- 寫給大家看的安卓應用開發(fā)書:App Inventor 2快速入門與實戰(zhàn)
- (美)沃爾貝等
- 353字
- 2020-01-10 15:25:34
第3章 打地鼠
本章將創(chuàng)建一個“打地鼠”游戲。游戲的靈感來自一款經典的街機游戲Whac-A-Mole?。游戲中,玩家手執(zhí)木槌,每當有小動物從洞中冒出來時,就用木槌擊打它們,擊中得分。“打地鼠”的創(chuàng)作者是App Inventor開發(fā)團隊的成員之一,她號稱是為了測試精靈組件的功能(她做到了),其實她自己是個不折不扣的游戲迷。

當Ellen Spertus加入谷歌公司的App Inventor團隊時,她熱切地希望App Inventor能夠增加對游戲的支持,因此她自告奮勇地承擔起實現精靈組件的任務。精靈原本用來表示神話中的角色,如仙女、妖精等,到了20世紀70年代,它被計算界用來代表那些能夠在電腦屏幕上移動的影像(在電子游戲中)。Ellen第一次使用精靈是在20世紀80年代早期,當時她參加了電腦訓練營并使用TI 99/4編程。她在精靈組件以及“打地鼠”游戲上所做的努力,受到了對計算機以及游戲雙重懷舊情緒的驅使,它們是她童年時代的最愛。
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