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1.1 引言

在當代,隨著社會的發展、技術的進步和藝術的發展,人類的物質需求和精神需求日益增長,以前的唯技術和唯藝術已經越來越不能滿足人類的需求,技術與藝術的一體化,可以從技術層面上彌補藝術的不適用和天馬行空,也可以從藝術層面上彌補技術的機械和呆板。技術與藝術的結合是時代發展的需要,是社會進步的表現,一體化趨勢是必然的。

縱觀人類文明史,藝術家和藝術家的作品都深受自然科學知識和人文知識的影響。如數學的理論在極限和無限、幾何形體、透視、對稱、投影幾何、比例、視幻覺、黃金分割點、圖案和花樣,以及在現代社會廣泛被運用而且從未停止變革的計算機領域,不論是橫向拓展還是縱向延伸,都具有非常深遠的影響。有些藝術作品如果沒有藝術家深厚的藝術素養和嚴謹的科學精神是無法達到最終效果的,正如透視與比例在古希臘藝術中的體現,特別是菲狄亞斯在雕塑作品中運用科學技術與藝術達到極致完美的效果。

而在科技日新月異的今天,藝術家們正在探索一種新的藝術形式和媒介,那就是人類智慧文明的代表產物——計算機。如今的計算機已經不單單是科學家、技術人員共同協作設計制造的產物,而且是與藝術家的審美情趣、藝術鑒賞、視覺表現所緊密結合的技術藝術一體化的產物。一個完整且出色的計算機藝術家應該既具備熟練的計算機操作技能又具備較高的藝術素養。

這種當代科技的多重化發展對藝術家提出了更高的要求,虛擬場景的制作、如虛擬人物的制作、動畫制作、3D技術的應用等,如圖1-1所示。而這一系列的設計制作對于早期的科學家和藝術家來說,不僅是時間上的大量消耗,更是人力、物力、財力方面的大量投入。

■圖1-1 藝術與科技的結合

正是看到了計算機與藝術家結合后事半功倍的成果,影視制作、動畫制作、工程師、建筑師和其他設計者在他們的創作中毫不猶豫地接受和運用計算機。不需要搭建一磚一瓦,不需要真實制造一草一木,所有的場景、人物、動畫等,只需要動一動鼠標,就達到了逼真、完美的效果。

計算機與藝術、藝術家一體化的產生原因分為內因和外因,首先從內部因素來說,這些要素是相互影響、相互融合的,也是相互滲透、相互促進的;從外部發展環境來說,社會尤其是經濟的發展更需要技術與藝術的一體化。在當代,技術與藝術的一體化表現在各行各業和各個方面,影視、攝影、雕塑、繪畫、書法、虛擬成像、3D打印(見圖1-2)、3D動畫制作、多媒體制作等都反映了技術與藝術的一體化。這樣的結合也必然對計算機研發和藝術家的藝術升華提出更高更遠的要求,而且總體發展趨勢是向上的。本書首先從計算機與藝術、藝術家關系的歷史考察開始分析計算機與藝術的融合,從而得出計算機與藝術的一體化是在技術與藝術的發展中交替進行的,技術需要藝術,藝術也更需要技術。正是針對這樣的高度結合,本書從數字媒體技術的具體應用及操作入手,以最前沿的數字媒體技術理論為讀者答疑解惑。

■圖1-2 3D打印技術

當代科技與藝術的一體化及其動因和影響,旨在實現當代技術與藝術的一體化。只有實現技術與藝術的一體化,才能把具體的方式方法和文化現象有機結合,才能把人們的物質需求和精神需求相結合。也只有技術與藝術的一體化,才能提高人類的精神生活質量,實現高技術和高情感的平衡,也才能體現技術與藝術的價值。

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