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第2章 Unity主要界面介紹

2.1 理解Unity項目的結構

如圖2-1所示,Unity項目的結構包括以下內容。

圖2-1

● 項目(Project):包含了整個工程所有內容,表現為一個目錄。

● 場景(Scene):一個虛擬的三維空間,以便游戲對象在這個虛擬空間中進行互動。表現為一個文件。

● 游戲對象(GameObject):場景中進行互動的元素,依據其擁有的組件不同而擁有不同的功能。

● 組件(Component):組成游戲對象的構件。

● 資源(Asset):項目中用到的內容,可以構成組件,也可以是其他內容。每個資源是一個文件。


Unity項目的結構簡單而言就是:資源構成組件,組件構成游戲對象,游戲對象構成場景,場景構成項目,項目可以發布成為不同平臺的可運行的程序或應用。

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