- 3ds Max+VRay三維動(dòng)畫完全實(shí)戰(zhàn)技術(shù)手冊(cè)
- 申延合
- 3516字
- 2019-12-09 14:21:02
1.14 使用對(duì)齊工具
【對(duì)齊】工具就是通過移動(dòng)操作使物體自動(dòng)與其他對(duì)象對(duì)齊,所以它在物體之間并沒有建立什么特殊的關(guān)系,在工具欄中單擊【對(duì)齊】按鈕,并拾取目標(biāo)對(duì)象后,會(huì)彈出【對(duì)齊當(dāng)前選擇】對(duì)話框,如圖1.78所示。

圖1.78
【對(duì)齊當(dāng)前選擇】對(duì)話框中各選項(xiàng)的功能說明如下。
·【對(duì)齊位置(屏幕)】:根據(jù)當(dāng)前的參考坐標(biāo)系來確定對(duì)齊的方式。
【X位置】/【Y位置】/【Z位置】:指定相應(yīng)位置對(duì)齊依據(jù)的軸向,可以單方向?qū)R,也可以多方向?qū)R。
·【當(dāng)前對(duì)象】/【目標(biāo)對(duì)象】:分別設(shè)定當(dāng)前對(duì)象與目標(biāo)對(duì)象對(duì)齊的設(shè)置。
【最小】:以對(duì)象表面最靠近另一個(gè)對(duì)象選擇點(diǎn)的方式進(jìn)行對(duì)齊。
【中心】:以對(duì)象中心點(diǎn)與另一個(gè)對(duì)象的選擇點(diǎn)進(jìn)行對(duì)齊。
【軸心】:以對(duì)象的軸心點(diǎn)與另一個(gè)對(duì)象的選擇點(diǎn)進(jìn)行對(duì)齊。
【最大】:以對(duì)象表面最遠(yuǎn)離另一個(gè)對(duì)象選擇點(diǎn)的方式進(jìn)行對(duì)齊。
·【對(duì)齊方向(局部)】:指定方向?qū)R依據(jù)的軸向,方向的對(duì)齊是根據(jù)對(duì)象自身坐標(biāo)系完成的,3個(gè)軸向可任意選擇。
·【匹配比例】:將目標(biāo)對(duì)象的縮放比例沿指定的坐標(biāo)軸向施加到當(dāng)前對(duì)象上。要求目標(biāo)對(duì)象已經(jīng)進(jìn)行了縮放修改,系統(tǒng)會(huì)記錄縮放的比例,將比例值應(yīng)用到當(dāng)前對(duì)象上。
1.15 課堂實(shí)例——制作掛表
本例將介紹使用【陣列】、【擠出】和幾何體來制作掛表的效果,在制作中將使用三維捕捉、對(duì)齊等工具來調(diào)整模型的位置,制作完成后的效果如圖1.79所示。

圖1.79
01 選擇【創(chuàng)建】|【幾何體】【標(biāo)準(zhǔn)基本體】|【圓柱體】工具,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。切換至【修改】命令面板,在【參數(shù)】卷展欄中,將【半徑】設(shè)置為105,【高度】設(shè)置為5,【高度分段】設(shè)置為1,【端面分段】設(shè)置為1,【邊數(shù)】設(shè)置為60,如圖1.80所示。

圖1.80
02 選擇創(chuàng)建的圓柱體對(duì)象,為其添加【UVW貼圖】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中將【貼圖】設(shè)置為【平面】,如圖1.81所示。

圖1.81
03 選擇【創(chuàng)建】|【幾何體】【標(biāo)準(zhǔn)基本體】|【長(zhǎng)方體】工具,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體。切換至【修改】命令面板,在【參數(shù)】卷展欄中,將【長(zhǎng)度】設(shè)置30,【寬度】設(shè)置為5,【高度】設(shè)置為2,如圖1.82所示。

圖1.82
04 在工具欄中單擊【捕捉開關(guān)】按鈕,然后右擊該按鈕,彈出【柵格和捕捉模式】對(duì)話框,在【捕捉】選項(xiàng)卡中選擇【軸心】選項(xiàng)并將其關(guān)閉。切換至【層次】命令面板中,在【調(diào)整軸】卷展欄中單擊【僅影響軸】按鈕,然后調(diào)整軸心位置,調(diào)整效果如圖1.83所示。

