- 3ds Max 2014效果圖制作標準教程(微課版)
- 任美睿 高華
- 2482字
- 2020-06-24 18:14:39
1.7 捕捉工具
“捕捉工具”是功能很強的建模工具,熟練使用該工具可以極大地提高工作效率,圖1-68所示為捕捉工具。

圖1-68
1.7.1 三種捕捉工具
捕捉方式分為三類,即“位置捕捉”工具(3D捕捉)、“角度捕捉”工具
(角度捕捉切換)、“百分比捕捉”工具
(百分比捕捉切換)。最常用的是“位置捕捉”工具,“角度捕捉”工具主要用于旋轉物體,“百分比捕捉”工具主要用于縮放物體。
1.7.2 捕捉開關
(捕捉開關)能夠很好地在三維空間中鎖定需要的位置,以便進行旋轉、創建、編輯修改等操作。在創建和變換對象或子對象時,可以幫助制作者捕捉幾何體的特定部分,同時還可以捕捉柵、切線、中點、軸心點、面中心等其他選項。
開啟捕捉工具(關閉動畫設置)后,旋轉和縮放命令執行在捕捉點周圍。例如,開啟“頂點捕捉”對一個立方體進行旋轉操作,在使用變換坐標中心的情況下,可以使用捕捉讓物體圍繞自身頂點進行旋轉。當動畫設置開啟后,無論是旋轉或縮放命令,捕捉工具都無效,對象只能圍繞自身軸心進行旋轉或進行縮放。捕捉分為相對捕捉和絕對捕捉。
關于捕捉設置,系統提供了3個空間,包括二維、二點五維和三維,它們的按鈕包含在一起,在其上按住鼠標左鍵不放,即可以進行切換旋轉。在其按鈕上按下鼠標右鍵,可以調出“柵格和捕捉設置”對話框,如圖1-69所示。在捕捉類型對話框中可以選擇捕捉的類型,還可以控制捕捉的靈敏度,這一點是比較重要的,如果捕捉到了對象,會以藍色顯示(這里可以更改)一個15像素的方格以及相應的線。

圖1-69
1.7.3 角度捕捉
(角度捕捉切換)用于設置進行旋轉操作時角度間隔,不打開角度捕捉對于細微調節有幫助,但對于整角度的旋轉就很不方便了,而事實上我們經常要進行如90°、180°等整角度的旋轉,這時打開角度捕捉按鈕,系統會以5°作為角度的變換間隔進行調整角度的旋轉。在其上按鼠標右鍵可以調“柵格與捕捉設置”對話框,在“選項”選項卡中,可以通過對“角度”值的設置,設置角度捕捉的間隔角度,如圖1-70所示。

圖1-70
1.7.4 百分比捕捉
(百分比捕捉切換)用于設置縮放或擠壓操作時的百分比例間隔,如果不打開百分比例捕捉,系統會以1%作為縮放的比例間隔,如果要求調整比例間隔,在其上單擊鼠標右鍵,彈出“柵格和捕捉設置”對話框,在“選項”選項卡中通過對“百分比”值的設置,縮放捕捉的比例間隔,默認設置為10%。
1.7.5 捕捉工具的參數設置
在(3D捕捉)上單擊鼠標右鍵,打開“柵格和捕捉設置”對話框。
① 首先看一下“捕捉”選項卡,如圖1-71所示。

圖1-71
? “柵格點”:捕捉到柵格交點。默認情況下,此捕捉類型處于啟用狀態。鍵盤快捷鍵為【Alt+F5】。
? “柵格線”:捕捉到柵格線上的任何點。
? “軸心”:捕捉到對象的軸點。
? “邊界框”:捕捉到對象邊界框的8個角中的一個。
? “垂足”:捕捉到樣條線上與上一個點相對的垂直點。
? “切點”:捕捉到樣條線上與上一個點相對的相切點。
? “頂點”:捕捉到網格對象或可以轉換為可編輯網格對象的頂點。捕捉到樣條線上的分段。鍵盤快捷鍵為【Alt+F7】。
? “端點”:捕捉到網格邊的端點或樣條線的頂點。
? “邊/線段”:捕捉沿著邊(可見或不可見)或樣條線分段的任何位置。鍵盤快捷鍵為【Alt+F9】。
? “中點”:捕捉到網格邊的中點和樣條線分段的中點。鍵盤快捷鍵為【Alt+F8】。
? “面”:捕捉到曲面上的任何位置。鍵盤快捷鍵為【Alt+F10】。
? “中心面”:捕捉到三角形面的中心。
② “選項”選項卡,如圖1-72所示。

