- 精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(進階卷)
- 王永寶
- 87字
- 2020-11-28 22:37:08
第10章 物理引擎——應(yīng)用到Cocos2d-x
了解了Box2d的基礎(chǔ)知識后,需要使用Box2d,并將它應(yīng)用到Cocos2d-x中。本章主要介紹以下內(nèi)容:
? 物體的運動。
? 碰撞檢測。
? Box2d的調(diào)試渲染。
? 在Cocos2d-x中使用Box2d。
? Box2d的相關(guān)工具。
了解了Box2d的基礎(chǔ)知識后,需要使用Box2d,并將它應(yīng)用到Cocos2d-x中。本章主要介紹以下內(nèi)容:
? 物體的運動。
? 碰撞檢測。
? Box2d的調(diào)試渲染。
? 在Cocos2d-x中使用Box2d。
? Box2d的相關(guān)工具。