圖1.83
05 在菜單欄中執(zhí)行【工具】|【陣列】命令,彈出【陣列】對(duì)話框,在【增量】組中將【旋轉(zhuǎn)】的【Z軸】設(shè)置為90,在【陣列維度】組中將【1D】設(shè)置為4,設(shè)置完成后單擊【確定】按鈕,陣列效果如圖1.84所示。

圖1.84
06 繼續(xù)選擇第一個(gè)長(zhǎng)方體對(duì)象,在菜單欄中執(zhí)行【工具】|【陣列】命令,彈出【陣列】對(duì)話框,在【增量】組中將【旋轉(zhuǎn)】的【Z軸】設(shè)置為30,在【陣列維度】組中將【1D】設(shè)置為3,設(shè)置完成后單擊【確定】按鈕,如圖1.85所示。

圖1.85
07 分別選擇第二次陣列的長(zhǎng)方體對(duì)象,切換至【修改】命令面板中,在【參數(shù)】卷展欄中,將【長(zhǎng)度】設(shè)置為15,如圖1.86所示。

圖1.86
08 使用同樣的方法,陣列其他對(duì)象并設(shè)置相同的參數(shù)。選擇【創(chuàng)建】|【圖形】|【樣條線】|【矩形】工具,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)矩形對(duì)象,在【參數(shù)】卷展欄中,將【長(zhǎng)度】設(shè)置為75,【寬度】設(shè)置為220,【角半徑】設(shè)置為20,如圖1.87所示。

圖1.87
09 選擇創(chuàng)建的矩形對(duì)象,按【Ctrl+C】快捷鍵將其復(fù)制,按【Ctrl+V】快捷鍵將其粘貼。彈出【克隆選項(xiàng)】對(duì)話框,在【對(duì)象】組中選擇【復(fù)制】選項(xiàng),然后單擊【確定】按鈕即可。選中復(fù)制的矩形對(duì)象,在工具箱中右擊【選擇并旋轉(zhuǎn)】按鈕,彈出【旋轉(zhuǎn)變換輸入】對(duì)話框,在【絕對(duì):世界】組中將【Y】設(shè)置為90,然后關(guān)閉該對(duì)話框即可,復(fù)制旋轉(zhuǎn)效果如圖1.88所示。

圖1.88
10 選擇其中一個(gè)矩形對(duì)象并將其命令為【表盤底座】,切換至【修改】命令面板,添加【編輯樣條線】修改器,在【幾何體】卷展欄中單擊【附加】按鈕,然后在場(chǎng)景中拾取另一個(gè)矩形,如圖1.89所示。

圖1.89
11 關(guān)閉【附加】按鈕,然后將當(dāng)前選擇集定義為【樣條線】,在場(chǎng)景中選擇一個(gè)矩形樣條線,在【幾何體】卷展欄中單擊【布爾】按鈕,然后單擊【并集】按鈕,拾取另一個(gè)矩形,并集效果如圖1.90所示。

圖1.90
12 關(guān)閉選擇集,添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中,將【數(shù)量】設(shè)置為8,如圖1.91所示。

圖1.91
13 選擇【創(chuàng)建】|【圖形】【樣條線】【文本】工具,在【參數(shù)】卷展欄中,將【字體】設(shè)置為【漢儀菱心體簡(jiǎn)】,【大小】設(shè)置為100,在文本中輸入6,然后在前視圖的合適位置單擊并創(chuàng)建文本對(duì)象,創(chuàng)建文本的效果如圖1.92所示。

圖1.92
14 切換至【修改】命令面板,在【修改器列表】中添加【擠出】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中,將【數(shù)量】設(shè)置為8,如圖1.93所示。

圖1.93
15 在【修改器列表】中添加【錐化】修改器,在【參數(shù)】卷展欄中,將【曲線】設(shè)置為2,【主軸】設(shè)置為Y,【效果】設(shè)置為X,添加【錐化】修改器的效果如圖1.94所示。