圖1-72
? “顯示”:切換捕捉指南的顯示。禁用該選項后,捕捉仍然起作用,但不顯示。
? “大小”:以像素為單位設置捕捉“擊中”點的大小。這是一個小圖標,表示源或目標捕捉點。
? “捕捉預覽半徑”:當光標與潛在捕捉到的點的距離在“捕捉預覽半徑”值和“捕捉半徑”值之間時,捕捉標記跳到最近的潛在捕捉到的點,但不發生捕捉。默認設置是30。
? “捕捉半徑”:以像素為單位設置光標周圍區域的大小,在該區域內捕捉將自動進行。默認設置為20。
? “角度”:設置對象圍繞指定軸旋轉的增量(以度為單位)。
? “百分比”:設置縮放變換的百分比增量。
? “捕捉到凍結對象”:啟用此選項后,啟用捕捉到凍結對象。默認設置為禁用狀態。該選項也位于“捕捉”快捷菜單中,按住Shift鍵的同時,用鼠標右鍵單擊任何視口,可以進行訪問,同時也位于捕捉工具欄中。鍵盤快捷鍵為【Alt+F2】。
? “啟用軸約束”:約束選定對象,使其沿著在“軸約束”工具欄上指定的軸移動。禁用該選項后(默認設置),將忽略約束,并且可以將捕捉的對象平移為任何尺寸(假設使用3D捕捉)。該選項也位于“捕捉”快捷菜單中,按住Shift的同時用鼠標右鍵單擊任何視口,可以進行訪問,同時也位于捕捉工具欄中。鍵盤快捷鍵為【Alt+F3】或【Alt+D】。
? “顯示橡皮筋”:當啟用此選項并且移動一個選擇時,在原始位置和鼠標位置之間顯示橡皮筋線。當“顯示橡皮筋”設置為啟用時,使用該可視化輔助選項可使結果更精確。
③ “主柵格”選項卡,如圖1-73所示。

圖1-73
? “柵格間距”:柵格間距是柵格的最小方形的大小。使用微調器可調整間距(使用當前單位),或直接輸入值。
? “每N條柵格線有一條主線”:主柵格的顯示為更暗的或“主”線以標記柵格方形的組。使用微調器調整該值,調整主線之間的方形柵格數,或可以直接輸入該值,最小為2。
? “透視視圖柵格范圍”:設置透視視圖中的主柵格大小。
? “禁止低于柵格間距的柵格細分”:當在主柵格上放大時,使用3ds Max將柵格視為一組固定的線。實際上,柵格在柵格間距設置處停止。如果保持縮放,固定柵格將從視圖中丟失,不影響縮小。當縮小時,主柵格不確定擴展以保持主柵格細分。默認設置為啟用。
? “禁止透視視圖柵格調整大小”:當放大或縮小時,使用3ds Max將“透視”視口中的柵格視為一組固定的線。實際上,無論縮放多大多小,柵格將保持一個大小。默認設置為啟用。
? “動態更新”:默認情況下,當更改“柵格間距”和“每N條柵格線有一條主線”的值時,只更新活動視口。完成更改值之后,其他視口才進行更新。選擇“所有視口”可在更改值時更新所有視口。
④ “用戶柵格”選項卡,如圖1-74所示。

圖1-74
? “創建柵格時將其激活”:啟用該選項可自動激活創建的柵格。
? “世界空間”:將柵格與世界空間對齊。
? “對象空間”:將柵格與對象空間對齊。
- SketchUp印象 城市規劃項目實踐(第2版)
- 數字孿生體:第四次工業革命的通用目的技術
- AutoCAD 2018中文版從入門到精通
- 中文版Photoshop CS6平面設計實例教程(第2版)
- Android User Interface Development: Beginner's Guide
- BlackBerry Enterprise Server 5 Implementation Guide
- Java EE 6 with GlassFish 3 Application Server
- Photoshop CC完全自學教程:從入門到實踐(全新版)
- 中文版Maya 2016基礎培訓教程
- OpenAM
- Joomla! with Flash
- 計算機圖形制作CorelDRAW X6項目教程
- Building Websites with Mambo
- Inkscape 0.48 Essentials for Web Designers
- Troux Enterprise Architecture Solutions