- SolidEdge ST10快速入門教程
- 北京兆迪科技有限公司
- 4422字
- 2020-06-12 18:13:49
4.7 草圖的編輯
4.7.1 刪除圖元
Step1.在繪圖區單擊或框選(框選時要框住整個圖元)要刪除的圖元(可看到被選中的圖元變紅)。
Step2.按Delete鍵,所選圖元即被刪除。
4.7.2 直線的操縱
Solid Edge提供了圖元操縱功能,可方便地旋轉、拉伸和移動圖元。
操縱1的操作流程:在繪圖區,把鼠標指針移到直線上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時直線隨著鼠標指針一起移動(圖4.7.1)。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱2的操作流程:在繪圖區,把鼠標指針移到直線的某個端點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標(鼠標指針變為
),此時會看到直線以另一端點為固定點伸縮或轉動,如圖4.7.2所示。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
圖4.7.1 直線的操縱1
圖4.7.2 直線的操縱2
4.7.3 圓的操縱
操縱1的操作流程:把鼠標指針移到圓的邊線的圓點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓在變大或縮小,如圖4.7.3所示。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱2的操作流程:把鼠標指針移到圓心或圓的邊線上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓隨著指針一起移動,如圖4.7.4所示。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
圖4.7.3 圓的操縱1
圖4.7.4 圓的操縱2
4.7.4 圓弧的操縱
操縱1的操作流程:把鼠標指針移到圓弧上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時圓弧隨著指針一起移動,如圖4.7.5所示。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱2的操作流程:把鼠標指針移到圓弧的端點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到圓弧以另一端點為固定點旋轉,并且圓弧的圓心角也在變化,如圖4.7.6所示。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱3的操作流程:把鼠標指針移到圓弧的圓心點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時圓弧以某一端點為固定點旋轉,并且圓弧的圓心角及半徑也在變化,如圖4.7.7所示。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱4的操作流程:單擊圓弧,然后把鼠標指針移到圓弧的象限點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時圓弧的圓心角及半徑也在變化。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
圖4.7.5 圓弧的操縱1
圖4.7.6 圓弧的操縱2
圖4.7.7 圓弧的操縱3
4.7.5 樣條曲線的操縱與編輯
1.樣條曲線的操縱
操縱1的操作流程(圖4.7.8):把鼠標指針移到樣條曲線上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時會看到樣條曲線隨著指針一起移動。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱2的操作流程(圖4.7.9):把鼠標指針移到樣條曲線的某個端點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標(此時鼠標指針變為
),此時樣條曲線的另一端點和中間點固定不變,其曲率隨著指針移動而變化。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
操縱3的操作流程(圖4.7.10):把鼠標指針移到樣條曲線的中間點上,按下左鍵不放,同時移動鼠標,此時樣條曲線的拓撲形狀(曲率)不斷變化。達到繪制意圖后,松開鼠標左鍵。
圖4.7.8 樣條曲線的操縱1
圖4.7.9 樣條曲線的操縱2
圖4.7.10 樣條曲線的操縱3
2.樣條曲線的高級編輯
樣條曲線的高級編輯包括增加和移除點、顯示多邊形、顯示曲線曲率、形狀編輯、本地編輯和封閉曲線等。下面說明其操作步驟。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\spline.par。如圖4.7.11所示。
圖4.7.11 樣條曲線