圖1.94
16 將【錐化】修改器的當(dāng)前選擇集定義為【Gizmo】,在工具欄中選擇【選擇并移動(dòng)】工具,沿Y軸向下拖曳,調(diào)整的效果如圖1.95所示。

圖1.95
17 使用同樣的方法創(chuàng)建文本12并設(shè)置參數(shù),在場(chǎng)景中調(diào)整該模型的【Gizmo】時(shí),沿Y軸向上拖曳,調(diào)整的效果如圖1.96所示。

圖1.96
18 使用同樣的方法創(chuàng)建文本3,調(diào)整文本【錐化】修改器中的【中心】選擇集,在【參數(shù)】卷展欄中,將【曲線】設(shè)置為2,【主軸】設(shè)置為X,【效果】設(shè)置為Y,調(diào)整的效果如圖1.97所示。

圖1.97
19 使用創(chuàng)建文本3的方法創(chuàng)建文本9,創(chuàng)建的效果如圖1.98所示。

圖1.98
20 在工具欄中選擇【捕捉開關(guān)】工具,并在該工具上右擊,彈出【對(duì)齊當(dāng)前選擇】對(duì)話框,設(shè)置相關(guān)屬性,如圖1.99所示。

圖1.99
21 選擇【創(chuàng)建】|【幾何體】|【標(biāo)準(zhǔn)基本體】|【球體】工具,在【參數(shù)】卷展欄中,將【半徑】設(shè)置為7,【半球】設(shè)置為0.3,如圖1.100所示。

圖1.100
22 選中創(chuàng)建的球體對(duì)象,在工具欄中選擇【對(duì)齊】工具,在前視圖中選擇【Cylinder01】,彈出【對(duì)齊當(dāng)前選擇】對(duì)話框,將【對(duì)齊位置】設(shè)置為【Z位置】,【當(dāng)前對(duì)象】設(shè)置為【最小】,【目標(biāo)對(duì)象】設(shè)置為【最大】,設(shè)置完成后單擊【確定】按鈕,如圖1.101所示。

圖1.101
23 選擇【創(chuàng)建】|【圖形】|【樣條線】|【線】工具,在前視圖中創(chuàng)建線,切換至【修改】命令,將其命名為【時(shí)針】,在【渲染】卷展欄中,選中【在渲染中啟用】和【在視口中啟用】復(fù)選框,將【厚度】設(shè)置為5,【邊】設(shè)置為3,【角度】設(shè)置為-0.01,如圖1.102所示。

圖1.102
24 選擇【創(chuàng)建】|【圖形】|【樣條線】|【線】工具,在前視圖中創(chuàng)建線,切換至【修改】命令,將其命名為【分針】,在【渲染】卷展欄中,選中【在渲染中啟用】和【在視口中啟用】復(fù)選框,將【厚度】設(shè)置為5,【邊】設(shè)置為3,【角度】設(shè)置為-0.01,如圖1.103所示。

圖1.103
25 繼續(xù)選擇【創(chuàng)建】|【圖形】|【樣條線】|【線】工具,在前視圖中創(chuàng)建線,切換至【修改】命令,將其命名為【秒針】,在【渲染】卷展欄中,選中【在渲染中啟用】和【在視口中啟用】復(fù)選框,將【厚度】設(shè)置為5,【邊】設(shè)置為3,【角度】設(shè)置為-0.01,如圖1.104所示。

圖1.104
26 使用【選擇并移動(dòng)】工具,在場(chǎng)景中分別調(diào)整【時(shí)針】、【分針】和【秒針】的位置,調(diào)整的效果如圖1.105所示。

圖1.105
27 按M鍵彈出【材質(zhì)編輯其】對(duì)話框,選擇一個(gè)新的樣本球,并將其重命名為【表材質(zhì)】,在【Blinn基本參數(shù)】卷展欄中,將【環(huán)境光】和【漫反射】的顏色參數(shù)均設(shè)置為255,255,255,設(shè)置的效果如圖1.106所示。

圖1.106
28 切換至【貼圖】卷展欄,單擊【漫反射顏色】后面的【無】按鈕,彈出【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框,選擇【位圖】選項(xiàng),然后單擊【確定】按鈕,如圖1.107所示。

