官术网_书友最值得收藏!

1.3 UG坐標系

坐標系是軟件用來進行工作的空間基準,所有的操作都是相對于坐標系進行的。UG中坐標系包含三種坐標,分別是絕對坐標系ACS(Absolute Coordinate System)、工作坐標系WCS(Work Coordinate System)和機械坐標系MCS(Machine Coordinate System),這些坐標系都滿足右手法則。

? ACS:絕對坐標系,其原點位置永遠不會變,在用戶新建文件時就已經存在,是軟件開發人員預置的內定坐標。

? WCS:是UG提供給用戶的坐標,用戶可以根據需要任意移動位置,也可以進行旋轉及新建WCS等操作。

? MCS:機械坐標系用于模具設計、數控加工、配線等向導操作中。

在通常的設計工作中,用戶可以通過調整WCS,快速地變換工作方位,提高設計工作的效率。

執行菜單欄中的【格式】|【WCS】命令,彈出【WCS】菜單,如圖1-21所示。

圖1-21 【WCS】菜單

1.3.1 動態

動態WCS命令可以通過鼠標直接控制動態坐標系上的平移手柄和旋轉球來移動和旋轉WCS,也可以直接在文本框中輸入平移的距離和旋轉的角度,如圖1-22所示。

圖1-22 動態WCS

1.3.2 原點

通過定義當前坐標系的原點來更改WCS的位置。該命令只能改變坐標系的位置,不會改變坐標軸的朝向。

采用原點定義WCS主要在不需要調整軸向,只需要坐標系原點的位置時使用,由于只需要選取一個點即可完成原點WCS的操作。

1.3.3 旋轉

旋轉WCS命令通過當前的WCS繞其中一條軸旋轉一定的角度,來定義一個新的WCS。執行菜單欄中的【格式】|【WCS】|【旋轉】命令,彈出【旋轉WCS繞…】對話框,該對話框用來選取旋轉的軸和輸入旋轉的角度,如圖1-23所示。當【角度】為正值時,逆時針旋轉;當【角度】為負值時,順時針旋轉。

圖1-23 【旋轉WCS繞…】對話框

1.3.4 定向

定向WCS是對WCS采用對話框定義的方式進行定向,定向的方式有多種。執行菜單欄中的【格式】|【WCS】|【定向】命令,彈出【CSYS】對話框。在該對話框中的【類型】下拉列表中共有16種定向類型,如圖1-24所示。

圖1-24 【CSYS】對話框

可以通過定向坐標系工具方便地對WCS進行定向,其中【對象的CSYS】與【原點,X點,Y點】等方式比較常用,在此不再一一贅述。

技術要點:

可以通過按W鍵快速地顯示WCS坐標系,直接雙擊WCS即可動態調整WCS坐標系。

上機實踐——坐標系操作

利用坐標系操作繪制如圖1-25所示的圖形。

圖1-25 要繪制的圖形

(1)繪制草圖。在【主頁】選項卡的【直接草圖】組中單擊【草圖】按鈕,選取草圖平面為XY平面,繪制的草圖如圖1-26所示。

圖1-26 創建草圖

(2)拉伸實體。在【特征】組中單擊【拉伸】按鈕,彈出【拉伸】對話框。選取剛才繪制的草圖,指定矢量,對稱拉伸高度為48,結果如圖1-27所示。

圖1-27 創建拉伸實體

(3)倒圓角。在【特征】組中單擊【邊倒圓】按鈕,彈出【邊倒圓】對話框。選取要倒圓角的邊,輸入半徑值24后單擊【確定】按鈕,結果如圖1-28所示。

圖1-28 倒圓角

(4)動態建立WCS坐標系。雙擊坐標系,出現坐標系操控把手和參數輸入框,先動態移動原點到圓心,再動態旋轉WCS,如圖1-29所示。

圖1-29 動態旋轉WCS

(5)繪制草圖。執行菜單欄中的【插入】|【在任務環境中插入草圖】命令,選取草圖平面為XY平面,繪制的草圖如圖1-30所示。

圖1-30 繪制的草圖

(6)拉伸實體。在【特征】組中單擊【拉伸】按鈕,彈出【拉伸】對話框。選取剛才繪制的直線,指定矢量,輸入拉伸參數,結果如圖1-31所示。

圖1-31 創建拉伸實體

(7)創建對象的角度變換。在繪圖區中選擇要移動的對象,然后執行菜單欄中的【編輯】|【移動對象】命令,彈出【移動對象】對話框。在【運動】下拉列表中選擇【角度】選項,指定旋轉矢量為ZC軸、圓弧的圓心為旋轉軸點,并輸入旋轉角度值180,單擊【復制原先的】單選按鈕,設置【距離/角度分割】和【非關聯副本數】均為5,最后單擊【確定】按鈕完成角度變換操作,結果如圖1-32所示。

圖1-32 創建對象的角度變換

(8)創建布爾減去。在【特征】組中單擊【減去】按鈕,彈出【求差】對話框。選取目標體和工具體,單擊【確定】按鈕,結果如圖1-33所示。

圖1-33 創建布爾減去

(9)坐標系恢復到絕對坐標系。執行菜單欄中的【格式】|【WCS】|【WCS設置為絕對】命令,即可將WCS恢復到原始絕對坐標系上,如圖1-34所示。

圖1-34 WCS設置為絕對

(10)鏡像變換。選取要變換的模型對象,執行菜單欄中的【編輯】|【變換】命令,彈出【變換】對話框。依次選擇【通過一直線鏡像】和【現有的直線】選項,然后在繪圖區中選取中間直線作為鏡像直線,再返回【變換】對話框中選擇【復制】選項,最后單擊【變換】對話框中的【確定】按鈕完成鏡像操作,如圖1-35所示。

圖1-35 鏡像變換

(11)動態移動。選取上一步驟創建的鏡像對象作為要移動的對象,然后執行菜單欄中的【編輯】|【移動對象】命令,彈出【移動對象】對話框。在【運動】下拉列表中選擇【動態】選項,再到繪圖區中操控旋轉手柄將對象旋轉90°,最后單擊【確定】按鈕完成動態移動,結果如圖1-36所示。

圖1-36 動態移動對象

(12)創建布爾合并。在【特征】組中單擊【合并】按鈕,彈出【合并】對話框,選取目標體和工具體,單擊【確定】按鈕完成合并,結果如圖1-37所示。

圖1-37 創建布爾合并

(13)倒圓角。在【特征】組中單擊【邊倒圓】按鈕,彈出【邊倒圓】對話框。選取要倒圓角的邊,輸入半徑值10后單擊【確定】按鈕,結果如圖1-38所示。

圖1-38 倒圓角

(14)隱藏曲線。按Ctrl+W組合鍵,彈出【顯示和隱藏】對話框。選擇【草圖】類型再單擊【隱藏】按鈕將所有的草圖曲線隱藏,結果如圖1-39所示。

圖1-39 隱藏曲線

主站蜘蛛池模板: 襄垣县| 大方县| 周至县| 民县| 高陵县| 鄢陵县| 华安县| 安化县| 武义县| 涿州市| 怀安县| 奉节县| 信宜市| 龙岩市| 泾源县| 千阳县| 嘉祥县| 盱眙县| 西青区| 富蕴县| 宣化县| 定远县| 北京市| 通州市| 阿合奇县| 巴彦淖尔市| 石林| 沂水县| 万宁市| 体育| 新余市| 古蔺县| 石景山区| 长丰县| 丰都县| 和林格尔县| 连州市| 武威市| 壶关县| 道真| 东辽县|