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第29章 【029】真特么黑

巴掌大的旺財漂浮在半空中,渾身上下彌漫各色光華,如同一尊神像。

墨非蹲坐在那神像下思考人生。

他現在身上可以說有三個金手指,一個是二十面骰,這玩意很可能是他穿越的元兇,也是其余兩個金手指的根源,但目前來看,除了roll點和這片神秘的意識空間之外,它還沒表現出其它的能力。

第二個是系統,這個系統是基于那個跑團模擬器而來,界面UI非常類似,功能上也差不多,它使得墨非能夠像一個游戲人物一樣進行升級、roll點、放技能、施法等。

但本質上,它只是一個平臺、一個工具,或者說是一個把現實世界和跑團規則相互融合和轉化的編譯器,另外三個小伙伴也都有這套系統,它并沒有給墨非帶來太大的額外優勢。

要說起來,墨非真正強力的金手指,其實是前兩者的衍生品——旺財。

如果用程序猿的思考邏輯來看的話,二十面骰更像一臺電腦,系統則是一個程序,它們很好很強大,卻只能解決常規問題,并不能讓墨非獲得額外的什么東西,旺財才是那個特殊的存在——它是個外掛。

因為旺財的存在,墨非擁有了多重職業變體,更變相擁有了一個商城。

這些是其它小伙伴所不具備的優勢,也是他區別于小伙伴那種正常角色的根本,是其濫強的源泉。

既然宣言了要“編譯這個世界”,既然選擇把“強”作為自己的個性。

墨非覺得,自己應該對自己的外掛了解透徹才行。

墨非:“系統,給我介紹一下旺財這里都能買啥。”

提示:“旺財所擁有的一切,都可以購買。具體包括:生命值、技能點、屬性、專長、職業特性、法術位、已知法術量、生物特質、類法術能力、超自然能力、領域能力、奧術、神術、靈能、邪術、真言、契靈、魂能等等各種力量。”

提示:“其中:生命值上限、技能點的購買無限制。屬性、專長、職業特性的購買有限制,合并于職業系統中。法術位、已知法術、技能、技法的購買有限制,但與職業系統脫鉤。另外的各類力量通常只能購買一次。”

墨非:“都詳細介紹一下吧。”

提示:“技能點的購買價格為:1技能點=人物等級升級所需經驗的二十分之一,或人物等級的平方*100枚金幣。技能點數購買無限制,但技能點的使用仍舊遵守規則,即:任何時候,任一本職技能等級不得高于人物等級+3,任一非本職技能不得高于最高本職技能的一半。”

“一點生命值上限=當前等級升級所需五分之一經驗值。如一級人物購買1點生命值上限需要升級到2級的經驗值:1000的五分之一,即200點經驗值。2級時購買就是升到3級所需3000經驗的五分之一,即600點經驗。購買無限制。”

提示:“屬性、專長、職業特性,需要耗費經驗值進行購買。其價格為:1個額外屬性=該等級升級所需二分之一經驗值。如一級時一點額外屬性的價格就是1000*0.5=500點經驗值,每個等級最多購買2點額外屬性。”

“1個額外專長=該等級升級所需五分之二經驗值。如一級時一個額外專長的價格就是1000*0.4=400點經驗值。每個等級最多購買4個額外專長。”

“1個非本職業的額外職業特性=該等級升級所需二分之一經驗值。每等級最多購買2個額外特性。”

“人物升至下一等級后,不能使用之前等級的額度購買這三種力量,即便之前等級沒有達到限額。比如人物升到了2級,但他在1級時只購買了2個額外專長,1個額外屬性點,和1個額外職業特性,并沒有達到限額。但2級時,他將失去這些剩余的額度。”

提示:“除這三種力量外,法術位、已知法術量的購買也有限制。但升級后額度不會消失。”

“例如:人物可以在任何時候購買不高于其已知法術等級的法術位。例如3級法師可以釋放2級奧術,人物便可以購買2級奧術的法術位。即便人物已經5級,也可以購買2級奧術法術位。但每個法術等級最多可購買5個額外法術位。一個法術位價格為:當前等級升級所需經驗的五分之一。”

“術士類職業的已知法術亦可使用這個規則購買。即,花費當前等級升級所需五分之一的經驗,即可將一個不高于其最高已知法術等級的法術,變為已知法術。每個法術等級最多可購買額外5個已知法術。”

墨非:“……竟然可以購買額外法術位!旺財牛逼!”

這項功能對法師、卷宗而言只是增加了每日法術量而已,但對于術士而言就有些逆天了。

要知道普通的術士每升一級平均只能新增兩個已知法術而已。這一功能可以直接讓術士彌補其已知法術稀少的短板,從炮臺一躍提升至可以跟法師和卷宗扳手腕的全面施法者。

而且,購買法術位和已知法術的功能受到的限制稍小一點,是“每個法術等級”最多五個,而不是每個人物等級5個,限制了購買總量,但沒有限制購買時間。

也就是說,人物可以在高等級,經驗值充足時再來補齊過去沒經驗值買的法術位——雖然這樣會花費更多經驗,但起碼不會一旦錯過便終身無望,靈活性比屬性之類要高很多。

墨非計算了一下,如果他每次升級前,都要把全套:屬性值、專長、職業特性、法術位、已知法術都湊齊的話,他每一級花費的經驗將是普通角色的:1+1+1+4*0.4+1*4+1=9.6倍。

這還沒算上購買技能點、生命值的消耗。

近十倍于普通角色的經驗值,才能發揮出這個商城的優勢。

這特么簡直是要了老命了。

加上回購等級調整所需的額外經驗值,墨非嘆了口氣:“我這輩子還能升級么?”

但事實上,這些限購的東西還只是九牛一毛罷了,相比于接下來的東西,它們真的已經很良心了。

提示:“除此之外的各種力量形式,定價各不相同,大多只能購買一次。”

墨非隨后便看到了一個價格列表,那高昂的定價讓他一度懷疑系統該不會有什么氪金渠道,否則真不知道那龐大的數額該怎么湊夠。

比如巨魔的再生能力,定價為經驗值6w外加金幣10w。

又如他用以刷過pun-pun的薩魯克的改造有鱗裔能力,定價為經驗值20w,外加金幣60w。

低級的能力,比如每日三次的類法術——羽落術,其定價也不算便宜:經驗值一千,金幣3k。

毫無疑問的,這就像國產游戲的武器強化一樣,是個無底深坑。

“黑,真特么的黑啊!”

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