- Maya 2016中文版標準教程 (清華電腦學堂)
- 睢丹
- 840字
- 2020-11-29 00:08:30
2.2 創建多邊形
在Maya 2016中我們可以使用三種方法創建多邊形對象。一是使用菜單命令,二是使用工具架上的創建工具,最后一種是使用Maya特有的熱盒功能進行創建,具體使用哪種方法要根據個人的習慣而定。
2.2.1 使用菜單命令
在Maya 2016中我們可以直接使用菜單命令創建多邊形物體。在主菜單中執行【創建】|【多邊形基本體】命令可以看到所有多邊形物體的名稱,如圖2-6所示。

圖2-6 多邊形菜單
例如要創建一個球體,在主菜單欄中執行【創建】|【多邊形基本體】|【球體】命令,然后在視圖中單擊并拖動鼠標即可,如圖2-7所示。

圖2-7 創建球體
在創建完一個多邊形球體后,在右側的通道欄中可以設置球體的移動、旋轉、縮放、半徑和分段等屬性值,還可以設置可見屬性,對于其他多邊形對象也是一樣,如圖2-8所示。

圖2-8 設置對象屬性
提示
我們可以用兩種方法改變多邊形對象的屬性值,一是直接在輸入框中輸入數值,二是選擇屬性名稱后按住鼠標中鍵在視圖中拖動鼠標。此外,通道欄中對象的【可見屬性】后面是字母on而不是數字,當我們在后面輸入0時會自動變成off,這時對象將不可見,輸入1后又會變成可見。
在使用菜單命令創建多邊形對象時,如果選擇創建多邊形對象命令后面的小方框,那么將會在工作界面的右側打開一個帶有多個參數選項的面板,一般我們把它稱作通道盒,如圖2-9所示。我們可以根據需要在通道盒中設置創建對象的參數,例如長度、寬度、半徑、分段等,然后在視圖中單擊即可創建對象。

圖2-9 對象通道盒
2.2.2 使用工具架和熱盒創建多邊形
在Maya 2016中,使用工具架創建多邊形對象更加直觀。例如要創建一個長方體,在工具架中選擇【多邊形】選項卡,單擊【立方體】圖標,然后在視圖中單擊并拖動鼠標即可創建長方體,如圖2-10所示。

圖2-10 使用工具架創建對象
最后一種方法是通過熱盒進行創建,將鼠標指向視圖,按住空格鍵不放即可彈出熱盒,執行【創建】|【多邊形基本體】命令,然后在視圖中單擊并拖動鼠標即可,如圖2-11所示。

圖2-11 使用熱盒創建多邊形對象
多邊形的基本物體有很多,包括球體、立方體、圓柱體、圓環、圓錐等,如圖2-12所示。

圖2-12 多邊形基本對象