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4.7 邊倒圓特征

使用“邊倒圓”(倒圓角)命令可以使多個面共享的邊緣變光滑,如圖4.7.1b所示。既可以創建圓角的邊倒圓(對凸邊緣則去除材料),也可以創建倒圓角的邊倒圓(對凹邊緣則添加材料)。下面以圖4.7.1所示的范例說明邊倒圓的一般創建過程。

圖4.7.1 “邊倒圓”模型

Task1.打開零件模型

打開文件D:\ugxc12\work\ch04.07\blend.prt。

Task2.創建等半徑邊倒圓

Step1.選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出圖4.7.2所示的“邊倒圓”對話框。

圖4.7.2 “邊倒圓”對話框

Step2.定義圓角形狀。在對話框的下拉列表中選擇選項。

圖4.7.2所示的“邊倒圓”對話框中各選項的說明如下。

(選擇邊):該按鈕用于創建一個恒定半徑的圓角,這是最簡單、最容易生成的圓角。

下拉列表:用于定義倒圓角的形狀,包括以下兩個形狀。

? :選擇此選項,倒圓角的截面形狀為圓形。

? :選擇此選項,倒圓角的截面形狀為二次曲線。

定義邊緣上的點,然后輸入各點位置的圓角半徑值,沿邊緣的長度改變倒圓半徑。在改變圓角半徑時,必須至少已指定了一個半徑恒定的邊緣,才能使用該選項對它添加可變半徑點。

:添加回切點到一倒圓拐角,通過調整每一個回切點到頂點的距離,對拐角應用其他的變形。

:通過添加突然停止點,可以在非邊緣端點處停止倒圓,進行局部邊緣段倒圓。

Step3.選取要倒圓的邊。單擊區域中的按鈕,選取要倒圓的邊,如圖4.7.3所示。

圖4.7.3 創建邊倒圓

Step4.輸入倒圓參數。在對話框的文本框中輸入圓角半徑值5。

Step5.單擊按鈕,完成倒圓特征的創建。

Task3.創建變半徑邊倒圓

Step1.選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統彈出“邊倒圓”對話框。

Step2.選取要倒圓的邊。選取圖4.7.4所示的倒圓參照邊。

圖4.7.4 選取倒圓參照邊

Step3.定義圓角形狀。在對話框的下拉列表中選擇選項。

Step4.定義變半徑點。單擊下方的區域,單擊參照邊上任意一點,系統在參照邊上出現“圓弧長錨”,如圖4.7.5所示。單擊“圓弧長錨”并按住左鍵不放,拖動到弧長百分比值為91.0%的位置(或輸入弧長百分比值91.0%)。

圖4.7.5 創建第一個“圓弧長錨”

Step5.定義圓角參數。在系統彈出的動態輸入框中輸入半徑值2(也可拖動“可變半徑拖動手柄”至需要的半徑值)。

Step6.定義第二個變半徑點。其圓角半徑值為5,弧長百分比值為28.0%,詳細步驟同Step4、Step5。

Step7.單擊按鈕,完成可變半徑倒圓特征的創建。

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