- 警務指揮與戰(zhàn)術二級學科理論體系研究
- 吳輝陽 蔡敏 尤荷俊
- 3723字
- 2019-11-22 17:48:18
第一節(jié) 冷兵器時期的指揮與戰(zhàn)術
冷兵器時期始于原始社會末期,奴隸社會初期。在冶銅術發(fā)明以前的遠古時代,軍隊作戰(zhàn)主要是使用石兵器和木棒。到原始社會后期,我國已發(fā)明冶銅術,夏朝就有用銅做兵器的傳說。到商代,冶鑄技術就已達到了較高的水平。秦始皇統(tǒng)一六國后,開始進入以鐵兵器為主的時代。漢武帝時,鐵兵器的制造技術大有改進,如刀、劍的尺度加長,刺、砍兩用的性能日臻完好,劍、盾并用成為步兵主要武器。從石兵器、銅兵器到鐵兵器,盡管其工藝越來越復雜,堅利程度也越來越高,性能也越來越先進,但均屬于冷兵器的范疇。主要憑借近距離的砍、刺、鉤等體力動作殺傷敵人,這種以直接接觸式殺傷為主的近戰(zhàn)模式,決定了“陣式戰(zhàn)術”成為冷兵器時期指揮與戰(zhàn)術的主體。“陣式戰(zhàn)術”則經歷了單元徒兵方陣、戰(zhàn)車方陣、多元方陣、多種陣形的演進,其指揮與戰(zhàn)術理論也隨之產生和發(fā)展。有關這方面的論述頗多,《戰(zhàn)術學教程》[1]《戰(zhàn)術學》[2]中的相關內容和觀點值得借鑒。
一、“陣式指揮與戰(zhàn)術”的產生
(一)“陣式指揮與戰(zhàn)術”的產生
冷兵器的技術特性是靠堅利的鋒刃,通過近距離接觸對方的肢體,運用刺、劈、砍等技能,毀傷對方的有生力量。最初的戰(zhàn)斗,對抗雙方主要是靠士兵零散的肉搏來決出勝負,在戰(zhàn)斗的實踐中,人們逐漸認識到,將手執(zhí)兵器的士兵排列組合起來,更容易形成合力戰(zhàn)勝對方,尤其是兵力數(shù)量較少的一方,通過采取有組織的隊形,反而能戰(zhàn)勝無組織的數(shù)量占優(yōu)勢的一方。于是,產生了最早的單元徒兵方陣指揮與戰(zhàn)術。盧林的《戰(zhàn)術史綱要》中寫道:在公元前2900年的一塊蘇美爾的紀念碑碎片上,紀錄有古代方陣的圖畫,圖畫上描繪著“一排排的人,縱深為六個人”的方陣隊形,其中每個士兵都裝備有弓和矛,戴著皮盔,并拿著一個可以遮蓋著全身的正方形的防盾。中國方陣的產生,大約在禹、啟時代,方陣的初期,是100人的步兵大方陣。在中國夏朝以前的石兵器時期,主要是采用單元徒兵方陣指揮與戰(zhàn)術進行戰(zhàn)斗。公元前26世紀中葉,黃帝于涿鹿戰(zhàn)勝蚩尤,采用的就是單元徒兵方陣指揮與戰(zhàn)術。
(二)單元徒兵方陣演變?yōu)閼?zhàn)車方陣
在公元前21世紀以后的作戰(zhàn)中,為了保持戰(zhàn)斗人員的體力,同時增加快速的機動能力,人們將畜力駕馭的車用于作戰(zhàn),從而形成了戰(zhàn)車方陣,戰(zhàn)車方陣最大的優(yōu)點是提高了方陣的機動能力,節(jié)省了車載戰(zhàn)斗人員的體力,便于其養(yǎng)精蓄銳,相互配合共同殺傷敵人,因而曾成為盛極一時的主要指揮與戰(zhàn)術方式。公元前21世紀,夏王啟與有扈戰(zhàn)于甘,在徒兵方陣中開始有了戰(zhàn)車,并用于戰(zhàn)斗。約公元前16世紀,商湯滅夏的鳴條之戰(zhàn),戰(zhàn)車達到了一定的數(shù)量;到公元前11世紀,中國戰(zhàn)車數(shù)量增多,車戰(zhàn)逐漸成為戰(zhàn)斗的主要方式;周武王討伐商紂王的牧野之戰(zhàn),周軍以戰(zhàn)車三百乘、虎賁三千人、甲士四萬五千人,組成密集的戰(zhàn)車方陣,戰(zhàn)斗中,先以一部兵力為前鋒,接著投入主力,勇猛沖擊,大敗商軍。在其他國家,也出現(xiàn)了向戰(zhàn)車方陣過渡的類似情況如公元前16世紀,埃及的方陣中也有了戰(zhàn)車,采用正面百人、縱深百人的密集萬人大方陣,在大方陣的兩翼配置了弓箭手和戰(zhàn)車,戰(zhàn)斗時,先用弓箭遠射,打亂敵陣,繼以步兵方陣正面攻擊,再以戰(zhàn)車支援戰(zhàn)斗。
