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第44章 游戲內容(求推薦收藏)

  • 全能游戲開發大師
  • 五香核桃
  • 2000字
  • 2019-11-13 20:00:00

“我?”林玉楞了一下。

“這可是余慶熬了一個通宵的成果。”崔陽又插了一句。

林玉聽到崔陽說的話,默默的低頭看了起來。

崔陽嘴里叼著包子也拿起一份《殺戮尖塔》游戲設計書復印件看了起來。

“余慶,這個卡牌游戲我懂,不過這個Roguelike游戲是什么意思?”過了一會兒,崔陽看著《殺戮尖塔》的設計書問道。

“‘《殺戮尖塔》將卡牌游戲與Roguelike游戲完美融合,形成的單機組牌類型的游戲。’就是這句話。”崔陽指著《殺戮尖塔》設計書的第一句話。

“簡單來說,Roguelike就是角色扮演游戲的一個分支,這類游戲的特點有:大量地下城、程序生成的隨機游戲關卡、回合制玩法、拼接式地圖、角色生命值不回復永久死亡機制等等。”對于這些概念來自前世的余慶還是比較熟悉的。

“聽起來好復雜啊。”崔陽喃喃道。

“確實現在市面上這種類型的游戲比較少,很難找到一個Roguelike游戲的例子。”余慶點了點頭。

不過對于來自前世的余慶來說,著名的Roguelike游戲數不勝數,從國外的《以撒的結合》到國內的《元氣騎士》,Roguelike游戲中永遠不缺少爆款。

“你就把Roguelike游戲理解成:具有超強隨機性的角色扮演游戲(RPG)。”余慶看著崔陽說道。

《殺戮尖塔》簡單來說就是一款爬塔游戲,有三名可供玩家操縱的角色:戰士、獵人和機器人,三名角色各自擁有獨特的卡牌。

玩家每爬一層塔。就會從隨機出現3張卡牌,挑選其中的一張加入自己牌組,當然也可以全都不要。

而玩家面對的怪物一共有三個級別,分別為普通級、精英級和BOSS,爬塔的過程一共分為三個階段,每個階段的最后都會隨機出現一個Boss,也就是說boss級的怪物玩家是必須要面對的。

但是《殺戮尖塔》有趣的一點便是在此,玩家可以自己控制爬塔的方向。每個階段的爬塔過程一般會有三到四條道路相互連通,每條道路上的遇到的精英怪物數量也是完全不同的。

也就是說,如果玩家愿意,完全可以避開所有的精英級怪物,一路上只遇到普通級小怪和最后的Boss級怪物,完全避免和精英級的怪物纏斗而損失血量。

或許有人會問,既然這樣,還有誰會費事去打那些精英級的怪物呢?我直接去篝火(回復血量,升級卡牌)或者是商店(購買卡牌或者遺物)不好嗎?

很顯然《殺戮尖塔》也想到了這一點,為了鼓勵或者說是誘惑玩家去挑戰精英級的怪物,《殺戮尖塔》加入遺物系統。

遺物簡單來說就是一些具有不同能力的道具,比如增加血量上限、傷害加深、中毒等等效果,遺物分為普通級、罕見級、稀有級、boss級和特殊事件給與的。玩家擊敗精英級的怪物就可以隨機獲得一個boss級以下的遺物,擊敗每個階段的Boss則可以從三個Boss級遺物中三選一。

這樣就會使玩家陷入兩難,去挑戰精英級怪物可能會損失過多的血量(除了打敗每個階段的Boss,戰勝其余怪物不回復血量)導致面對Boss時,血量不足。而如果不去挑戰精英級怪物,爬塔到后期,怪物的能力大幅提高,沒有足夠數量的遺物加持,也會導致無法戰勝Boss。

永遠不要低估遺物的作用,就拿稀有級別的遺物“毒巫娃娃”來說吧

“毒巫娃娃:你的牌組每有一張詛咒,你在你的回合便獲得一點力量(每一點力量增加一點物理傷害)”

戰士詛咒流的核心遺物,一個戰士在初期拿到了這件遺物,便可以圍繞這件遺物進行組牌,因為戰士本身的卡牌就擁有這物理傷害加成的Buff(易傷),可以將“巫毒娃娃”的正面效果最大化。

“余慶,這個遺物的數量也太多了吧。”崔陽看到《殺戮尖塔》游戲設計書的遺物部分說道。

“豐富的遺物可以避免遺物重復讓玩家產生厭煩感,《殺戮尖塔》后續還會更新一部分的遺物的。”余慶解釋了一下說道。

“林玉,感覺《殺戮尖塔》這款游戲怎么樣?”自從林玉拿起《殺戮尖塔》的游戲設計書就沒說過話,余慶只好問道。

“……店長,這款游戲好像挺復雜的。”林玉把游戲設計書放下說道。

“我剛剛數了一下,三十二種普通級怪物,七種精英怪還有九種Boss級的怪物,而且每個怪物都有不同的特性,完全沒有湊數的,店長你是怎么想出來這么多類型的怪物的?”林玉一臉崇拜的看著余慶。

“我靠!我還沒看到這,余慶怎么想出來這么多類型的怪物的?”崔陽也驚訝的說道。

“咳咳……這個以后再說,林玉這畢竟是你即將要開發的游戲,先說說你對這個游戲的看法吧,”余慶瞬間轉移了話題。

“兩百多張卡牌,上百件道具遺物,還有各種各樣的怪物……這個游戲最關鍵的應該是平衡性的問題吧,畢竟這么豐富的游戲內容,一個細小的調整就會導致一個流派的消失或者出現。”林玉慢慢的說道。

“說的沒錯,《殺戮尖塔》雖然是一款單機游戲,但它的游戲平衡性能直接影響到它在玩家群體里的口碑,所以你的責任很大。”余慶鄭重的說道。

“不過也不用太緊張,畢竟《殺戮尖塔》的發行肯定會在咱們的游戲平臺上線后發布,這段時間你可以好好準備準備。”余慶看林玉有點緊張安慰的說道。

林玉點了點頭,緊緊地拿著《殺戮尖塔》的游戲設計書。

“余慶,我想和你說件事……”林玉離開后,崔陽扭扭捏捏的說道。

“崔陽,你什么情況?”余慶瞬間退后一步。

“那個,你看現在林玉也要開發《殺戮尖塔》了,之前的《刀塔傳奇》錢亮也算是半個游戲開發師了。”說道這,崔陽頓了一下。

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