- SolidEdge ST10快速入門教程
- 北京兆迪科技有限公司
- 5051字
- 2020-06-12 18:13:49
4.6 草圖的繪制
4.6.1 草圖繪制概述
要進行草繪,應(yīng)先從主頁功能選項卡的區(qū)域中單擊
按鈕,然后在屏幕圖形區(qū)中選取一個基準平面,最后在
區(qū)域中選擇相應(yīng)的命令就可以繪制草圖。
草圖繪制的基本思路是先繪制草圖的大致輪廓,然后將輪廓進行編輯,添加各種幾何約束(關(guān)系),標注尺寸,尺寸標注完成后再修改尺寸到最終的尺寸。
在繪制圖元的過程中,當移動鼠標指針時,系統(tǒng)會自動確定可添加的約束并將其顯示。草繪圖元后,用戶還可通過區(qū)域中的工具欄繼續(xù)添加約束。
草繪環(huán)境中鼠標的使用說明:
● 草繪時,可單擊鼠標左鍵在繪圖區(qū)選擇位置,單擊鼠標右鍵結(jié)束當前圖元的繪制,單擊中鍵中止或重復當前命令。
● 草繪時,可通過單擊在圖形區(qū)中選擇點。
● 當不處于繪制圖元狀態(tài)時,按Ctrl鍵并單擊,可選取多個項目。
● 右擊將顯示帶有最常用草繪命令的快捷菜單(當不處于繪制模式時)。
● 按鍵盤上的Esc鍵可以結(jié)束當前命令并自動按下“選擇”按鈕,此時可以選取尺寸或圖元。
4.6.2 繪制直線
Step1.新建零件文件后,在主頁功能選項卡中單擊按鈕,系統(tǒng)彈出圖4.6.1所示的“草圖”命令條,然后選取俯視圖(XY)作為草圖平面。
圖4.6.1 “草圖”命令條
圖4.6.1所示的“草圖”命令條中的按鈕的說明如下。
A1:選擇草圖平面。
A2:編輯草圖。
A3:取消草圖的繪制。
A4:指定或創(chuàng)建草圖平面。
說明:
● 如果創(chuàng)建新草圖,則在進入二維草繪環(huán)境之前,必須先選取草圖平面,也就是要確定新草圖在空間的哪個平面上繪制。
● 以后在創(chuàng)建新草圖時,如果沒有特別的說明,則草圖平面為俯視圖(XY)。
Step2.在區(qū)域中單擊“直線”命令按鈕
中的
,再單擊
按鈕。系統(tǒng)彈出圖4.6.2所示的“直線”命令條。
圖4.6.2 “直線”命令條
圖4.6.2所示的“直線”命令條中的按鈕的說明如下。
B1:樣式。設(shè)置活動的線條樣式。
B2:顏色。設(shè)置線條顏色。
B3:線型。設(shè)置線型。
B4:線寬。設(shè)置線的寬度。
B5:直線。繪制連續(xù)的直線。
B6:圓弧。繪制直線與圓弧連接的輪廓線或多段連接圓弧。
B7:長度。指定直線長度。
B8:角度。指定直線角度。
B9:投影線。打開和關(guān)閉投影線。
B10:投影線型。設(shè)置投影線的線型。
注:還有一種方法進入直線繪制命令。
● 在“選擇”按鈕按下的狀態(tài)下,在繪圖區(qū)空白處按住鼠標右鍵,從系統(tǒng)彈出的圖4.6.3所示的圓盤菜單按鈕界面的選擇快捷菜單中選擇按鈕。
Step3.單擊直線的起始位置點,此時可看到一條“橡皮筋”線附著在鼠標指針上。
Step4.單擊直線的終止位置點,系統(tǒng)便在兩點間創(chuàng)建一條直線,并且在直線的終點處出現(xiàn)另一條“橡皮筋”線。
圖4.6.3 圓盤菜單按鈕界面
Step5.重復Step4,可創(chuàng)建一系列連續(xù)的線段。
Step6.單擊鼠標右鍵(或按Esc鍵),結(jié)束直線的繪制。
說明:
● 在草繪環(huán)境中,單擊“撤銷”按鈕可撤銷上一個操作,單擊“重做”按鈕
可重新執(zhí)行被撤銷的操作。這兩個按鈕在草繪環(huán)境中十分有用。
● Solid Edge具有尺寸驅(qū)動功能,即圖形的大小隨著圖形尺寸的改變而改變。
● 用Solid Edge進行設(shè)計,一般是先繪制大致的草圖,然后再修改其尺寸,在修改尺寸時輸入準確的尺寸值,即可獲得最終所需的圖形。
4.6.3 繪制矩形
矩形對于繪制拉伸、旋轉(zhuǎn)的橫斷面等十分有用,可省去繪制四條直線的麻煩。
方法一:兩點創(chuàng)建矩形。
Step1.在區(qū)域中單擊“中心創(chuàng)建矩形”命令按鈕
中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.定義矩形的第一個對角點。在圖形區(qū)某位置單擊,放置矩形的一個對角點,然后將該矩形拖至所需大小。
Step3.定義矩形的第二個對角點。再次單擊,放置矩形的另一個對角點。此時,系統(tǒng)即在兩個對角點間繪制一個矩形。
Step4.按Esc鍵,結(jié)束矩形的繪制。
