是因人而異的,但由于人類生理構造和生活環境等方面存在著共性,因此對大多數人來說,無論是單一色,或者是混合色,在色彩的心理方面,也存在著共同的色彩感情。根據心理學家的研究,色彩傳遞出的情感主要表現在7個方面,即色彩的冷暖、色彩的輕重感、色彩的軟硬感、色彩的強弱感、色彩的明快感與憂郁感、色彩的興奮感與沉靜感、色彩的華麗感與樸實感。
正確地應用色彩美學,還有助于改善居住條件。寬敞的居室采用暖色裝修,可以避免房間給人以空曠感;房間小的住戶可以采用冷色裝修,在視覺上讓人感覺大些。人口少而感到寂寞的家庭居室,配色宜選暖色;人口多而感覺喧鬧的家庭居室宜用冷色。同一家庭,在色彩上也有側重,臥室裝修色調暖些,有利于增進夫妻感情的和諧;書房用淡藍色裝飾,使人能夠集中精力學習、研究;餐廳里,紅棕色的餐桌,有利于增進食欲。對不同的氣候條件,運用不同的色彩也可以在一定程度上改變環境氣氛。在嚴寒的北方,人們希望室內墻壁、地板、家具、窗簾選用暖色裝飾會有溫暖的感覺;反之,南方氣候炎熱潮濕,采用青、綠、藍色等冷色調裝飾居室,感覺上比較清涼些。
研究由色彩引起的共同感情,對于裝飾色彩的設計和應用具有十分重要的意義。
① 恰當地使用色彩裝飾在工作上能減輕疲勞,提高工作效率。
② 辦公室冬天的朝北房間,使用暖色能增加溫暖感。
③ 住宅采用明快的配色,能給人以寬敞、舒適的感覺。
④ 娛樂場所采用華麗、興奮的色彩能增強歡樂、愉快、熱烈的氣氛。
⑤ 學校、醫院采用明潔的配色能為學生、病員創造安靜、清潔、衛生、幽靜的環境。
1.1.2 室內建模的注意事項
模型是室內效果圖的基礎,準確、精簡的建筑模型是效果圖制作成功最根本的保障,3ds Max 2014以其強大的功能、簡便的操作成為室內設計師建模的首選軟件。要真正進行室內建模,有幾點要注意的事項。
1. 建筑單位必須統一
制作建筑效果圖,最重要的一點就是必須使用統一的建筑單位。3ds Max 2014具有強大的三維造型功能,但它的繪圖標準是“看起來是正確的即可”,而對于設計師而言,往往需要精確定位。因此,一般在AutoCAD中建立模型,再通過文件轉換導入3ds Max 2014。用AutoCAD制作的建筑施工圖都是以毫米為單位的。本書中制作的模型也是使用毫米為單位的。
3ds Max 2014中的單位是可以選擇的。在設置單位時,并非必須使用毫米為單位,因為輸入的數值都是通過實際尺寸換算為毫米的。也就是說,用戶如果使用其他單位進行建模也是可以的,但應該根據實際物體的尺寸進行單位的換算,這樣才能保證制作出的模型和場景不會發生比例失調的問題,也不會給后期建模過程中導入模型帶來不便。
所以,進行模型制作時一定要按實際尺寸換算單位進行建模。對于所有制作的模型和場景,也應該保證使用相同的單位。
2. 模型的制作方法
通過幾何體的搭建或命令的編輯,可以制作出各種模型。
3ds Max 2014的功能非常強大,制作同一個模型可以使用不同的方法,所以書中介紹的模型的制作方法也不只限于此,靈活運用修改命令進行編輯,就能通過不同的方法制作出模型。
3. 燈光的使用
使用3ds Max 2014建模,燈光和攝像機是兩個重要的工具,尤其是燈光的設置。在場景中進行燈光的設置不是一次就能完成的,需要耐心調整,才能得到好的效果。由于室內場景中的光線照射非常復雜,所以要在室內場景中模擬出真實的光照效果,在設置燈光時就需要考慮到場景的實際結構和復雜程度。
三角形照明是最基本的照明方式,它使用3個光源。主光源最亮,用來照亮大部分場景,通常會投射陰影;背光用于將場景中物品的背面照亮,可以展現場景的深度,一般位于對象的后上方,光照強度一般要小于主光源;輔助光源用于照亮主光源沒有照射到的黑色區域,控制場景中的明暗對比度,亮的輔助光源能平均光照,暗的輔助光源能增加對比度。
較大的場景,一般會被分成幾個區域,分別對這幾個區域進行曝光。
如果渲染出圖后對燈光效果還是不滿意,可以使用Photoshop軟件進行修飾。
4. 攝像機的使用
3ds Max 2014中的攝像機與現實生活中的攝像機一樣,也有焦距和視野等參數。同時,它還擁有超越真實攝像機的能力,更換鏡頭、無級變焦都能在瞬間完成。自由攝像機還可以綁定在運動的物體上來制作動畫。
在建模時,可以根據攝像機視圖的顯示創建場景中能夠被看到的物體,這種做法可以不必將所有物體全部創建,從而降低場景的復雜度。比如,一個場景的可見面在攝像機視圖中不可能全部被顯示出來,這樣在建模時只需創建可見面,而最終效果是不變的。
攝像機創建完成后,需要對攝像機的視角和位置進行調節,48mm是標準人眼的焦距。使用短焦距能模擬出魚眼鏡頭的夸張效果,而使用長焦距則用于觀察較遠的景色,保證物體不變形。攝像機的位置也很重要,鏡頭的高度一般為正常人的身高,即1.7m,這時的視角最真實。對于較高的建筑,可以將目標點抬高,用來模擬仰視的效果。
5. 材質和紋理貼圖的編輯
材質是表現模型質感的重要因素之一。創建模型后,必須為模型賦予相應的材質,才能表現出具有真實質感的效果。有些材質,需要配合燈光和環境,才能表現出效果;如建筑效果圖中的玻璃質感和不銹鋼質感等,都具有反射性,如果沒有燈光和環境的配合,效果是不真實的。
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