官术网_书友最值得收藏!

2.2 AutoCAD圖形的編輯與修改方法

本節(jié)思路

AutoCAD 2018強(qiáng)大的圖形編輯和修改功能,使得圖形的修改和變動(dòng)十分方便。

2.2.1 平面圖形基本編輯和修改方法

AutoCAD 2018的編輯修改功能與繪圖功能一樣強(qiáng)大,且使用方便,包括復(fù)制、偏移、移動(dòng)和剪切等。

1.放棄和重做操作步驟

在繪制或編輯圖形時(shí),用戶常常會(huì)遇到錯(cuò)誤或不合適的操作,需要取消或者返回到前面的操作步驟狀態(tài)中。AutoCAD 2018提供了幾個(gè)相關(guān)的功能命令,可以實(shí)現(xiàn)前面的繪圖操作要求。

(1)逐步放棄操作(U)

“U”命令的功能是取消前一步命令操作及其所產(chǎn)生的結(jié)果,同時(shí)顯示該次操作命令的名稱。

【執(zhí)行方式】

●命令行:UNDO或U。

●菜單:選擇菜單欄中的“編輯”→“放棄”命令。

●工具欄:單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄中的“放棄”按鈕

●快捷鍵:〈Ctrl+Z〉。

按上述方法執(zhí)行“U”命令后即可取消前一步命令操作及其所產(chǎn)生的結(jié)果,若繼續(xù)按〈Enter〉鍵,則會(huì)逐步返回到操作剛打開(開始)時(shí)的圖形狀態(tài)。

下面以在命令行窗口中直接輸入“U”命令為例,說明“U”命令編輯功能的使用方法,如圖2-50所示。

圖2-50 U命令編輯功能

命令:U(逐步取消操作)

LINE

(2)限次放棄操作(UNDO)

“UNDO”命令的功能與U基本相同,二者的主要區(qū)別在于“UNDO”命令可以取消指定數(shù)量的前面一組命令操作及其所產(chǎn)生的結(jié)果,同時(shí)也顯示有關(guān)操作命令的名稱。執(zhí)行“UNDO”命令可以通過在命令行窗口中直接輸入“UNDO”命令來實(shí)現(xiàn)。

執(zhí)行UNDO命令后,AutoCAD提示:

命令:UNDO(限次放棄操作)

輸入要放棄的操作數(shù)目或[自動(dòng)(A)/控制(C)/開始(BE)/結(jié)束(E)/標(biāo)記(M)/后退(B)]<1>:10(取消前10次操作)MOVE ERASE FILLET ERASE CHAMFER CHAMFER MOVE COPY LINE PLINE(取消前10次的操作命令列表)

已放棄所有操作

(3)恢復(fù)操作(REDO)

“REDO”功能命令允許恢復(fù)上一個(gè)“U”或“UNDO”所做的取消操作。

【執(zhí)行方式】

●命令行:REDO。

●菜單:選擇菜單欄中的“編輯”→“重做”命令。

●工具欄:單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄中的“重做”按鈕

注意

要恢復(fù)上一個(gè)“U”或“UNDO”所做的取消操作,必須在該取消操作進(jìn)行后立即執(zhí)行,即“REDO”必須在“U”或“UNDO”命令后立即執(zhí)行。

【執(zhí)行方式】

2.移動(dòng)圖形

●命令行:MOVE。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“移動(dòng)”命令。

●快捷菜單:選擇要復(fù)制的對象,在繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單上選擇“移動(dòng)”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“移動(dòng)”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“移動(dòng)”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“MOVE”或“M”命令為例,說明“移動(dòng)”功能的使用方法,如圖2-51所示。

圖2-51 移動(dòng)功能

命令:MOVE(輸入“移動(dòng)”命令)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到3個(gè),總計(jì)4個(gè)

……

選擇對象:(按<Enter>鍵)

指定基點(diǎn)或[位移(D)]<位移>:(指定移動(dòng)基點(diǎn)位置)

指定第二個(gè)點(diǎn)或<使用第一個(gè)點(diǎn)作為位移>:(指定移動(dòng)位置)

3.旋轉(zhuǎn)圖形

【執(zhí)行方式】

●命令行:ROTATE。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“旋轉(zhuǎn)”命令。

快捷菜單:選擇要旋轉(zhuǎn)的對象,在繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“旋轉(zhuǎn)”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“旋轉(zhuǎn)”按鈕

輸入旋轉(zhuǎn)角度若為正值(+),則對象逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),輸入旋轉(zhuǎn)角度若為負(fù)值(-),則對象順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。下面以在命令行窗口中直接輸入“ROTATE”或“RO”命令為例,說明旋轉(zhuǎn)功能的使用方法,如圖2-52所示。

圖2-52 旋轉(zhuǎn)功能

命令:ROTATE(將圖形對象進(jìn)行旋轉(zhuǎn))

UCS當(dāng)前的正角方向:ANGDIR=逆時(shí)針 ANGBASE=0

選擇對象:指定對角點(diǎn):找到16個(gè)

選擇對象:

指定基點(diǎn):

指定旋轉(zhuǎn)角度,或[復(fù)制(C)/參照(R)]<0>:90(輸入旋轉(zhuǎn)角度若為正值則按順時(shí)針旋轉(zhuǎn),若輸入為負(fù)值則按逆時(shí)針旋轉(zhuǎn))