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.在圖形區單擊草圖,系統彈出圖4.7.12所示的“樣條編輯”命令條。修改方法有以下幾種。
圖4.7.12 “樣條編輯”命令條
● 在“樣條編輯”命令條中單擊按鈕,在樣條曲線上需要增加點的位置單擊,便可在該位置增加一個點。
● 按住Alt鍵,在樣條曲線上單擊需要刪除的點,便可將該點在樣條曲線中刪除。
● 在“樣條編輯”命令條中單擊按鈕,可顯示曲線控制的多邊形,如圖4.7.13所示。通過多邊形的控制點可以調整曲線的形狀。
● 在“樣條編輯”命令條中單擊按鈕,可顯示樣條曲線的曲率梳分析圖,如圖4.7.14所示。曲率梳可幫助確定曲線是怎樣快速或逐漸地改變曲率,以及在何處改變方向的。使用曲率梳可以快速確定加工的可行性,也可預測由曲線生成的曲面的美學質量。
說明:曲率的疏密程度可通過選擇選項卡,然后單擊
區域的
按鈕,在系統彈出的圖4.7.15所示的“曲率梳設置”對話框中進行修改,修改完成后單擊
按鈕,即可退出“曲率梳設置”對話框。
● 若在“樣條編輯”命令條中單擊按鈕,會在移動曲線上的點時影響整條曲線的形狀。故僅當選擇要編輯的曲線時,此按鈕才可用。
● 若在“樣條編輯”命令條中單擊按鈕,會影響編輯點周圍的曲線形狀。故僅當選擇要編輯的曲線時,此按鈕才可用。
圖4.7.13 曲線控制的多邊形
圖4.7.14 曲線的曲率梳分析圖
圖4.7.15 “曲率梳設置”對話框
● 在“樣條編輯”命令條中單擊按鈕,指定曲線是開口的還是封閉的。在通過單擊或拖動創建新曲線時,可以使用此選項。在修改基于三個或多個編輯點創建的現有曲線時,也可以使用此選項。但使用此選項不能修改手繪曲線。
● 在“樣條編輯”命令條中單擊“曲線選項”按鈕,指定控制關系(如連接、相切、尺寸)如何影響曲線形狀的關系模式,可以將關系模式設置為柔性或剛性。柔性模式允許使用外部關系來控制曲線形狀。例如,可以在曲線上應用尺寸關系,當更改尺寸時,曲線形狀也會自動更新。剛性模式不允許使用外部關系來控制曲線形狀,曲線形狀保持不變而且只是旋轉。
4.7.6 縮放草圖實體
下面以圖4.7.16為例,說明縮放草圖實體的一般操作過程。
圖4.7.16 縮放草圖實體
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\zoom.par。
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.選擇命令。單擊選項卡
區域
中的“比例縮放”按鈕
,系統彈出圖4.7.17所示的“比例縮放”命令條,然后在圖形區選擇橢圓為縮放的對象。
圖4.7.17 “比例縮放”命令條
圖4.7.17所示的“比例縮放”命令條中的選項說明如下。
● (副本):單擊該按鈕,可以保留原有的對象。
● :若設定一個步長數值,比例因子會隨著步長的數值進行遞增或遞減。
● :指定對象縮小或放大的倍數。
● :指定從縮放原點延伸到鼠標光標位置的動態直線必須要達到參考數值才能和原對象重合。
Step4.定義比例中心點。選擇橢圓的圓心為比例縮放的中心點。
Step5.在的文本框中輸入值0.5,單擊
按鈕,完成草圖實體的比例縮放的操作。
4.7.7 旋轉草圖實體
下面以圖4.7.18所示的圓弧為例,說明旋轉草圖實體的一般操作過程。
圖4.7.18 旋轉草圖實體
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\circumgyrate.par。
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.選擇命令。單擊選項卡
區域
中的“旋轉”按鈕
,系統彈出圖4.7.19所示的“旋轉”命令條,單擊“副本”按鈕
。選擇圖形區的草圖為要旋轉的對象。
圖4.7.19 “旋轉”命令條
Step4.定義旋轉中心。在圖形區選擇橢圓圓心點作為旋轉中心。
Step5.定義旋轉開始點。在圖形區選擇橢圓右面的端點為旋轉開始點。
Step6.定義旋轉所至點。逆時針旋轉圖形90°,然后單擊鼠標左鍵,單擊按鈕,完成草圖實體的旋轉操作。
4.7.8 移動草圖實體
下面以圖4.7.20所示的圓弧為例,說明移動草圖實體的一般操作過程。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\move.par。
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.選擇命令。單擊選項卡
區域的
按鈕,系統彈出圖4.7.21所示的“移動”命令條。
圖4.7.20 平移草圖實體
圖4.7.21 “移動”命令條
Step4.定義要移動的元素。在圖形區選擇圖4.7.20a所示的圖元。
Step5.定義移動的點。在圖形區空白處或曲線上選取一點為移動的點,然后移動鼠標將元素移動至所需的位置并單擊鼠標左鍵。
Step6.單擊按鈕,完成草圖實體的移動操作。
4.7.9 鏡像圖元
鏡像操作就是圍繞定義的直線或軸鏡像所選的一個或多個元素。既可以執行不進行復制的鏡像,也可以執行進行復制的鏡像。下面以圖4.7.22為例,說明鏡像草圖實體的一般操作過程。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\mirror.par。