方法二:中心創(chuàng)建矩形。
Step1.單擊“中心創(chuàng)建矩形”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕(或在圖形區(qū)按住鼠標右鍵,從系統(tǒng)彈出的快捷菜單中選擇
命令)。
Step2.定義矩形的中心點。在圖形區(qū)所需位置單擊,放置矩形的中心點,然后將該矩形拖至所需大小。
Step3.定義矩形的一個角點。再次單擊,放置矩形的一個邊角點。
Step4.按Esc鍵,結(jié)束矩形的繪制。
方法三:三點創(chuàng)建矩形。
Step1.單擊“中心創(chuàng)建矩形”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕。
Step2定義矩形的第一個角點。在圖形區(qū)所需位置單擊,放置矩形的一個角點,然后拖至所需寬度。
Step3.定義矩形的第二個角點。再次單擊,放置矩形的第二個角點。此時,繪制出矩形的一條邊線,向此邊線的法線方向拖動鼠標至所需的大小。
Step4.定義矩形的第三個角點。再次單擊,放置矩形的第三個角點,此時,系統(tǒng)即在第一個角點、第二個角點和第三個角點間繪制一個矩形。
Step5.按Esc鍵,結(jié)束矩形的繪制。
4.6.4 繪制中心多邊形
下面介紹中心多邊形的創(chuàng)建方法。
方法一:按頂點創(chuàng)建多邊形。
Step1.在區(qū)域中單擊“中心創(chuàng)建矩形”命令按鈕
中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.在“多邊形”命令條中單擊“按頂點”按鈕,然后在
文本框中輸入邊數(shù)值。
Step3.在繪圖區(qū)的某位置單擊,放置多邊形的頂點,然后拖動鼠標至多邊形所需的大小,單擊鼠標左鍵完成多邊形的創(chuàng)建。
Step4.按Esc鍵,結(jié)束多邊形的繪制。
說明:多邊形的邊數(shù)可通過文本框后面的
按鈕來調(diào)整,也可手動輸入值。
方法二:按中點創(chuàng)建多邊形。
Step1.單擊“中心創(chuàng)建矩形”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.在“多邊形”命令條中單擊“按中點”按鈕,然后在
文本框中輸入邊數(shù)值。
Step3.在繪圖區(qū)的某位置單擊,放置多邊形的中心點,然后拖動鼠標至多邊形所需的大小,單擊鼠標左鍵完成多邊形的創(chuàng)建。
Step4.按Esc鍵,結(jié)束多邊形的繪制。
4.6.5 繪制圓
方法一:中心/點——通過選取中心點和圓上一點來創(chuàng)建圓。
Step1.在區(qū)域中單擊“中心和點畫圓”命令按鈕
中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.在某位置單擊,放置圓的中心點,然后將該圓拖至所需大小并單擊左鍵,完成該圓的創(chuàng)建。
方法二:三點圓——通過選取圓上的三個點來創(chuàng)建圓。
Step1.單擊“中心和點畫圓”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.在繪圖區(qū)任意位置單擊三個點,然后單擊鼠標左鍵,完成該圓的創(chuàng)建。
方法三:相切圓——通過選取一個相切的對象來創(chuàng)建圓。
Step1.單擊“中心和點畫圓”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.選取一個圖元參考(之后創(chuàng)建的圓將與該圖元相切)。
Step3.移動鼠標指針,將圓拖至所需大小并單擊,完成該圓的創(chuàng)建。
4.6.6 繪制橢圓
Solid Edge ST10提供兩種創(chuàng)建橢圓的方法,并且可以創(chuàng)建斜橢圓。下面介紹橢圓的兩種創(chuàng)建方法。
方法一:根據(jù)中心點來創(chuàng)建橢圓。
Step1.單擊“中心和點畫圓”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.在繪圖區(qū)的某位置單擊,放置橢圓的中心點,移動鼠標指針,在繪圖區(qū)的某位置單擊,放置橢圓的一條軸線的端點。
Step3.移動鼠標指針,將橢圓拖動至所需形狀并單擊,完成橢圓的創(chuàng)建。
方法二:根據(jù)3點來創(chuàng)建橢圓。