4.刪除圖形

刪除功能的AutoCAD命令為“ERASE”(縮略為E)。用戶也可以在選擇圖形對象后按〈Delete〉鍵來刪除圖形對象,其作用與“ERASE”一樣。

●命令行:ERASE。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“刪除”命令。

●快捷菜單:選擇要?jiǎng)h除的對象,在繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單上選擇“刪除”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“刪除”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“刪除”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“ERASE”或“E”命令為例,說明刪除功能的使用方法,如圖2-53所示。

圖2-53 刪除功能

命令:ERASE(輸入“刪除”命令)

選擇對象:找到1個(gè)(依次選擇要?jiǎng)h除的圖線)

選擇對象:找到1個(gè),總計(jì)3個(gè)

選擇對象:找到1個(gè),總計(jì)3個(gè)

……

選擇對象:(按〈Enter〉鍵,圖形的一部分被刪除)

5.復(fù)制圖形

要獲得相同的圖形對象,可以復(fù)制生成。復(fù)制功能的AutoCAD命令為“COPY”(縮略為“CO”或“CP”)。

【執(zhí)行方式】

●命令行:COPY。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“復(fù)制”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“復(fù)制”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“復(fù)制”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“COPY”或“CP”命令為例,說明復(fù)制功能的使用方法,如圖2-54所示。

圖2-54 復(fù)制功能

命令:COPY(復(fù)制得到相同的圖形)

選擇對象:指定對角點(diǎn):找到16個(gè)

選擇對象:

當(dāng)前設(shè)置:復(fù)制模式=多個(gè)

指定基點(diǎn)或[位移(D)/模式(O)]<位移>:

指定第二個(gè)點(diǎn)或[陣列(A)]<使用第一個(gè)點(diǎn)作為位移>:(進(jìn)行復(fù)制,指定復(fù)制圖形復(fù)制點(diǎn)位置)

指定第二個(gè)點(diǎn)或[陣列(A)]/退出(E)/放棄(U)]<退出>:(指定下一個(gè)復(fù)制對象距離位置)

指定第二個(gè)點(diǎn)或[陣列(A)]/退出(E)/放棄(U)]<退出>:(按〈Enter〉鍵)

注意

復(fù)制編輯操作有兩種方式,即只復(fù)制一個(gè)圖形對象和復(fù)制多個(gè)圖形對象。

6.鏡像圖形

鏡像功能的AutoCAD命令為“MIRROR”(縮略為“MI”)。鏡像生成的圖形對象與源圖形對象呈某種對稱關(guān)系(如左右對稱、上下對稱)。

注意

鏡像編輯操作有兩種方式,即鏡像后將源圖形對象刪除和鏡像后將源圖形對象保留。

【執(zhí)行方式】

●命令行:MIRROR。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“鏡像”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“鏡像”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“鏡像”按鈕(見圖2-55)。

圖2-55 “修改”面板

下面以在命令行窗口中直接輸入“MIRROR”或“MI”命令為例,說明鏡像功能的使用方法,如圖2-56所示。

圖2-56 鏡像功能

(1)鏡像后將源圖形對象刪除

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:指定對角點(diǎn):找到16個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:Y(輸入“Y”并按<Enter>鍵刪除原有圖形)

(2)鏡像后將源圖形對象保留

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:指定對角點(diǎn):找到16個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”并按<Enter>鍵保留原有圖形)

7.偏移圖形

偏移功能主要用來創(chuàng)建平行的圖形對象,其功能命令為“OFFSET”(縮略為“O”)。

【執(zhí)行方式】

●命令行:OFFSET。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“偏移”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“偏移”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“偏移”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“OFFSET”或“O”命令為例,說明偏移功能的使用方法,如圖2-57所示。

圖2-57 偏移功能

命令:OFFSET(偏移生成平行線)

當(dāng)前設(shè)置:刪除源=否 圖層=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距離或[通過(T)/刪除(E)/圖層(L)]<通過>:500(輸入偏移距離或指定通過點(diǎn)位置)

選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)]<退出>:(選擇要偏移的圖形)

指定要偏移的那一側(cè)上的點(diǎn),或[退出(E)/多個(gè)(M)/放棄(U)]<退出>:

選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)]<退出>:(按〈Enter〉鍵)

注意

在進(jìn)行偏移操作時(shí),若輸入的偏移距離或指定通過點(diǎn)位置過大,則得到的圖形將有所變化,如圖2-58所示。

圖2-58 偏移后圖形改變

8.陣列圖形

利用陣列功能可以快速生成多個(gè)圖形對象,其功能命令為“ARRAY”(縮略為“AR”)命令。

【執(zhí)行方式】

●命令行:ARRAY。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“陣列”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“矩形陣列”按鈕/“路徑陣列”按鈕/“環(huán)形陣列”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“矩形陣列”按鈕/“路徑陣列”按鈕/“環(huán)形陣列”按鈕(見圖2-59)。

圖2-59 “修改”面板

下面以在命令行窗口中輸入命令為例,說明陣列編輯功能的使用方法。

(1)進(jìn)行矩形陣列

命令:ARRAYRECT

選擇對象:(使用對象選擇方法)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

類型=矩形 關(guān)聯(lián)=否

選擇夾點(diǎn)以編輯陣列或[關(guān)聯(lián)(AS)/基點(diǎn)(B)/計(jì)數(shù)(COU)/間距(S)/列數(shù)(COL)/行數(shù)(R)/層數(shù)(L)/退出(X)]<退出>:COL

