- 知識付費:知識變現的商業邏輯與實操指南
- 袁榮儉
- 651字
- 2019-11-15 20:13:07
知識付費的四種主要表現形式
2016年以前,知識產品的傳播主要以文字和視頻為主;而在2016年之后,音頻類產品逐漸崛起,與文字、視頻構成了知識付費的三大載體。隨著科學技術的發展,未來很可能會出現以虛擬現實技術等新技術為載體的表現形式。
文字是最為古老的知識傳播載體,也是最為常見的知識傳播載體,大多數知識付費產品最初都是通過文字形式展現的。未來在知識付費領域中,文字仍然為主流,大多數知識付費產品的最初形態都是通過文字形式展現的,這不僅是因為文字是最傳統、最成熟的傳播載體,還因為大部分自媒體都是使用文字進行輸出和互動的。
目前,音頻類付費產品在整個知識付費市場中占有最多的市場份額(按照收入結構劃分),其最大的優勢是具有傳統廣播的伴隨性,能更好地滿足受眾的場景化需求和碎片化需求,具有高度的人格化特征,適合在社交網絡中傳播,有利于個人IP立體化,也適合將個人IP更有效地轉化為吸引力。
視頻類產品是近幾年較為受歡迎的知識付費方式,通過網絡傳播即時觀感體驗或是服務于生活和工作的知識。與文字和音頻類產品相比,視頻類產品具有較大的用戶吸引力、較深的傳播影響力、較強的音影合一式觀感體驗等方面的特征,消費體驗較好,內容展現較為豐富。
虛擬現實類產品通過模擬產生一個可交互的虛擬三維世界,給消費者提供聽覺、視覺、觸覺等方面的直觀而又逼真的感受,能夠激發和提高消費者知識接受程度和興趣,并增加消費者忠誠度和黏度。虛擬現實類知識服務產品是知識付費的未來發展趨勢。
隨著技術的發展以及消費者需求的多樣化,相信未來會出現更多形式的知識付費產品。