Step1.單擊“中心和點畫圓”命令按鈕中的
,然后單擊
按鈕。
Step2.在繪圖區(qū)的某位置單擊,放置橢圓的一條軸線的起始端點,移動鼠標指針,在繪圖區(qū)的某位置單擊,放置橢圓當前軸線的結(jié)束端點。
Step3.移動鼠標指針,將橢圓拖動至所需形狀并單擊放置另一軸,完成橢圓的創(chuàng)建。 橢圓有如下特性。
● 橢圓的中心點相當于圓心,可以作為尺寸和約束的參照。
● 當指定橢圓的中心和橢圓半徑時,可用的約束有“相切”“圖元上的點”和“相等半徑”等。
4.6.7 繪制圓弧
共有三種繪制圓弧的方法。
方法一:創(chuàng)建相切圓弧——確定圓弧的一個切點和弧上的一個附加點來創(chuàng)建圓弧。
Step1.單擊“相切圓弧”命令按鈕中的
。
Step2.選取一個圖元,在圖形區(qū)某位置單擊作為圓弧的終點,系統(tǒng)便自動創(chuàng)建與這個圖元相切的圓弧。
注意:在選取直線時,在不同的位置單擊,則可創(chuàng)建不同的相切圓弧和正交圓弧。
方法二:三點畫圓弧——確定圓弧的兩個端點和弧上的一個附加點來創(chuàng)建一個三點圓弧。
Step1.單擊“相切圓弧”命令按鈕中的
。
Step2.在繪圖區(qū)某位置單擊,放置圓弧一個端點;在另一位置單擊,放置圓弧上另一點。
Step3.此時移動鼠標指針,圓弧呈“橡皮筋”樣變化,單擊確定圓弧上的一點。
方法三:中心和點畫圓弧——通過圓心、起點和終點繪制圓弧。
Step1.單擊“相切圓弧”命令按鈕中的
。
Step2.在某位置單擊,確定圓弧中心點,然后將圓拖動至所需大小,并在圓上單擊兩點以確定圓弧的兩個端點。
4.6.8 繪制圓角
下面以圖4.6.4為例,說明繪制圓角的一般操作過程。
圖4.6.4 繪制圓角
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.06\fillet.par。
注意:打開草圖文件后,需將草圖處于編輯輪廓狀態(tài),具體方法是通過在“路徑查找器”區(qū)域中右擊對應(yīng)的草圖,在系統(tǒng)彈出的快捷菜單中選擇“編輯輪廓”命令,類似操作下文將不再贅述。
說明:打開文件的操作請參考本書第5章5.3節(jié)的有關(guān)內(nèi)容。
Step2.單擊“圓角”命令按鈕中的
。
Step3.分別選取兩個圖元(兩條邊),然后在“圓角”命令條的文本框中輸入值15,按Enter鍵,系統(tǒng)便在這兩個圖元間創(chuàng)建圓角,并將兩個圖元裁剪至交點。
4.6.9 繪制倒斜角
下面以圖4.6.5為例,說明繪制倒斜角的一般操作過程。
圖4.6.5 繪制倒斜角
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.06\chamfer.par。
Step2.單擊“圓角”命令按鈕中的
,系統(tǒng)彈出圖4.6.6所示的“倒斜角”命令條。
Step3.分別選取兩個圖元(兩條邊),然后在“倒斜角”命令條的文本框中輸入值16,在
文本框中輸入值9,單擊鼠標左鍵,系統(tǒng)便在這兩個圖元間創(chuàng)建倒斜角,并將兩個圖元裁剪至交點。
圖4.6.6 “倒斜角”命令條
圖4.6.6所示的“倒斜角”命令條中的部分選項的說明如下。
● :指定倒斜角角度。
● :指定深度“A”距離,系統(tǒng)默認第一次單擊的圖元形成回切A。
● :指定深度“B”距離,系統(tǒng)默認第二次單擊的圖元形成回切B。
4.6.10 繪制樣條曲線
樣條曲線是通過任意多個點的平滑曲線。下面以圖4.6.7為例,說明繪制樣條曲線的一般操作過程。
Step1.單擊“曲線”命令按鈕。
Step2.定義樣條曲線的控制點。單擊一系列點,可觀察到一條“橡皮筋”樣的線附著在鼠標指針上。
Step3.按Esc鍵,結(jié)束樣條曲線的繪制。
4.6.11 繪制文本輪廓
文本輪廓可以作為草圖元素創(chuàng)建,也可以在零件上構(gòu)造代表文本的特征。下面以圖4.6.8為例,說明繪制文本輪廓的一般操作過程。
圖4.6.7 繪制樣條曲線
圖4.6.8 繪制文本輪廓
Step1.進入草繪環(huán)境后,單擊選項卡
區(qū)域中的
按鈕,系統(tǒng)彈出圖4.6.9所示的“文本”對話框。
Step2.在“文本”對話框的區(qū)域下面輸入“機械工業(yè)”,其他選項采用系統(tǒng)默認設(shè)置,然后單擊
按鈕。此時系統(tǒng)彈出圖4.6.10所示的“文本輪廓”命令條。
Step3.在的提示下,在圖形區(qū)合適的位置單擊,完成文本輪廓的創(chuàng)建。