輸入列數(shù)數(shù)或[表達(dá)式(E)]<4>:

指定列數(shù)之間的距離或[總計(jì)(T)/表達(dá)式(E)]<425.5392>:

選擇夾點(diǎn)以編輯陣列或[關(guān)聯(lián)(AS)/基點(diǎn)(B)/計(jì)數(shù)(COU)/間距(S)/列數(shù)(COL)/行數(shù)(R)/層數(shù)(L)/退出(X)]<退出>:R

輸入行數(shù)數(shù)或[表達(dá)式(E)]<3>:

指定行數(shù)之間的距離或[總計(jì)(T)/表達(dá)式(E)]<425.5392>:

指定行數(shù)之間的標(biāo)高增量或[表達(dá)式(E)]<0>:

選擇夾點(diǎn)以編輯陣列或[關(guān)聯(lián)(AS)/基點(diǎn)(B)/計(jì)數(shù)(COU)/間距(S)/列數(shù)(COL)/行數(shù)(R)/層數(shù)(L)/退出(X)]<退出>:

所繪制的圖形如圖2-60所示。

圖2-60 矩形陣列

(2)進(jìn)行環(huán)形陣列

命令:ARRAYPOLAR

選擇對象:(使用對象選擇方法)

選擇對象:

類型=極軸 關(guān)聯(lián)=是

指定陣列的中心點(diǎn)或[基點(diǎn)(B)/旋轉(zhuǎn)軸(A)]:

選擇夾點(diǎn)以編輯陣列或[關(guān)聯(lián)(AS)/基點(diǎn)(B)/項(xiàng)目(I)/項(xiàng)目間角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/層(L)/旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目(ROT)/退出(X)]<退出>:I

輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)或[表達(dá)式(E)]<6>:

選擇夾點(diǎn)以編輯陣列或[關(guān)聯(lián)(AS)/基點(diǎn)(B)/項(xiàng)目(I)/項(xiàng)目間角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/層(L)/旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目(ROT)/退出(X)]<退出>:F

指定填充角度(+=逆時(shí)針、-=順時(shí)針)或[表達(dá)式(EX)]<360>:

選擇夾點(diǎn)以編輯陣列或[關(guān)聯(lián)(AS)/基點(diǎn)(B)/項(xiàng)目(I)/項(xiàng)目間角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/層(L)/旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目(ROT)/退出(X)]<退出>:

所繪制的圖形如圖2-61所示。

圖2-61 環(huán)形陣列

路徑陣列的方法同上,這里不再贅述。

9.修剪圖形

●命令行:TRIM

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“修剪”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“修剪”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“修剪”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“TRIM”或“TR”命令為例,說明修剪功能的使用方法,如圖2-62所示。

圖2-62 修剪功能

命令:TRIM(對圖形對象進(jìn)行修剪)

當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無

選擇剪切邊...

選擇對象或<全部選擇>:找到1個(gè)(選擇剪切邊界)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

選擇要修剪的對象,或按住〈Shift〉鍵選擇要延伸的對象,或[欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U)]:(選擇剪切對象)

選擇要修剪的對象,或按住〈Shift〉鍵選擇要延伸的對象,或[欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U)]:(選擇剪切對象)

……

選擇要修剪的對象,或按住〈Shift〉鍵選擇要延伸的對象,或[欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/刪除(R)/放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

10.延伸圖形

【執(zhí)行方式】

●命令行:STRETCH。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“延伸”。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“延伸”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“延伸”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“EX-TEND”或“EX”命令為例,說明延伸功能的使用方法,如圖2-63所示。

圖2-63 延伸功能

命令:EXTEND(對圖形對象進(jìn)行延伸)

當(dāng)前設(shè)置:投影=UCS,邊=無

選擇邊界的邊...

選擇對象或<全部選擇>:找到1個(gè)(選擇邊界的邊)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

選擇要延伸的對象,或按住〈Shift〉鍵選擇要修剪的對象,或[欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/放棄(U)]:(選擇延伸對象)

選擇要延伸的對象,或按住〈Shift〉鍵選擇要修剪的對象,或[欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/放棄(U)]:(選擇延伸對象)

選擇要延伸的對象,或按住<Shift>鍵選擇要修剪的對象,或[欄選(F)/窗交(C)/投影(P)/邊(E)/放棄(U)]:(按〈Shift〉鍵)

11.圖形倒角

【執(zhí)行方式】

●命令行:CHAMFER。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“倒角”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“倒角”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“倒角”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“CHAMFER”或“CHA”命令為例,說明倒角功能的使用方法,如圖2-64所示。

圖2-64 倒角功能

命令:CHAMFER(對圖形對象進(jìn)行倒角)

(“修剪”模式)當(dāng)前倒角距離1=0,距離3=0

選擇第一條直線或[放棄(U)/多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多個(gè)(M)]:D(輸入“D”設(shè)置倒直角距離大小)

指定第一個(gè)倒角距離<0>:10(輸入距離)

指定第二個(gè)倒角距離<10>:10(輸入距離)

選擇第一條直線或[放棄(U)/多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多個(gè)(M)]:(選擇第1條倒直角對象邊界)

