- Unity3D平臺AR與VR開發快速上手
- 吳雁濤
- 201字
- 2020-11-28 16:08:40
2.6 Hierarchy(層級)視圖
層級視圖以層級的方式顯示出一個場景里面的游戲對象。父級的游戲對象的位置、角度、大小會影響到其子級游戲對象,如圖2-12所示。

圖2-12
點擊左邊的三角符號可以展開或關閉子對象。
點擊【鼠標右鍵】可以新建游戲對象。
可以通過拖動改變游戲對象的父子關系。
雙擊一個游戲對象,會在Scene視圖中居中顯示該對象。
在層級視圖右擊可以添加游戲對象,如圖2-13所示。

圖2-13
“GameObject”菜單也可以添加游戲對象并進行一些操作,如圖2-14所示。

圖2-14
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