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1.6 思考與練習

一、填空題

1.__________實際上就是三維的意思,它是英文單詞three-dimensional的縮寫。在Maya 2016中指的是三維圖形或者立體圖形。

2.__________實際上就是鍵盤上的一些功能鍵,使用它們可以完成使用鼠標所能完成的一些工作任務。

3.__________的概念和幾何中的垂線相同,它垂直于多邊形物體的表面,用于定義物體表面的內表面和外表面,以及表面的可見性。

4.__________又被稱為世界坐標。在Maya 2016中,有一個通用的坐標系,這個坐標系以及它所定義的空間是不變的。

5.__________是通過在兩個對象上執(zhí)行布爾操作將它們組合起來。

二、選擇題

1.Maya是__________公司的產品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。

A.Adobe

B.Autodesk

C.Alias

D.Microsoft

2.如果要移動場景中的物體,則需要使用工具欄上的__________工具。

A.選擇

B.縮放

C.旋轉

D.移動

3.如果要復制一個物體,則可以使用快捷鍵__________。

A.Ctrl+鼠標左鍵

B.Ctrl+鼠標右鍵

C.Ctrl+F

D.Ctrl+D

4.下列選項中,不屬于捕捉設置的選項是__________。

A.頂點捕捉

B.邊線捕捉

C.曲線捕捉

D.工具捕捉

5.下列各選項中可以建立父子關系的快捷鍵是__________。

A.W

B.S

C.P

D.T

三、問答題

1.對比其他三維軟件,說說你對Maya環(huán)境的認識。

2.說說你對父子關系的認識。

3.可以使用圖片作為場景的背景嗎?如果能,應該怎么操作?

4.翻閱資料,說說Maya都可以干什么。

四、上機練習

1.調整視圖布局

在Maya中,系統(tǒng)允許我們根據需要調整視圖的布局。本練習要求讀者根據本章的知識點做下面的調整。

(1)使用空格鍵實現(xiàn)透視圖和四視圖的相互切換,并取消顯示網格,如圖1-68所示分別是四視圖和透視圖。

圖1-68 四視圖與透視圖

(2)利用工具欄下方的視圖控制工具將視圖分別切換到【透視】/【大綱視圖】方式,以及利用工具欄下方的視圖控制工具將視圖分別切換到【透視】/【曲線圖】視圖方式,如圖1-69所示。

圖1-69 切換視圖方式

2.編輯物體

在本章中向大家介紹了對于物體的一些編輯操作,例如選擇操作、變換操作、復制操作、組合物體等。本節(jié)要求大家按照下面的提示完成上機練習。

(1)利用【多邊形】中的【球體】工具在視圖中創(chuàng)建一個球體;

(2)利用移動工具調整它的位置;

(3)利用旋轉工具調整它的角度;

(4)利用縮放工具調整它的大小;

(5)調整完畢后,分別使用復制和鏡像的方法產生兩個副本;

(6)最后,將它們組合起來。

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