圖4.6.9 “文本”對話框
圖4.6.10所示的“文本輪廓”命令條中的選項的說明如下。
● :單擊此按鈕,可對文本及其屬性進行設(shè)置。
● :單擊此按鈕,可以選擇錨點來確定文本的位置。
● :單擊此按鈕,可對文本的位置重新定位。
● :單擊此按鈕,可通過下拉列表中的選項確定錨點與文本的位置。
說明:文本輪廓不僅可以水平放置,而且還可以沿曲線放置;通過選取圖4.6.11所示的曲線上的端點,然后確定點在文本的左下位置,即可形成圖4.6.11所示的結(jié)果。
圖4.6.10 “文本輪廓”命令條
圖4.6.11 文本效果圖
4.6.12 創(chuàng)建點
點的創(chuàng)建很簡單。在設(shè)計曲面時,點會起到很大的作用。
Step1.單擊“直線”命令按鈕中的
。
Step2.在圖形區(qū)的某位置單擊以放置該點。
4.6.13 將一般圖元變成構(gòu)造圖元
Solid Edge中構(gòu)造圖元(構(gòu)造線)的作用是作為輔助線(參考線),構(gòu)造圖元以雙點畫線顯示。草繪中的直線、圓弧和樣條線等圖元都可以轉(zhuǎn)化為構(gòu)造圖元。下面以圖4.6.12為例,說明其創(chuàng)建方法。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.06\construct.par。
Step2.在圖形區(qū)單擊草圖,在系統(tǒng)彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕,在
區(qū)域中單擊“構(gòu)造”命令按鈕
。
Step3.依次選取圖4.6.12a中的直線、圓和圓弧,結(jié)果如圖4.6.12b所示。
圖4.6.12 將圖元轉(zhuǎn)換為構(gòu)造圖元
4.6.14 偏移草圖
偏移草圖功能可以對現(xiàn)有的圖元進行平行偏置,也可以提取已有的實體邊在當前草圖平面上的投影進行偏置。下面介紹偏移草圖的一般操作過程。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.06\offset.par,如圖4.6.13所示。
Step2.在圖形區(qū)單擊草圖,在系統(tǒng)彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕,在
區(qū)域中單擊“偏置”命令按鈕
,在圖形區(qū)中選取圖4.6.14所示的圖元。
Step3.在“偏置”命令條的文本框中輸入值5,然后單擊
按鈕。
說明:文本框中輸入的值不能為負。
Step4.在要偏置的一側(cè)單擊鼠標左鍵,完成草圖的偏移,如圖4.6.14所示。
圖4.6.13 偏置前的草圖
圖4.6.14 偏置后的草圖
4.6.15 對稱偏置草圖
對稱偏置草圖功能可以對現(xiàn)有的圖元進行兩側(cè)平行偏置,如果加厚的對象是開放的曲線,還可以利用直線或圓弧封閉偏置曲線的兩端。下面介紹對稱偏置草圖的一般操作過程。
Step1.打開文件D:\sest10.1\work\ch04.06\thicken.par。
Step2.在圖形區(qū)單擊草圖,在系統(tǒng)彈出的快捷菜單中單擊“編輯輪廓”按鈕,在
區(qū)域中單擊“偏置”命令中的按鈕
。系統(tǒng)彈出圖4.6.15所示的“對稱偏置選項”對話框。
Step3.設(shè)置圖4.6.15所示的參數(shù)值,按Enter鍵。在圖形區(qū)中選取圖4.6.16所示的圖元,然后單擊按鈕,完成草圖的對稱偏置,如圖4.6.17所示。
圖4.6.15 “對稱偏置選項”對話框
圖4.6.16 對稱偏置前的草圖
圖4.6.17 對稱偏置后的草圖
圖4.6.15所示的“對稱偏置選項”對話框中的部分選項說明如下。
● 在區(qū)域選中
單選項,并且在
文本框中輸入值0時,對稱偏置的結(jié)果如圖4.6.18b所示;當
文本框中輸入的值不為0時,對稱偏置的結(jié)果如圖4.6.19b所示。
圖4.6.18 “直線封蓋”方式(一)
圖4.6.19 “直線封蓋”方式(二)
● 在區(qū)域選中
單選項時,對稱偏置的結(jié)果如圖4.6.20b所示。
● 在區(qū)域選中
單選項時,對稱偏置的結(jié)果如圖4.6.21b所示。
圖4.6.20 “圓弧封蓋”方式
圖4.6.21 “偏置圓弧封蓋”方式
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