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  • UG NX 12.0完全自學寶典
  • 北京兆迪科技有限公司
  • 1291字
  • 2019-10-29 10:48:24

2.4 來自曲線集的曲線

2.4.1 偏置曲線

“偏置曲線”就是對當前草圖中的曲線進行偏移,從而產生與原曲線相關聯、形狀相似的新的曲線。可偏移的曲線包括基本繪制的曲線、投影曲線、邊緣曲線等。創建圖2.4.1所示的偏置曲線的具體步驟如下。

圖2.4.1 偏置曲線的創建

打開文件D:\ugzx12\work\ch02.04\offset.prt。

雙擊草圖,在下拉選項中單擊按鈕,進入草圖環境。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“偏置曲線”對話框。

定義偏置曲線。在圖形區選取圖2.4.1所示的草圖為參照。

定義偏置參數。在后的文本框中輸入偏置距離值5.0,取消選中復選框。

定義端蓋選項。在下拉列表中選擇選項。

說明

單擊“偏置曲線”對話框中的按鈕改變偏置的方向。

對“偏置曲線”對話框下拉列表中的選項說明如下。

◆:該選項用于偏置曲線在拐角處自動進行圓角過渡(圖2.4.1 c)。

◆:該選項用于偏置曲線在拐角處于不會生成圓角(圖2.4.1 b)。

2.4.2 鏡像草圖

鏡像操作是將草圖對象以一條直線為對稱中心,將所選取的對象以這條對稱中心為軸進行復制,生成新的草圖對象。鏡像復制的對象與原對象形成一個整體,并且保持相關性。“鏡像”操作在繪制對稱圖形時是非常有用的。下面以圖2.4.2所示的實例來說明“鏡像”的一般操作步驟。

圖2.4.2 鏡像操作

打開文件D:\ugzx12\work\ch02.04\mirror.prt,如圖2.4.2a所示。

雙擊草圖,單擊按鈕,進入草圖環境。

選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖2.4.3所示的“鏡像曲線”對話框。

圖2.4.3 “鏡像曲線”對話框

定義鏡像對象。在“鏡像曲線”對話框中單擊“曲線”按鈕,選取圖形區中的所有草圖曲線。

定義中心線。單擊“鏡像曲線”對話框中的“中心線”按鈕,選取圖2.4.2中所示的坐標系的Y軸作為鏡像中心線。

單擊按鈕,完成鏡像操作,結果如圖2.4.2b所示。

對圖2.4.3所示的“鏡像曲線”對話框中各選項的功能說明如下。

◆(鏡像中心線):用于選擇存在的直線或軸作為鏡像的中心線。選擇草圖中的直線作為鏡像中心線時,所選的直線會變成參考線,暫時失去作用。如果要將其轉化為一般草圖對象,可用功能選項卡區域中的“轉換為參考的/激活的”功能。

◆(要鏡像的曲線):用于選擇一個或多個要鏡像的草圖對象。在選取鏡像中心線后,用戶可以在草圖中選取要進行“鏡像”操作的草圖對象。

2.4.3 派生直線

派生直線的繪制是將現有的參考直線偏置生成另外一條直線,或者通過選擇兩條參考直線,可以在此兩條直線之間創建角平分線。

打開文件D:\ugzx12\work\ch02.04\derive_line.prt。

雙擊草圖,在下拉選項中單擊按鈕,選擇下拉菜單命令。

定義參考直線。單擊選取圖2.4.4所示的直線為參考。

圖2.4.4 直線的偏置(一)

定義派生直線的位置。拖動鼠標至另一位置單擊,以確定派生直線的位置。

單擊中鍵,結束派生直線的創建,結果如圖2.4.4所示。

◆如需要偏置多條直線,可以在上述步驟中,在圖形區合適的位置繼續單擊,然后單擊中鍵完成,結果如圖2.4.5所示。

圖2.4.5 直線的偏置(二)

◆如果選擇兩條平行線,系統會在這兩條平行線的中點處創建一條直線。可以通過拖動鼠標以確定直線長度,也可以在動態輸入框中輸入值,如圖2.4.6所示。

圖2.4.6 派生兩平行線中間的直線

◆如果選擇兩條不平行的直線時(不需要相交),系統將構造一條角平分線。可以通過拖動鼠標以確定直線長度(或在動態輸入框中輸入一個值),也可以在成角度兩條直線的任意象限放置平分線,如圖2.4.7所示。

圖2.4.7 派生角平分線

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