- Unity3D平臺AR與VR開發快速上手
- 吳雁濤
- 317字
- 2020-11-28 16:08:39
2.5 Scene(場景)視圖
場景視圖以3D的方式顯示出一個場景里面的游戲對象。在這里還可以對游戲對象的位置、角度、大小等進行修改,如圖2-9所示。

圖2-9
(1)場景視圖操作方式如下,這些操作是改變觀看情況,不對結果產生影響。
● 旋轉操作:【Alt】+【鼠標左鍵】、【鼠標右鍵】。
● 縮放操作:【Alt】+【鼠標右鍵】、【鼠標滾輪】。
● 居中操作:【F】鍵(被選中游戲對象居中顯示)。
● 飛行瀏覽:【鼠標右鍵】+【w/a/s/d】(以第一人視角在場景視圖中漫游)。
鼠標左鍵功能由變換工具按鈕決定,如表2-1所示。
表2-1 鼠標左鍵功能

(2)其他輔助功能如圖2-10所示。

圖2-10
該圖選項不影響最終結果,只影響在場景視圖顯示效果,不對結果產生影響。
(3)對場景的添加操作主要是在“File”菜單下,如圖2-11所示。

圖2-11
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