(三)單元戰(zhàn)車方陣發(fā)展為多元方陣
中國的周朝及春秋時期(公元前770年~前476年),銅兵器在戰(zhàn)場上占據(jù)統(tǒng)治地位,隨著冶鐵技術的進步,鐵兵器開始出現(xiàn)并用于戰(zhàn)場。由于鐵兵器不像銅兵器那樣貴重,且鐵兵器比銅兵器更加堅利,殺傷效果更勝一籌,可以大量生產并普遍裝備部隊,因此對軍隊的規(guī)模、兵種構成、作戰(zhàn)方式等產生了巨大影響。再者,軍隊開始使用盾牌和盔甲等防護器具,使軍隊的攻防作戰(zhàn)能力大為提高。到春秋時期進入了車陣會戰(zhàn)的鼎盛時期,其規(guī)模從幾百乘發(fā)展到幾千乘乃至上萬乘。方陣整體為一個指揮與戰(zhàn)術單位的做法,將方陣分離為“奇”“正”“游兵”等各具不同功能的指揮與戰(zhàn)術單位,以若干功能各異的小的密集隊形組成一個大方陣,這種多元方陣所占據(jù)的空間增大,小的指揮與戰(zhàn)術單位可在陣內靈活變換,適用于短兵相接的混戰(zhàn),主要用于進攻作戰(zhàn)。春秋時期,楚國的“荊尸之陣”,就是多元方陣的一種,它以三軍和二廣各成一個方陣,在陣后另有“游闕”車隊,擔任游擊和補缺;“魏舒方陣”也是多元方陣的一種,它由兵力不等的“前拒”“兩”“偏”“專”“伍”五個小方陣組成。多元方陣具有進攻的優(yōu)勢,在作戰(zhàn)的過程中,為了有效地保存自己,就必須增強其防御功能,逐漸產生了與多元方陣相對應的圓陣,圓陣所占空間較小,戰(zhàn)斗時以中央為圓心作順時針或逆時針的旋動,輪番與敵方拼殺,適合于進攻受挫后的收縮或進攻前的集結,這是春秋時期的主要防御陣勢。由此可見,野戰(zhàn)中的進攻和防御兩種樣式從此有了區(qū)分。
(四)多元方陣向多種陣形的轉變
戰(zhàn)國時期(公元前475年~前221年)鐵兵器逐步代替銅兵器成為戰(zhàn)場的主宰,在傳統(tǒng)兵器的基礎上,又發(fā)明了鞭、锏、錘等新式兵器,特別是遠射有力的各種弓弩的發(fā)明,使冷兵器的效能大為提高。在遠射兵器的打擊之下,戰(zhàn)車損失嚴重,加之戰(zhàn)場日益向險阻地區(qū)擴展,戰(zhàn)車漸漸失去沖鋒陷陣的優(yōu)勢,步、騎戰(zhàn)的地位逐步提高。為了適應在各種地形作戰(zhàn)的需要,多元方陣開始向以步、騎、車混合編組的多種陣形發(fā)展,逐漸出現(xiàn)了疏陣、數(shù)陣、錐形之陣、雁行之陣。到秦、漢、三國時期,又出現(xiàn)了類似橫隊、梯隊和縱隊的陣式。總之,多種陣形以步、騎、車混合編組,長短兵器科學排列,數(shù)個小密集隊形合理組合,不僅使戰(zhàn)斗隊形多種多樣,而且還能作出方、圓、曲、直、銳等多種變化,每個小密集隊形均有較大的機動范圍和一定的獨立作戰(zhàn)能力,便于集中主力,正確選用伏擊、襲擊、包圍等戰(zhàn)法,實施強有力的正面、翼側、斜形攻擊,使奇正指揮與戰(zhàn)術有了充分發(fā)揮的空間。
(五)騎兵指揮與戰(zhàn)術和城寨攻守指揮與戰(zhàn)術可看做是“陣式指揮與戰(zhàn)術”的特殊形式
