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4.7 邊倒圓

使用“邊倒圓”(倒圓角)命令可以使多個(gè)面共享的邊緣變光滑,如圖4.7.1b所示。它既可以創(chuàng)建圓角的邊倒圓(對(duì)凸邊緣則去除材料),也可以創(chuàng)建倒圓角的邊倒圓(對(duì)凹邊緣則添加材料)。下面以圖4.7.1所示的范例說明邊倒圓的一般創(chuàng)建過程。

圖4.7.1 “邊倒圓”模型

Task1.打開零件模型

打開文件D:\ug12mo\work\ch04.07\blend.prt。

Task2.創(chuàng)建等半徑邊倒圓

Step1.選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統(tǒng)彈出圖4.7.2所示的“邊倒圓”對(duì)話框。

圖4.7.2 “邊倒圓”對(duì)話框

Step2.定義圓角形狀。在對(duì)話框的下拉列表中選擇選項(xiàng)。

圖4.7.2所示的“邊倒圓”對(duì)話框中各選項(xiàng)的說明如下。

(選擇邊):該按鈕用于創(chuàng)建一個(gè)恒定半徑的圓角,這是最簡單、最容易生成的圓角。

下拉列表:用于定義倒圓角的形狀,包括以下兩個(gè)形狀。

?:選擇此選項(xiàng),倒圓角的截面形狀為圓形。

?:選擇此選項(xiàng),倒圓角的截面形狀為二次曲線。

定義邊緣上的點(diǎn),然后輸入各點(diǎn)位置的圓角半徑值,沿邊緣的長度改變倒圓半徑。在改變圓角半徑時(shí),必須至少已指定了一個(gè)半徑恒定的邊緣,才能使用該選項(xiàng)對(duì)它添加可變半徑點(diǎn)。

:添加回切點(diǎn)到一倒圓拐角,通過調(diào)整每一個(gè)回切點(diǎn)到頂點(diǎn)的距離,對(duì)拐角應(yīng)用其他的變形。

:通過添加突然停止點(diǎn),可以在非邊緣端點(diǎn)處停止倒圓,進(jìn)行局部邊緣段倒圓。

Step3.選取要倒圓的邊。單擊區(qū)域中的按鈕,選取要倒圓的邊,如圖4.7.3所示。

圖4.7.3 創(chuàng)建邊倒圓

Step4.輸入倒圓參數(shù)。在對(duì)話框的文本框中輸入圓角半徑值5。

Step5.單擊按鈕,完成邊倒圓特征的創(chuàng)建。

Task3.創(chuàng)建變半徑邊倒圓

Step1.選擇命令。選擇下拉菜單命令,系統(tǒng)彈出“邊倒圓”對(duì)話框。

Step2.選取要倒圓的邊。選取圖4.7.4所示的倒圓參照邊。

圖4.7.4 選取倒圓參照邊

Step3.定義圓角形狀。在對(duì)話框的下拉列表中選擇選項(xiàng)。

Step4.定義變半徑點(diǎn)。單擊下方的區(qū)域,單擊參照邊上任意一點(diǎn),系統(tǒng)在參照邊上出現(xiàn)“圓弧長錨”,如圖4.7.5所示。單擊“圓弧長錨”并按住左鍵不放,拖動(dòng)到弧長百分比值為91.0%的位置(或輸入弧長百分比值91.0%)。

圖4.7.5 創(chuàng)建第一個(gè)“圓弧長錨”

Step5.定義圓角參數(shù)。在系統(tǒng)彈出的動(dòng)態(tài)輸入框中輸入半徑值2(也可拖動(dòng)“可變半徑拖動(dòng)手柄”至需要的半徑值)。

Step6.定義第二個(gè)變半徑點(diǎn)。其圓角半徑值為5,弧長百分比值為28.0%,詳細(xì)步驟同Step4、Step5。

Step7.單擊按鈕,完成可變半徑邊倒圓特征的創(chuàng)建。

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