選擇第二條直線,或按住<Shift>鍵選擇直線以應(yīng)用角點(diǎn)或[距離(D)/角度(A)/方法(M)]:(選擇第3條倒直角對象邊界)

注意

若倒直角距離過大或過小,則不能進(jìn)行倒直角編輯操作。當(dāng)兩條線段沒有相交時(shí),設(shè)置倒角距離為0,則執(zhí)行倒直角編輯后將延伸直至二者重合,如圖2-65所示。

圖2-65 不同倒角距離

12.圖形圓角

【執(zhí)行方式】

●命令行:FILLET。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“圓角”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“圓角”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“圓角”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“FILLET”或“F”命令為例,說明圓角功能的使用方法,如圖2-66所示。

圖2-66 圓角功能

命令:FILLET(對圖形對象進(jìn)行圓角)

當(dāng)前設(shè)置:模式=修剪,半徑=500

選擇第一個(gè)對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M)]:R(輸入“R”設(shè)置圓角半徑大小)

指定圓角半徑<500>:500(輸入半徑大小)

選擇第一個(gè)對象或[放棄(U)/多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M)]:(選擇第1條圓角對象邊界)

選擇第二個(gè)對象,或按住<Shift>鍵選擇對象以應(yīng)用角點(diǎn)或[半徑(R)]:(選擇第3條圓角對象邊界)

注意

若圓角半徑大小過大或過小,則不能進(jìn)行圓角編輯操作。當(dāng)兩條線段還沒有相交時(shí),設(shè)置圓角半徑為0,執(zhí)行圓角編輯后將延伸直至二者重合,如圖2-67所示。

圖2-67 不同圓角半徑

13.縮放(放大與縮小)

【執(zhí)行方式】

●命令行:SCALE。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“縮放”命令。

●快捷菜單:選擇要縮放的對象,在繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“縮放”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“縮放”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“縮放”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“SCALE”或“SC”命令為例,說明縮放功能的使用方法,如圖2-68所示。

圖2-68 縮放功能

命令:SCALE(等比例縮放)

選擇對象:找到1個(gè)(選擇圖形)

選擇對象:找到1個(gè),總計(jì)3個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定基點(diǎn):(指定縮放基點(diǎn))

指定比例因子或[復(fù)制(C)/參照(R)]<1>:3.5(輸入縮放比例)

注意

所有圖形在同一操作下是等比例進(jìn)行縮放的。若輸入縮放比例小于1,則對象被縮小相應(yīng)倍數(shù);若輸入縮放比例大于1,則對象被放大相應(yīng)倍數(shù)。

14.拉伸圖形

【執(zhí)行方式】

●命令行:STRETCH。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“拉伸”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“拉伸”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“拉伸”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“STRETCH”或“S”命令為例,說明拉伸功能的使用方法,如圖2-69所示。

圖2-69 拉伸功能

命令:STRETCH(將圖形對象進(jìn)行拉伸)

以交叉窗口或交叉多邊形選擇要拉伸的對象...

選擇對象:Cl

指定第一個(gè)角點(diǎn):指定對角點(diǎn):找到2個(gè)(采用交叉窗口的方式選擇要拉伸的對象)

選擇對象:

指定基點(diǎn)或[位移(D)]<位移>:(指定拉伸的基點(diǎn))

指定第二個(gè)點(diǎn)或<使用第一個(gè)點(diǎn)作為位移>:(指定拉伸的移至點(diǎn))

15.分解圖形

AutoCAD 2018提供了將圖形對象進(jìn)行分解的功能命令“EXPLODE”(縮略為“X”)。“EXPLODE”命令可以將多段線、多線、圖塊、填充圖案和標(biāo)注尺寸等從創(chuàng)建時(shí)的狀態(tài)轉(zhuǎn)換或化解為獨(dú)立的對象。

【執(zhí)行方式】

●命令行:EXPLODE。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“分解”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“分解”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“分解”按鈕

按上述方法執(zhí)行“EXPLODE”命令后,AutoCAD操作提示如下。

命令:EXPLODE(將圖形對象分解)

選擇對象:找到1個(gè),總計(jì)1個(gè)(選擇多段線)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

分解此多段線時(shí)丟失寬度信息,可用“UNDO”命令恢復(fù)。

選擇要分解的多段線對象,按〈Enter〉鍵后選中的多段線對象將被分解多個(gè)直線段,如圖2-70所示。

圖2-70 分解功能

16.打斷圖形

【執(zhí)行方式】

●命令行:BREAK。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“打斷”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“打斷”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“打斷”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“BREAK”或“BR”命令為例,說明打斷功能的使用方法,如圖2-71所示。

圖2-71 打斷功能

命令:BREAK(將圖形對象打斷)

選擇對象:

指定第二個(gè)打斷點(diǎn)或[第一點(diǎn)(F)]:(指定第3點(diǎn)位置)

17.合并圖形

【執(zhí)行方式】

●命令行:JOIN。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“合并”命令。

●工具欄:單擊“修改”工具欄中的“合并”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“合并”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“JOIN”命令為例,說明合并功能的使用方法,如圖2-72所示。

圖2-72 合并功能

命令:JOIN(將圖形對象合并)

選擇源對象或要一次合并的多個(gè)對象:(選擇一個(gè)對象)

找到1個(gè)