古人早就學會了馴用馬匹,并利用其天生的奔馳能力提高機動的速度。戰(zhàn)斗中為了保存和節(jié)省體力,提高戰(zhàn)斗中的機動能力,人們開始手拿兵器騎馬作戰(zhàn)。陣式指揮與戰(zhàn)術的流行,使人們自然地將徒兵方陣指揮與戰(zhàn)術移用到騎兵部隊,騎兵方陣也就自然而然地產生了,騎兵方陣可以看作是方陣指揮與戰(zhàn)術的特殊表現(xiàn)形式。自人類群聚以來,人們以血親家族為單位,逐漸形成了氏族部落。隨著生產工具的改進和發(fā)展,生產力水平的提高,人們將圈圍領地的樹木、石塊等用泥土等黏結材料組織排列起來,原始的城寨就形成了,一旦氏族部落發(fā)生沖突,處于優(yōu)勢或強大的一方,就企圖破壞弱勢一方的城寨,攻城指揮與戰(zhàn)術也就隨之而產生。進攻一方集中力量突破城寨的城門,或用撞木、挖掘工具搗毀其城墻,殺傷其守城士兵,占領對方城池;守城一方,則用周圍的城墻抵擋對方的攻擊,逐漸形成了守城指揮與戰(zhàn)術。可見,在以“陣式指揮與戰(zhàn)術”為主體的冷兵器時代,無論是騎兵指揮與戰(zhàn)術還是城寨攻守指揮與戰(zhàn)術均能尋找到“陣式指揮與戰(zhàn)術”的影子。堅固的城墻可看做是“陣式指揮與戰(zhàn)術”的又一種特殊表現(xiàn)形式。
二、指揮與戰(zhàn)術的產生
最早的指揮與戰(zhàn)術形式——方陣指揮與戰(zhàn)術,既是冷兵器技術發(fā)展的必然產物,也是人們對戰(zhàn)斗實質認識的結晶。人們從零散的單兵格斗逐步認識到人多勢眾的簡單道理,再認識到有組織的隊形能大大提高戰(zhàn)斗效能,便用以指導戰(zhàn)斗的實踐,形成了起初的徒兵方陣指揮與戰(zhàn)術。隨著人類文明程度的提高,文字漸漸成了人們傳遞信息表達真實感受的媒體工具,戰(zhàn)爭——這一特殊的領域,關系到生死存亡,不能不引起人們高度重視和思考。早在中國的殷商時期(公元前1562年~前1066年),從事作戰(zhàn)的人們就開始以甲骨文記載有關戰(zhàn)爭和軍事活動,這些遺留下來的甲骨文,反映了商代人們對軍事活動的樸素認識;西周末期(公元前1066年~前771年)人們把戰(zhàn)爭實踐的感性認識,逐漸上升到理性的層次,便形成了最早的軍事著述——《軍政》和《軍志》,兩者的產生,反映出周代人的軍事思想已趨于比較成熟;主張量力而行,“見可而進”“知難而退”;注重避強擊弱,“強而避之”;肯定利用地形的重要性,“地利為寶”“失地之利,士卒迷惑,三軍困敗”。《軍志》中的一段話,反映當時兩軍對陣的基本法則:“陣間容陣,足曳白刃;隊間容隊,可與敵對;前御其短,短以參長;回軍轉陣,以前為后,以后為前;進無奔進,退無速走,四頭八尾,觸處為首,敵沖其中,兩頭俱救。”這段論述不但能夠想象出當時作戰(zhàn)的基本情況,而且也能得知當時作戰(zhàn)的規(guī)則十分嚴格,已形成了基本的作戰(zhàn)原則。春秋戰(zhàn)國時代,諸侯列國戰(zhàn)亂紛爭,據(jù)魯史《春秋》記載,公元前772年~前481年的242年中發(fā)生戰(zhàn)爭483次,無數(shù)次的戰(zhàn)斗,給人們留下了寶貴的和極為豐富的戰(zhàn)爭經驗,人們對戰(zhàn)爭實質和戰(zhàn)斗規(guī)律的認識也越來越深刻,在這樣的背景下,春秋末期偉大的軍事家孫武開始對有史以來的戰(zhàn)爭進行深入的研究和理性的思考,編撰了《孫子兵法》,它是世界上第一部全面而系統(tǒng)地論述戰(zhàn)爭理論的軍事著作,提出了“兵者,國之大事”的戰(zhàn)爭觀;“道、天、地、將、法”五種制勝因素;“合之以文,齊之以武”的治軍思想;“兵者詭道”的主張;揭示了“知己知彼、百戰(zhàn)不殆”“知天知地,勝乃可全”“先勝而后求戰(zhàn)”“致人而不致于人”“以眾擊寡”“避實擊虛”“因敵變化而取勝”等一系列作戰(zhàn)指導規(guī)律。《孫子兵法》的出現(xiàn),標志著指揮與戰(zhàn)術的產生和較系統(tǒng)的軍事思想、原則在世界軍事史上都具有重要的歷史地位。