- 精通Cocos2d-x游戲開發(進階卷)
- 王永寶
- 125字
- 2020-11-28 22:37:09
第11章 圖元渲染
Cocos2d-x的CCDrawingPrimitives.h封裝了大量的繪圖函數,提供實現基礎圖元的渲染,這些函數大多都是直接調用OpenGL的相關接口進行繪制。而Cocos2d-x在2.1版本之后提供了更加高效易用的DrawNode來實現各種圖元的繪制。本章主要介紹以下內容:
? 使用DrawingPrimitives接口繪制圖元。
? 使用DrawNode繪制圖元。
? 渲染接口詳解。