選擇要合并的對象:(選擇另一個(gè)對象)

找到1個(gè),總計(jì)2個(gè)

選擇要合并的對象:↙

2條直線已合并為1條直線

2.2.2 特殊平面圖形的編輯和修改方法

1.多段線的編輯

【執(zhí)行方式】

●命令行:PEDIT或PE。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“對象”→“多段線”命令。

●工具欄:單擊“修改II”工具欄中的“編輯多段線”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“編輯多段線”按鈕

●快捷菜單:選擇要編輯的多線段,在繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“多段線編輯”命令。

下面以在命令行窗口中直接輸入“PEDIT”命令為例,說明多段線的編輯修改方法,如圖2-73所示。

圖2-73 編輯多段線

命令:PEDIT(編輯多段線線條)

選擇多段線或[多條(M)]:(選擇多段線)

輸入選項(xiàng)[閉合(C)/合并(J)/寬度(W)/編輯頂點(diǎn)(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/反轉(zhuǎn)(R)/放棄(U)]:W(輸入“W”使多段線改變寬度)

指定所有線段的新寬度:50(輸入線條新的寬度)

輸入選項(xiàng)[閉合(C)/合并(J)/寬度(W)/編輯頂點(diǎn)(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/反轉(zhuǎn)(R)/放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

注意

使用“PEDIT”功能命令是改變線條寬度最常用的方法。

2.多線的編輯

【執(zhí)行方式】

●命令行:MLEDIT。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“對象”→“多線”命令。

按上述方法執(zhí)行“MLEDIT”編輯命令后,系統(tǒng)彈出“多線編輯工具”對話框,如圖2-74所示,其中第1~4列分別是處理十字交叉多線、T型交叉多線、多線的角點(diǎn)和頂點(diǎn)、斷開或連接多線的工具。若單擊其中的一個(gè)按鈕,則表示使用該種方式進(jìn)行多線編輯操作。

圖2-74 “多線編輯工具”對話框

下面以在命令行窗口中直接輸入“MLEDIT”命令為例,選擇下面幾種形式的編輯方法說明多線的編輯修改方法。

1)十字交叉的多線編輯。單擊“多線編輯工具”對話框中的“十字打開”按鈕,得到圖2-75所示的樣式。

圖2-75 十字交叉多線編輯

命令:MLEDIT(十字交叉多線編輯)

選擇第一條多線:

選擇第二條多線:

選擇第一條多線或[放棄(U)]:

2)T型交叉的多線編輯。單擊“多線編輯工具”對話框中的“T型閉合”按鈕,得到圖2-76所示的樣式。

圖2-76 T型交叉多線編輯

命令:MLEDIT(T型交叉多線編輯)

選擇第一條多線:

選擇第二條多線:

選擇第一條多線或[放棄(U)]:

3)多線的角點(diǎn)和頂點(diǎn)編輯。單擊“多線編輯工具”對話框中的“角點(diǎn)結(jié)合”按鈕,得到圖2-77所示的樣式。

圖2-77 角點(diǎn)和頂點(diǎn)編輯

命令:MLEDIT(多線的角點(diǎn)和頂點(diǎn)編輯)

選擇第一條多線:

選擇第二條多線:

選擇第一條多線或[放棄(U)]:

4)斷開或連接多線。單擊“多線編輯工具”對話框中的“全部剪切”按鈕,得到圖2-78所示的樣式。

圖2-78 斷開或連接多線編輯

命令:MLEDIT(斷開或連接多線)

選擇多線:

選擇第二個(gè)點(diǎn):

選擇多線或[放棄(U)]:

選擇第二個(gè)點(diǎn):

選擇多線或[放棄(U)]:

選擇第二個(gè)點(diǎn):

選擇多線或[放棄(U)]:

3.樣條曲線的編輯

【執(zhí)行方式】

●命令行:SPLINEDIT。

●菜單:選擇菜單欄中的“修改”→“對象”→“樣條曲線”命令。

●快捷菜單:選擇要編輯的樣條曲線,在繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,從打開的快捷菜單中選擇“編輯樣條曲線”命令。

●工具欄:單擊“修改II”工具欄中的“編輯樣條曲線”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“編輯多段線”按鈕

下面以在命令行窗口中直接輸入“SPLINEDIT”命令為例,說明樣條曲線的編輯修改方法,如圖2-79所示。

圖2-79 編輯樣條曲線

命令:SPLINEDIT(編輯樣條曲線)

選擇樣條曲線:(選擇編輯樣條曲線)

輸入選項(xiàng)[閉合(C)/合并(J)/擬合數(shù)據(jù)(F)/編輯頂點(diǎn)(E)/轉(zhuǎn)換為多段線(P)/反轉(zhuǎn)(R)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:C(輸入閉合樣條曲線)

輸入選項(xiàng)[打開(O)/擬合數(shù)據(jù)(F)/編輯頂點(diǎn)(E)/轉(zhuǎn)換為多段線(P)/反轉(zhuǎn)(R)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:(按〈Enter〉鍵)

