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1.2 矢量圖和位圖

在計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)中,大致會(huì)應(yīng)用兩種圖像,即位圖圖像與矢量圖像。在Illustrator CC中,不但可以制作出各式各樣的矢量圖像,還可以導(dǎo)入位圖圖像進(jìn)行編輯。

位圖圖像也叫點(diǎn)陣圖像,如圖1-32所示,它是由許多單獨(dú)的點(diǎn)組成的,這些點(diǎn)又稱為像素點(diǎn),每個(gè)像素點(diǎn)都有特定的位置和顏色值。位圖圖像的顯示效果與像素點(diǎn)是緊密聯(lián)系在一起的,不同排列和著色的像素點(diǎn)在一起組成了一幅色彩豐富的圖像。像素點(diǎn)越多,圖像的分辨率越高,相應(yīng)地,圖像文件占用的內(nèi)存也會(huì)隨之增大。

圖1-32

Illustrator CC可以對(duì)位圖進(jìn)行編輯,除了可以使用變形工具對(duì)位圖進(jìn)行變形處理外,還可以通過(guò)復(fù)制工具,在畫(huà)面上復(fù)制出相同的位圖,制作出更完美的作品。位圖圖像的優(yōu)點(diǎn)是制作的圖像色彩豐富;不足之處是文件占用的內(nèi)存太大,而且在放大圖像時(shí)會(huì)失真,圖像邊緣會(huì)出現(xiàn)鋸齒,模糊不清。

矢量圖像也叫向量圖像,如圖1-33所示,它是一種基于數(shù)學(xué)方法的繪圖方式。矢量圖像中的各種圖形元素稱之為對(duì)象,每一個(gè)對(duì)象都是獨(dú)立的個(gè)體,都具有大小、顏色、形狀、輪廓等特性。在移動(dòng)和改變它們的屬性時(shí),可以保持對(duì)象原有的清晰度和彎曲度。矢量圖形是由一條條的直線或曲線構(gòu)成的,在填充顏色時(shí),會(huì)按照指定的顏色沿曲線的輪廓邊緣進(jìn)行著色。

圖1-33

矢量圖像的優(yōu)點(diǎn)是文件占用的內(nèi)存較小,矢量圖像的顯示效果與分辨率無(wú)關(guān),因此縮放圖形時(shí),對(duì)象會(huì)保持原有的清晰度以及彎曲度,顏色和外觀形狀也都不會(huì)發(fā)生任何偏差和變形,不會(huì)產(chǎn)生失真的現(xiàn)象。其不足之處是矢量圖像不易制作色調(diào)豐富的圖像,繪制出來(lái)的圖形無(wú)法像位圖那樣精確地描繪各種絢麗的景象。

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