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2.7 建立三維幾何結構

在COMSOL三維建模空間中,用戶可以繪制各種三維實體,如長方體、圓柱體、圓錐體、球體等。下面介紹三維幾何結構的繪制方法。

2.7.1 長方體的創建

第一步 啟動COMSOL軟件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中選擇3D按鈕,然后單擊Finish(右上角的小旗),如圖2-80所示。進入繪圖界面。右擊Model Builder窗口中的Geometry 1,在彈出的菜單中選擇Block選項,如圖2-81所示。

圖2-80 創建三維空間

圖2-81 選擇Block命令

第二步 在Settings窗口中的Size and Shape部分的Width欄中輸入長方體的寬度1,在Depth欄輸入長方體的長度1,在Height欄輸入長方體的高度2。

第三步 單擊Build Selected,完成長方體的建立,如圖2-82所示。

圖2-82 創建長方體

2.7.2 圓柱體的創建

第一步 啟動COMSOL軟件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中選擇3D按鈕,然后單擊Finish(右上角的小旗)。進入主界面后,右擊Model Builder窗口中的Geometry 1,在彈出的菜單中選擇Cylinder選項,如圖2-83所示。

圖2-83 選擇Cylinder命令

第二步 在Settings窗口中的Size and Shape部分的Radius欄中輸入底面圓的半徑1,在Height欄輸入圓柱體的高度2。

第三步 在Settings窗口中的Position部分的x欄中輸入0.5,在y欄中輸入0.2,在z欄中輸入1,確定底面圓心位置。

第四步 單擊Build Selected,完成圓柱體的建立,如圖2-84所示。

圖2-84 創建圓柱體

2.7.3 圓錐體的創建

第一步 啟動COMSOL軟件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中選擇3D按鈕,然后單擊Finish(右上角的小旗)。進入主界面后,右擊Model Builder窗口中的Geometry 1,在彈出的菜單中選擇Cone選項,如圖2-85所示。

圖2-85 選擇Cone命令

第二步 在Settings窗口中的Size and Shape部分的Radius欄中輸入底面圓的半徑1,在Height欄輸入圓錐體的高度1,在Semi-angle欄輸入圓錐體的半頂角45。

第三步 在Settings窗口中的Position部分的x欄、y欄、z欄中輸入底面圓心坐標,默認情況下為(0,0,0)。

第四步 單擊Build Selected,完成圓錐體的建立,如圖2-86所示。

圖2-86 創建圓錐體

2.7.4 球體的創建

第一步 啟動COMSOL軟件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中選擇3D按鈕,然后單擊Finish(右上角的小旗)。進入主界面后,右擊Model Builder窗口中的Geometry 1,在彈出的菜單中選擇Sphere選項,如圖2-87所示。

圖2-87 選擇Sphere命令

第二步 在Settings窗口中的Size and Shape部分的Radius欄中輸入球體半徑2。

第三步 在Settings窗口中的Position部分的x欄、y欄、z欄中輸入球心坐標,默認情況下為(0,0,0)。

第四步 單擊Build Selected,完成球體的建立,如圖2-88所示。

圖2-88 創建球體

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