4.圖案的填充與編輯方法

圖案的填充功能是指將某種有規(guī)律的圖案填充到其他圖形整個(gè)或局部區(qū)域中,所使用的填充圖案一般由AutoCAD系統(tǒng)提供,也可以建立新的填充圖案,如圖2-80所示。圖案主要用來區(qū)分工程的部件或表現(xiàn)組成對象的材質(zhì),可以使用預(yù)定義的填充圖案,可以用當(dāng)前的線型定義簡單直線圖案,也可以創(chuàng)建更加復(fù)雜的填充圖案。圖案填充功能的AutoCAD命令包括“BHATCH”或“HATCH”。

圖2-80 填充圖案

注意

“BHATCH”或“HATCH”功能命令的功能基本相同,主要是通過對話框的方式進(jìn)行圖案填充操作,比較直觀、方便,使用哪一個(gè)進(jìn)行修改操作都可以。

【執(zhí)行方式】

●命令行:BHATCH或HATCH。

●菜單:選擇菜單欄中的“繪圖”→“圖案填充”命令。

●工具欄:單擊“繪圖”工具欄中的“圖案填充”按鈕,或“繪圖”工具欄中的“漸變色”按鈕

●功能區(qū):單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“繪圖”面板中的“圖案填充”按鈕

按上述方法執(zhí)行“HATCH”編輯命令后,系統(tǒng)打開“圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,如圖2-81所示。在該對話框中,設(shè)計(jì)者可以進(jìn)行定義邊界、圖案類型、圖案比例、圖案角度和圖案特性以及定制填充圖案等參數(shù)設(shè)置操作。

圖2-81 “圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡

下面以在命令行窗口中直接輸入“HATCH”命令及圖2-82所示的四邊形、圓形等圖形為例,說明對圖形區(qū)域進(jìn)行圖案填充的方法。

圖2-82 單個(gè)圖形區(qū)域的填充

1)在命令行窗口中輸入“HATCH”命令。

2)在“圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中的“圖案”面板中單擊“圖案填充圖案”按鈕,打開下拉菜單,如圖2-83所示。

圖2-83 “圖案填充圖案”下拉菜單

3)在屏幕上選取圖形內(nèi)部任一位置點(diǎn),該圖形邊界線將變?yōu)樗{(lán)線,表示該區(qū)域已選中,然后按〈Enter〉鍵返回“圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中,如圖2-84所示。

圖2-84 選擇區(qū)域

此外,單擊“邊界”面板中的“選擇邊界對象”按鈕,在屏幕上直接選取圖形邊界線來構(gòu)成填充區(qū)域,然后按〈Enter〉鍵完成圖形的填充。該種操作方法與使用拾取點(diǎn)功能作用一致,如圖2-85所示。

圖2-85 選取圖形邊界線

4)在“特性”面板中設(shè)置圖案填充角度和填充圖案比例等參數(shù),以此控制所填充圖案的密度大小和與水平方向的傾角大小,如圖2-86所示。

圖2-86 設(shè)置參數(shù)

5)設(shè)置關(guān)聯(lián)特性參數(shù)。在“圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡的“選項(xiàng)”面板中,單擊“關(guān)聯(lián)”按鈕,如圖2-87所示。關(guān)聯(lián)或不關(guān)聯(lián)是指所填充的圖案與圖形邊界線的相互關(guān)系的一種特性。若拉伸邊界線時(shí),所填充的圖形隨之緊密變化,則屬于關(guān)聯(lián);反之,為不關(guān)聯(lián),如圖2-88所示。

圖2-87 設(shè)置關(guān)聯(lián)特性

圖2-88 關(guān)聯(lián)的作用

6)按〈Enter〉鍵完成圖形的填充,如圖2-89所示。

圖2-89 完成填充操作

7)對兩個(gè)或多個(gè)相交圖形的區(qū)域,無論其如何復(fù)雜,均可以使用與上述一樣的方法,直接使用鼠標(biāo)選取要填充圖案的區(qū)域,其他參數(shù)設(shè)置與此完全相同,如圖2-90所示。

圖2-90 直接選取區(qū)域

8)若填充區(qū)域內(nèi)有文字,在選擇該區(qū)域進(jìn)行圖案填充時(shí),所填充的圖案并不穿越文字,文字仍可清晰可見。也可以使用選擇對象分別選取邊界線和文字,其圖案填充是效果一致的,如圖2-91所示。

圖2-91 圖案不穿越文字

圖案填充的命令提示行提示如下。

命令:HATCH(單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“繪圖”面板中的“圖案填充”按鈕,進(jìn)行頂部造型填充,在打開的“圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中選擇合適的填充圖案及填充比例、角度)

拾取內(nèi)部點(diǎn)或[選擇對象(S)/放棄(U)/設(shè)置(T)]:(選中填充造型范圍)

正在選擇所有對象...

正在選擇所有可見對象...

正在分析所選數(shù)據(jù)...

正在分析內(nèi)部孤島...

