- 精通Cocos2d-x游戲開發(fā)(進階卷)
- 王永寶
- 328字
- 2020-11-28 22:37:04
第8章 調試技巧總結
調試程序在開發(fā)周期中是非常重要的一步,也有可能是最耗費時間的一步。幾乎沒有什么程序是沒有BUG的,在測試發(fā)現(xiàn)了BUG之后,就需要通過調試來解決BUG。調試所需的時間取決于框架設計的合理性、項目的復雜度以及程序員的經驗等。經驗越豐富的程序員,調試所需的時間越短,而新手程序員往往會碰到一些莫名其妙的BUG,從而懷疑編譯器或操作系統(tǒng)有BUG,但實際上這些BUG都是他們自己造成的,而且有著這樣那樣的原因。本章會介紹Visual Studio調試器的各種調試技巧,Xcode或GDB也有著類似的功能,讀者可以自己探索。此外,本章會介紹一些常見的“莫名其妙”的BUG,以及碰到這些BUG之后的解決思路,以及一些能幫助讀者解決BUG的好習慣。本章主要介紹以下內容:
? 初級調試技巧。
? 高級調試技巧。
? 記一次內存泄漏調試。