第1章 作圖者說
- 科幻世界·譯文版(2018年11月)
- 《科幻世界》雜志社
- 1778字
- 2019-12-12 17:16:09
本期專訪插畫師——黃欽
姓名:黃欽
星座:雙子
專業:自由插畫師
興趣愛好:健身。爵士樂。
現在從事的工作:某公司游戲主美術
問答實錄:
1.從事繪畫的契機是什么?是什么激發了你的創作動力?
此生第一次握筆,年少尚不會寫字。但會瞎畫。天生對生活的不滿和憤怒讓我一直畫下去。
2.除了培訓學習繪畫以外,自己平日會通過什么方式提高畫技呢?每天會花多少時間畫畫?
多看看書,體會生活,說不定哪一天就頓悟了藝術的真理。我創作作品更多時候還是為了實踐一些技法,提高對美術原理性的認識。每一次創作都是一次挑戰,不斷翻越這些高山才能快速推動自己前進。平時的工作就是畫畫,娛樂也是畫畫。除掉吃喝拉撒睡的時間就是畫畫的時間。
3.每位畫師都有屬于自己獨特的繪畫風格,覺得自己的風格和特點是什么呢?
風格:技法寫實,設計歐美,內容科幻。特點:追求畫面對人眼的吸引力是不變的目的。
4.給我們分享一下你的繪畫經歷吧,以及畫畫給你人生帶來的影響。
經歷浩浩蕩蕩的藝術生高考,第一次接觸CG,第一次嘗試做項目,第一次被騙取勞動成果,拿到第一份稿酬,獲得第一個甲方的青睞,第一份畫師工作,第一次帶新人。都可以滔滔不絕講個通宵哈哈哈……畫畫沒有門檻,也沒有高度上限。在創作中獲得人生經驗,看著自己一筆一劃最終成稿是很有成就感的一件事。
5.講講畫畫時發生的,或者與畫畫相關的一些有趣的事情吧!關于個人畫師接項目的慘痛經歷?
當我還是大學生時第一次嘗試在網絡上合作項目,就接了中間商的活,修改各種頭疼的反饋,終于熬到了細化快完成階段,一個激動踹掉了電腦的插線板——導致文件損壞而且沒有備份。好吧——又熬了一個通宵繪制完成,但甲方早已經不耐煩,放棄了與我的合作,而且也是因為自己項目經驗不足,白白做了一堆無用功。這只是其中一個案例,類似的情況還有很多很多。現在別人看著覺得我工作輕松,工作內容有趣,想轉行搞美術,搞了幾年反過來問我咋就不是自己想的那么容易。哎呀,其實我想說做哪一行不是這樣。一開始吃得了苦,后面才能瞧見門道。熬個十幾年,好不容易以為自己有出路了,才發現剛觸及行業的邊緣。真正能夠一直拼到金字塔上層的萬中無一。
6.對于很多畫師來說,商業執行和藝術創作是完全不同的,你是如何在創作過程中區別對待的?
嘗試去找到這兩者的平衡。如果遇到自由度較高的商業稿,那自然是可喜可賀,哈哈哈。
7.和《科幻世界(譯文版)》合作過印象最深刻的一幅作品是什么?
是2017年5月的那一期。草圖是很久很久以前繪制的,但因為當時技法欠缺和技術不成熟,很快就爛尾了。后面很長一段時間想過應該怎樣去完善,但幾乎沒有再提筆去嘗試重置。直到某一天科幻世界和我聯系。在簡短的溝通后我立馬翻出了這張圖,雙方一拍即合,其實心里還是有點小開心。左下這張是以前畫的草圖,右邊是重置版。
8.你是如何獲取創作靈感的?在繪畫中有沒有什么人或者作品對你產生了深遠影響?
靈感自然是源自生活。或許是來自看到的某一幅大師作品,或許是自己的一點小情緒,或許是看到的某些人或事物。繪畫界的每一位前輩都對我造成了或多或少的影響。我每一次仔細分析他們的畫作都能學到不少知識和技法。但學到更多的卻是踏踏實實的精神。藝術創作離不開自身的藝術修養和知識的沉淀。
9.目前在創作什么作品嗎?未來對繪畫有沒有什么計劃?
目前創作的作品更多的還是在挑戰自己的專業素養,鍛煉自己的技法。例如這張《禁錮天使》就是在對自己的色彩構成、構圖與圖形設計等進行強化訓練和挑戰。
10.有在繪畫前閱讀原作的習慣嗎?如果有,是覺得編輯的插圖說明給你的發揮空間大,還是原作更能讓你天馬行空?
這個通常是根據現實的制作周期。有時候會遇到篇幅比較長的原作,則需要一段能夠概括故事背景、世界觀的文字。有需要特別繪制的內容則需對原文段落進行深入理解和再創作。如果是短篇小說,我會閱讀完整的故事,使創作更貼合原本的世界觀,也算是對原作者的尊敬。
11.我們的大部分讀者除了閱讀科幻/奇幻小說之外,對相應的繪畫創作也很感興趣:繪畫難不難?如果是初學者入門應該注意些什么?零基礎應該從什么方面入手?
美術沒有門檻,人人都可以創作,自然競爭是最為激烈的。如果你想以此作為職業,那么就要面對很多擁有幾十年美術從業經驗的高手和你同臺競爭。想在美術這個行業得到滿意的報酬,至少需要付出十數年的艱辛努力。新人最重要的就是踏實,靜下心,切勿浮躁。去小作坊開始學,不斷挑戰自己弱項。
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