拾取內(nèi)部點(diǎn)或[選擇對象(S)/放棄(U)/設(shè)置(T)]:(按〈Enter〉鍵結(jié)束)

注意

在進(jìn)行填充操作時(shí),填充區(qū)域的邊界必須是封閉的,否則不能進(jìn)行填充或填充結(jié)果錯(cuò)誤。

2.2.3 實(shí)例——繪制沙發(fā)和茶幾

本小節(jié)將詳細(xì)介紹圖2-92所示的沙發(fā)的繪制方法與操作技巧,使讀者從中學(xué)習(xí)到使用AutoCAD 2018的相關(guān)功能命令繪制室內(nèi)裝飾家具的方法。

圖2-92 沙發(fā)

1)先繪制其中單個(gè)沙發(fā)造型,如圖2-93所示。

圖2-93 創(chuàng)建沙發(fā)面4邊

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

注意

使用“LINE”命令繪制沙發(fā)面的4邊,注意其相對位置和長度的關(guān)系。

2)單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“繪圖”面板中的“圓弧”按鈕,將沙發(fā)面4邊連接起來,得到完整的沙發(fā)面,如圖2-94所示。

圖2-94 連接邊角

命令:ARC

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

3)繪制側(cè)面扶手,如圖2-95所示。

圖2-95 繪制扶手

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按<Enter>鍵)

4)繪制側(cè)面扶手弧邊線,如圖2-96所示。

圖2-96 繪制側(cè)面扶手弧邊線

命令:ARC(繪制弧線)

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

5)執(zhí)行“鏡像”命令,繪制另外一個(gè)方向的扶手輪廓,如圖2-97所示。

圖2-97 創(chuàng)建另外一側(cè)扶手

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到7個(gè),總計(jì)8個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”,按〈Enter〉鍵保留原有圖形)

注意

以中間的軸線位置作為鏡像線進(jìn)行鏡像,繪制出另外一個(gè)方向的扶手輪廓。

6)繪制沙發(fā)背部的扶手輪廓,如圖2-98所示。

圖2-98 創(chuàng)建背部扶手輪廓

命令:ARC(繪制弧線)

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到4個(gè),總計(jì)4個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”,按〈Enter〉鍵保留原有圖形)

7)繼續(xù)完善沙發(fā)背部扶手輪廓,如圖2-99所示。

圖2-99 完善背部扶手輪廓

命令:ARC(繪制弧線)

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到4個(gè),總計(jì)4個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”,按〈Enter〉鍵保留原有圖形)

8)對沙發(fā)面造型進(jìn)行修改,使其更為形象,如圖2-100所示。

圖2-100 修改沙發(fā)面

命令:OFFSET(偏移生成平行線)

當(dāng)前設(shè)置:刪除源=否 圖層=源 OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距離或[通過(T)/刪除(E)/圖層(L)]<通過>:(輸入偏移距離或指定通過點(diǎn)位置)

選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)]<退出>:(選擇要偏移的圖形)

指定要偏移的那一側(cè)上的點(diǎn),或[退出(E)/多個(gè)(M)/放棄(U)]<退出>:

……

選擇要偏移的對象,或[退出(E)/放棄(U)]<退出>:(按〈Enter〉鍵結(jié)束)

9)細(xì)化沙發(fā)面造型,如圖2-101所示。

圖2-101 細(xì)化沙發(fā)面

命令:POINT(輸入“畫點(diǎn)”命令)

當(dāng)前點(diǎn)模式:PDMODE=99 PDSIZE=25.0000(系統(tǒng)變量的PDMODE、PDSIZE設(shè)置數(shù)值)

指定點(diǎn):(使用鼠標(biāo)在屏幕上直接指定點(diǎn)的位置,或直接輸入點(diǎn)的坐標(biāo))

10)進(jìn)一步細(xì)化沙發(fā)面造型,使其更為形象,如圖2-102所示。

圖2-102 完善沙發(fā)面

命令:POINT(輸入“畫點(diǎn)”命令)

當(dāng)前點(diǎn)模式:PDMODE=99 PDSIZE=25.0000(系統(tǒng)變量的PDMODE、PDSIZE設(shè)置數(shù)值)

指定點(diǎn):(使用鼠標(biāo)在屏幕上直接指定點(diǎn)的位置,或直接輸入點(diǎn)的坐標(biāo))

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到4個(gè),總計(jì)4個(gè)

選擇對象:(按〈Enter〉鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”按〈Enter〉鍵保留原有圖形)

11)采用相同的方法,繪制4人座的沙發(fā)造型,如圖2-103所示。

圖2-103 繪制4座沙發(fā)

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

命令:ARC(繪制弧線)

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到4個(gè),總計(jì)4個(gè)

選擇對象:(按<Enter>鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”按〈Enter〉鍵保留原有圖形)

注意

先繪制沙發(fā)面造型。

12)繪制扶手造型,如圖2-104所示。

圖2-104 繪制4座沙發(fā)扶手

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按〈Enter〉鍵)

命令:ARC(繪制弧線)

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到4個(gè),總計(jì)4個(gè)

選擇對象:(按<Enter>鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”,按<Enter>鍵保留原有圖形)

13)繪制4人座沙發(fā)背部造型,如圖2-105所示。

圖2-105 建立4人座背部造型

命令:ARC(繪制弧線)

指定圓弧的起點(diǎn)或[圓心(C)]:(指定起始點(diǎn)位置)

指定圓弧的第二個(gè)點(diǎn)或[圓心(C)/端點(diǎn)(E)]:(指定中間點(diǎn)位置)

指定圓弧的端點(diǎn):(指定起終點(diǎn)位置)

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按<Enter>鍵)

14)對4人座沙發(fā)面造型進(jìn)行細(xì)化,如圖2-106所示。

圖2-106 細(xì)化4人座沙發(fā)面

命令:POINT(輸入“畫點(diǎn)”命令)

當(dāng)前點(diǎn)模式:PDMODE=99 PDSIZE=25.0000(系統(tǒng)變量的PDMODE、PDSIZE設(shè)置數(shù)值)