圖1.107
29 選擇【Clylinder】對(duì)象,在【材質(zhì)編輯其】對(duì)話框中單擊【轉(zhuǎn)到父對(duì)象】按鈕,然后單擊【將材質(zhì)指定給選定對(duì)象】和【視口中顯示明暗處理材質(zhì)】按鈕,將材質(zhì)指定給【Clylinder】對(duì)象,如圖1.108所示。

圖1.108
30 繼續(xù)選擇【Clylinder】對(duì)象,切換到【修改】命令面板,將當(dāng)前選擇集定義為【Gizmo】,在前視圖中按F3鍵,將模型以實(shí)體方式顯示并移動(dòng)【Gizmo】的位置,如圖1.109所示。

圖1.109
31 選擇【創(chuàng)建】|【幾何體】|【標(biāo)準(zhǔn)基本體】|【長(zhǎng)方體】工具,在前視圖中創(chuàng)建長(zhǎng)方體對(duì)象,切換到【修改】命令面板中,將【顏色】設(shè)置為白色,在【參數(shù)】卷展欄中,將【長(zhǎng)度】設(shè)置為1000,【寬度】設(shè)置為1000,【高度】設(shè)置為0,如圖1.110所示。

圖1.110
32 選擇創(chuàng)建長(zhǎng)方體對(duì)象,右擊,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行【對(duì)象屬性】命令,彈出【對(duì)象屬性】對(duì)話框,在【顯示屬性】組中選中【透明】選項(xiàng),然后單擊【確定】按鈕,如圖1.111所示。

圖1.111
33 按8鍵彈出【環(huán)境和效果】對(duì)話框,在【公用參數(shù)】卷展欄中單擊【環(huán)境貼圖】下面的【無】按鈕,彈出【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框,在該對(duì)話框中選擇【位圖】選項(xiàng),然后單擊【確定】按鈕,如圖1.112所示。

圖1.112
34 打開【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框,將【環(huán)境貼圖】拖曳至一個(gè)新的樣本球上,在彈出的【實(shí)例(副本)貼圖】對(duì)話框中單擊【確定】按鈕即可,在【坐標(biāo)】卷展欄中選擇【屏幕】選項(xiàng),如圖1.113所示。

圖1.113
35 激活透視視圖,按Alt+B快捷鍵,彈出【視口配置】對(duì)話框,在【背景】選項(xiàng)卡中選擇【使用環(huán)境背景】選項(xiàng),單擊【確定】按鈕。激活透視圖如圖1.114所示。

圖1.114
36 選擇創(chuàng)建的平面,在【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框中選擇一個(gè)新的樣本球,單擊【Standard】按鈕,在彈出的【材質(zhì)/貼圖瀏覽器】對(duì)話框中選擇【天光/投影】選項(xiàng),然后單擊【將材質(zhì)指定給選定給選定對(duì)象】按鈕,將材質(zhì)指定給平面對(duì)象,如圖1.115所示。

圖1.115
37 選擇【創(chuàng)建】|【攝影機(jī)】|【標(biāo)準(zhǔn)】|【目標(biāo)】命令,在頂視圖中創(chuàng)建攝影機(jī)對(duì)象并調(diào)整其位置,切換至【修改】命令面板,在【參數(shù)】卷展欄中,將【鏡頭】設(shè)置為35,然后激活透視視圖,按C鍵將其轉(zhuǎn)換為攝影機(jī)視圖,如圖1.116所示。

圖1.116
38 選擇【創(chuàng)建】|【燈光】|【標(biāo)準(zhǔn)】|【天光】工具,在頂視圖中創(chuàng)建天光,如圖1.117所示。

圖1.117
39 在菜單欄中執(zhí)行【渲染】|【渲染設(shè)置】命令,彈出【渲染設(shè)置】對(duì)話框,選擇【高級(jí)照明】選項(xiàng)卡并將其設(shè)置為【光跟蹤器】,在【參數(shù)】卷展欄中,將【附加環(huán)境光】的顏色參數(shù)設(shè)置為47,47,47,如圖1.118所示。

圖1.118
40 激活攝影機(jī)視圖,按F9進(jìn)行渲染,渲染效果如圖1.119所示。

圖1.119
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