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1.5 矢量圖與位圖

在CorelDRAW中,我們可以進行編輯的圖像包括矢量圖和位圖兩種,二者可以在特定情況下相互轉換,但是轉換后的對象與原圖會有一定偏差。

1.5.1 矢量圖

矢量圖也稱為“矢量形狀”或“矢量對象”,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性,可以自由地進行輪廓填充和色彩修飾。

矢量圖只能靠軟件生成,其中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形文件與分辨率和圖像大小無關,文件所占內存空間非常小,在進行任意縮放和修改時都不會丟失細節或影響其清晰度。調整矢量圖形的大小后,將矢量圖形打印到任何尺寸的介質上、在PDF文件中保存矢量圖形或將矢量圖形導入基于矢量圖形的應用程序中,矢量圖形都將保持清晰的邊緣,并可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。打開一個矢量圖形文件,將其放大到150%顯示,圖像上不會出現鋸齒;繼續放大,同樣也沒有鋸齒出現。

1.5.2 位圖

位圖也稱為“點陣圖像”或“柵格圖像”,由多個像素組成。每個像素都具有特定的位置和顏色值,在編輯位圖圖像時,只能針對圖像像素進行編輯,無法直接編輯形狀或填充顏色。將位圖放大后,圖像會變得模糊,并可以觀察到有很多像素小方塊。打開一張位圖,將其放大到200%顯示,可以觀察到圖像已經開始模糊;繼續放大,馬賽克現象會變得非常嚴重。

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