指定點(diǎn):(使用鼠標(biāo)在屏幕上直接指定點(diǎn)的位置,或直接輸入點(diǎn)的坐標(biāo))

15)調(diào)整兩個(gè)沙發(fā)造型的位置,如圖2-107所示。

圖2-107 調(diào)整沙發(fā)位置

命令:MOVE(“移動(dòng)”命令)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到105個(gè),總計(jì)106個(gè)

……

選擇對象:(按<Enter>鍵)

指定基點(diǎn)或[位移(D)]<位移>:(指定移動(dòng)基點(diǎn)位置)

指定第二個(gè)點(diǎn)或<使用第一個(gè)點(diǎn)作為位移>:(指定移動(dòng)位置)

16)對單個(gè)沙發(fā)進(jìn)行鏡像,得到沙發(fā)組造型,如圖2-108所示。

圖2-108 沙發(fā)組

命令:MIRROR(鏡像生成對稱圖形)

選擇對象:找到1個(gè)

選擇對象:找到84個(gè),總計(jì)84個(gè)

選擇對象:(按<Enter>鍵)

指定鏡像線的第一點(diǎn):(以中間的軸線位置作為鏡像線)

指定鏡像線的第二點(diǎn):

要?jiǎng)h除源對象嗎?[是(Y)/否(N)]<N>:N(輸入“N”,并按<Enter>鍵保留原有圖形)

17)繪制1個(gè)橢圓形,建立橢圓形的茶幾造型,如圖2-109所示。

圖2-109 建立橢圓茶幾

命令:ELLIPSE(繪制橢圓形)

指定橢圓的軸端點(diǎn)或[圓弧(A)/中心點(diǎn)(C)]:(指定一個(gè)橢圓形軸線端點(diǎn))

指定軸的另一個(gè)端點(diǎn):(指定該橢圓形軸線另外一個(gè)端點(diǎn))

指定另一條半軸長度或[旋轉(zhuǎn)(R)]:(指定與另外一個(gè)橢圓軸線長度距離)

注意

設(shè)計(jì)者可以繪制其他形式的茶幾造型。

18)對茶幾進(jìn)行填充圖案,如圖2-110所示。

圖2-110 填充茶幾圖案

命令:HATCH(單擊“繪圖”工具欄中的“圖案填充”按鈕,在打開的“圖案填充創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中選擇合適的填充圖案及填充比例、角度,進(jìn)行頂部造型填充。)

拾取內(nèi)部點(diǎn)或[選擇對象(S)/刪除邊界(B)]:(選中填充造型范圍)

正在選擇所有對象...

正在選擇所有可見對象...

正在分析所選數(shù)據(jù)...

正在分析內(nèi)部孤島...

拾取內(nèi)部點(diǎn)或[選擇對象(S)/刪除邊界(B)]:(按<Enter>鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵返回對話框)

19)繪制沙發(fā)之間的桌面燈造型,如圖2-111所示。

圖2-111 繪制桌面燈造型

命令:POLYGON(繪制等邊多邊形)

輸入側(cè)面數(shù)<4>:4(輸入等邊多邊形的邊數(shù))

指定正多邊形的中心點(diǎn)或[邊(E)]:(指定等邊多邊形中心點(diǎn)位置)

輸入選項(xiàng)[內(nèi)接于圓(I)/外切于圓(C)]<I>:C(輸入“C”以外切于圓確定等邊多邊形)

指定圓的半徑:(指定外切圓半徑)

注意

設(shè)計(jì)者應(yīng)先繪制一個(gè)正方形作為桌面

20)繪制兩個(gè)大小和圓心位置不同的圓,如圖2-112所示。

圖2-112 繪制兩個(gè)圓

命令:CIRCLE(繪制圓形)

指定圓的圓心或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)]:(指定圓心點(diǎn)位置)

指定圓的半徑或[直徑(D)]<20.000>:(輸入圓形半徑或在屏幕上直接點(diǎn)取)

21)繪制隨機(jī)斜線形成燈罩效果,如圖2-113所示。

圖2-113 創(chuàng)建燈罩

命令:LINE(輸入“直線”命令)

指定第一個(gè)點(diǎn):(指定直線起點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(指定直線終點(diǎn)位置)

指定下一點(diǎn)或[放棄(U)]:(按<Enter>鍵)

22)單擊“默認(rèn)”選項(xiàng)卡“修改”面板中的“鏡像”按鈕,進(jìn)行鏡像,得到兩個(gè)沙發(fā)桌面燈,完成客廳沙發(fā)茶幾圖的繪制,如圖2-92所示。

主站蜘蛛池模板: 玉门市| 吴堡县| 新竹县| 恩平市| 宁乡县| 怀宁县| 宝山区| 武义县| 哈尔滨市| 嫩江县| 康定县| 桑植县| 兴城市| 洪雅县| 游戏| 安化县| 昌黎县| 淅川县| 沿河| 诸城市| 哈巴河县| 宁陵县| 格尔木市| 宜城市| 芒康县| 光泽县| 繁峙县| 蒙城县| 阳新县| 兴文县| 江门市| 醴陵市| 合山市| 自治县| 礼泉县| 西安市| 开封县| 滨州市| 醴陵市| 嘉定区| 屏东市|