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.選擇命令。單擊選項卡
區域的
按鈕,系統彈出“鏡像”命令條。
Step4.選取要鏡像的草圖實體。根據系統的提示,在圖形區框選要鏡像的草圖實體。
Step5.定義鏡像中心線。在系統的提示下,選擇圖4.7.22a所示的構造線為鏡像中心線。
說明:在進行圖元鏡像時,也可以先選擇對象,再選擇“鏡像”命令。
4.7.10 修剪圖元
Step1.單擊功能選項卡
區域中的
按鈕。
Step2.分別單擊各相交圖元上要去掉的部分,如圖4.7.23所示。
說明:也可以通過拖動鼠標指針使其形成軌跡,讓軌跡經過要修剪區域即可。
4.7.11 創建拐角
Step1.單擊功能選項卡
區域中的
按鈕。
Step2.依次單擊兩個相交圖元上要保留的一側,如圖4.7.24所示。
說明:如果所選兩圖元不相交,則系統將對其延伸,并將線段修剪至交點。
圖4.7.22 草圖實體的鏡像
圖4.7.23 修剪圖元
4.7.12 分割圖元
Step1.單擊功能選項卡
區域中的
按鈕。
Step2.選擇要分割的圖元,然后在分割處單擊即可斷開,如圖4.7.25所示。
圖4.7.24 創建拐角
圖4.7.25 分割圖元
4.7.13 延伸草圖實體
下面以圖4.7.26為例,說明延伸草圖實體的一般操作過程。
圖4.7.26 延伸草圖實體
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\extend.par。
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.選擇命令。單擊選項卡
區域
中的
按鈕。
Step4.選取要延伸的草圖實體。在系統的提示下,單擊圖4.7.26a所示的直線,系統自動將該直線延伸到最近的邊界。
4.7.14 包含
“包含”功能是將選取的零件邊或草圖元素按垂直于草圖工作平面的方向投影到草圖中,使之成為草圖對象。包含過來的元素與之前的元素具有關聯性,原來的元素作了修改,包含過來的元素也會相應地發生變化。由于關聯性,這些包含的元素的位置都是相對固定的,這會給建模帶來極大的方便。下面以圖4.7.27為例,說明創建包含曲線的一般過程。
圖4.7.27 包含曲線
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\projection.par。
Step2.選擇命令。單擊選項卡
區域中的
按鈕,然后在左側的“路徑查找器”中選取俯視圖(XY)為草圖平面。
Step3.單擊區域中的
按鈕,此時系統彈出圖4.7.28所示的“包含選項”對話框。
Step4.定義要包含的對象。采用系統默認設置,單擊按鈕。在圖形區選取圖4.7.27a所示的曲線為要包含的對象。
Step5.單擊按鈕,退出草圖環境。單擊“草圖”命令條中的
按鈕,完成圖4.7.27b所示的包含曲線的創建。
圖4.7.28 “包含選項”對話框
4.7.15 旋轉軸
單擊區域中的“旋轉軸”按鈕
,用來定義旋轉特征的旋轉軸。當處于旋轉特征的“輪廓”步驟中時,此命令可用。可以將元素、零件邊緣、參考軸或者垂直參考平面的邊緣作為旋轉軸。一個輪廓只能有一個旋轉軸,并且輪廓必須分別在旋轉軸的兩側,或與旋轉軸重合。
4.7.16 轉化為曲線
“轉化為曲線”可以將創建的幾何體轉化為B樣條曲線。這樣曲線可實現更多控制,因此在創建曲面時,可以通過添加編輯點以進行更多面的復雜程度的控制。下面以圖4.7.29所示的直線為例,說明創建轉化為曲線的一般過程。
圖4.7.29 轉化為曲線
Step1.進入草圖環境后任意繪制圖4.7.29a所示的直線。
Step2.選擇命令。單擊區域中的“轉化為曲線”按鈕
,然后在“單擊要轉化為曲線的元素”的提示下,選擇圖4.7.29a所示的直線,然后單擊“選擇”命令,選取轉換后的直線進行查看,結果如圖4.7.29b所示。
說明:讀者也可以通過在所繪制的對象上右擊,查看轉化前后的屬性變化,如圖4.7.30所示。
圖4.7.30 “元素屬性”對話框
4.7.17 填充
“填充”命令是指對封閉區域用剖面線進行填充,在“填充”命令條中可設定填充的樣式、顏色、純色、角度和間距。
下面舉例說明“填充”命令的使用方法。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.07\sketch_diagnose.par。
Step2.在圖形區單擊草圖,在系統彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕。
Step3.選擇命令。單擊選項卡
區域的
按鈕。
Step4.單擊要填充的圓區域,系統在圖4.7.31a所示的圓內填充顏色。
圖4.7.31 填充
說明:
● 當繪制的圖形不封閉時,系統會提示操作不成功,草圖將無任何變化;當草圖中有多個封閉環時,系統將在所有封閉的圖形中填充顏色。
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