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第11章 圖元渲染

Cocos2d-x的CCDrawingPrimitives.h封裝了大量的繪圖函數,提供實現基礎圖元的渲染,這些函數大多都是直接調用OpenGL的相關接口進行繪制。而Cocos2d-x在2.1版本之后提供了更加高效易用的DrawNode來實現各種圖元的繪制。本章主要介紹以下內容:

? 使用DrawingPrimitives接口繪制圖元。

? 使用DrawNode繪制圖元。

? 渲染接口詳解。

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